CONTROLES DEL FILTRO (CONTINUACIÓN)
SLOPE
Pulsando el botón SLOPE seleccionamos entre una pendiente de filtro de 1 polo (-6 dB por octava),
una de 2 polos (-12 dB por octava), una de 3 polos (-18 dB por octava), o la clásica pendiente de filtro
de Moog de 4 polos (-24 dB por octava). También puede cambiar esta configuración en tiempo real a
medida que toca el teclado.
EG AMOUNT
Utilice este potenciómetro para controlar la cantidad de modulación aplicada al filtro por la envolvente.
EG AMOUNT es bipolar, lo que significa que su valor de control puede ser positivo o negativo. Girando
hacia la derecha desde el centro hacemos que la envolvente aumente la frecuencia de corte mientras
se desarrolla en el tiempo. Girando hacia la izquierda desde el centro hacemos que la envolvente
disminuya la frecuencia de corte mientras se desarrolla en el tiempo. La profundidad del efecto EG
AMOUNT depende significativamente del ajuste de CUTOFF.
Es importante resaltar que el efecto de EG AMOUNT debe ser siempre proporcionalmente inverso a
la cantidad de CUTOFF aplicada o no oirá casi el efecto. Así, cuando mayor sea la frecuencia de corte
CUTOFF se debería ajustar el EG AMOUNT a valores negativos (y viceversa).
KB TRACK
Utilice este potenciómetro para especificar la cantidad de corte del filtro rastreado por el teclado;
es decir, hasta qué punto el tono del teclado afecta a la frecuencia del filtro. Con KB TRACK girado
completamente hacia la izquierda el teclado no tendrá ningún efecto sobre la frecuencia de corte del
KB TRACK
filtro. Con
en el centro, el corte del filtro seguirá el tono del teclado en una proporción de
1:1 en torno a C3 (nota MIDI 48).
Con KB TRACK a la derecha, obtendrá una proporción de 2:1 para el seguimiento del teclado al filtro.
ENVOLVENTES
tiempo
Cuando se dispara un sonido, éste puede tardar un rato hasta alcanzar su máxima amplitud y brillo. A
ese momento inicial se le denomina ataque (ATTACK) del sonido. Un ataque puede ser gradual (como
un redoble suave de platillos) o abrupto (como un golpe de caja). El ataque de un sonido a menudo nos
dice cómo se toca el instrumento del que proviene y cuáles son sus características. Del mismo modo, la
manera en que termina un sonido, pudiendo tardar mucho o poco rato en desvanecerse por completo,
nos transmite información adicional. Éste desvanecimiento final en amplitud y brillo se llama caída
(RELEASE). El Ataque y la Caída, junto con las variaciones en la amplitud y el timbre que se producen
entre ellos, conforman la envolvente del sonido.
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ES - Ver.03 - Mas Acoustics