C. CHRONOMETER
Obere Reihe: Minuten und Sekunden (max. 59:59)
Untere Reihe: Stunden (max. 199) und 1/100tel Sekunde (max. 99)
Stoppuhr
Umschreibung
1. Den Spielmodus wählen
2. Die Stoppuhr starten
3. Die Stoppuhr stoppen
4. Die Stoppuhr rücksetzen
•
Drücken Sie
funktioniert intern aber weiter. UP blinkt im Display. Drücken Sie
Display laufen zu lassen.
D. WETTKAMPF- & HALTEGRIFFTIMER (Judo)
Dieser Modus zeigt die Dauer des Wettkampfes und die vergangene Zeit des Haltegriffes.
Obere Reihe: Dauer des Wettkampfes (max. 99:59)
Untere Reihe: Zeitdauer des Haltegriffes (max. 30)
Wettkampf- & Haltegrifftimer
1. Den Spielmodus wählen
2. Die Zeit einstellen (z.B. 5 Min.)
3. Die Zeitdauer des Haltegriffes speichern
4. wenn nötig, die Zeitdauer des Haltegriffes rücksetzten
5. Den Kampf starten
6. Wenn es keinen Haltegriff gibt, pausieren und setzen Sie die
Zeitdauer des Haltegriffes zurück
7. Haltegriff
8. Den Kampf während eines Haltegriffes stoppen, den
Haltegrifftimer pausieren
9. Den Kampf und den Haltegrifftimer wieder starten
10. Der Judoka hat sich vom Haltegriff befreit
V. 01 – 02/03/2020
während die Stoppuhr läuft, um die Zeit im Display zu stoppen. Die Stoppuhr
Umschreibung
WC201
Taste
Timer
42
Display
0:00
00
0:00
01
15:24
2
93
0:00
00
um die Stoppuhr weiter im
Taste
Display
Shot Clock
5:00
5:00
5:00
5:00
4:53
4:53
4:35
4:34
4:25
©Velleman nv
30
30
0
1
0
1
12
13
22