10,3. Wznowienie meczu
11. Czas meczu upłynął
12. Zerowanie czasu gry
•
Czasomierz zatrzymany zbyt późno: skorygować różnicę przyciskami
•
Nacisnąć
, aby uruchomić brzęczyk.
Wynik
1. Drużyna gości zdobywa punkt
2. Drużyna gospodarzy zdobywa punkt
3. Drużyna gospodarzy traci punkt lub błędne zaliczenie
punktu
4. Zerowanie wyników
Faul
1. Drużyna gości popełnia faul
2. Drużyna gospodarzy popełnia faul
3. Drużyna gospodarzy popełnia drugi faul
4. Resetowanie urządzenia.
•
Nacisnąć
lub
aby przyznać punkty dodatkowe.
Czasomierz meczu z funkcją liczenia upływającego czasu
Zastosowanie
1. Wybór gry
2. Usunięcie poprzednich ustawień
3. Ustawić ekran na tryb pomiaru czasu
4. Ustawienie czasu meczu (np. 20 min)
5. Wywołanie ostatniej ustawionej w pamięci
wartości zegara 24-sekundowego
V. 01 – 02/03/2020
Zastosowanie
Zastosowanie
, aby przełączać pomiędzy drużyną gości, a drużyną gospodarzy. Nacisnąć
WC201
Przycisk
Przycisk
Przycisk
Zegar 24-
Czasomierz
sekundowy
49
19:27
0 0
0:00
0 0
20:00
0 0
i
Wyświetlacz
19:20
0 1
19:15
1 1
19:15
0 1
19:15
0 0
Wyświetlacz
19:20
0 1
19:15
1 1
19:15
2 1
19:15
0 0
lub
Wyświetlacz
Brzęczyk
20:00
0 0
0:00
0 0
0:00
0 0
20:00
0 0
20:00
0 0
©Velleman nv
,