Importar Un Archivo Desde Una Aplicación De Modelado; Importar, Mover Y Copiar Objetos - MakerBot Replicator 2X Manual Del Usuario

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IMPORTAR Y MOVER OBJETOS
IMPORTAR UN ARCHIVO DESDE UNA APLICACIÓN DE MODELADO
Para importar un archivo desde una aplicación de modelado en 3D hacia
MakerWare:
1. En la aplicación de modelado en 3D, guarde el archivo como un archivo STL
binario, un archivo ASCII STL, o un archivo OBJ.
2. Inicie MakerWare. Elija el menú "File". Seleccione "Open". Navegue al
directorio donde guardó el archivo desde la aplicación de modelado en 3D.
3. Seleccione el archivo y haga clic en "Open" para abrirlo en MakerWare.
MOVER UN OBJETO
En esta sección, abriremos un archivo y moveremos el objeto.
1. Inicie MakerWare. Elija el menú "File". Seleccione "Open". Navegue al
directorio donde guardó FlatIron.stl. Seleccione este archivo para abrirlo.
El modelo Flatiron aparece en el medio de la base en MakerWare.
2. Para mover el modelo alrededor de la base:
• Haga clic en el botón "Move".
• Mantenga presionado el botón izquierdo del mouse y arrástrelo hacia la
izquierda, la derecha, hacia adelante y hacia atrás.
• Mantenga sostenida la tecla shift y el botón izquierdo del mouse y
arrástrelo hacia arriba y abajo.
• Haga clic en el botón "Move" nuevamente o presione la tecla M para ver
el submenú "Change Position".
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