NEDERLANDS
INLEIDING
Gefeliciteerd met de aankoop van uw schaakcomputer LEXIBOOK ChessMan ® Elite.
Het spel heeft:
• 64 spelniveaus verdeeld over 4 verschillende speelstijlen (normaal, agressief, defensief en speels), waaronder:
5 'beginnersniveaus' voor kinderen of beginnende spelers, waarin de computer met opzet stukken opoffert
8 normale spelniveaus voor beginnende tot ervaren spelers met zettijden van 5 seconden tot verscheidene uren
1 analyseniveau waarbij de stelling tot 24 uur lang wordt onderzocht
1 'schaakmat' niveau waarbij schaakmatvraagstukken, tot het schaakmat in vijf zetten, worden opgelost
1 'MULTI MOVE'-niveau waarbij twee spelers tegen elkaar kunnen spelen en de computer de rol van scheidsrechter op
zich neemt.
• een "TRAINING"-modus, die aangeeft als u een goede zet hebt gedaan
• een gevoelig spelbord dat automatisch uw zetten registreert als u op het vertrekveld en aankomstveld drukt.
• Lichten tonen de coördinaten aan van jouw zetten en deze van de computer.
• een 'HINT'-functie waarmee u uw computer kunt vragen uw volgende zet voor te stellen.
• een 'TAKE BACK'-functie (=terugnemen) waarmee u tot twee volle zetten (of vier halve zetten) terug kan gaan.
• een 'MOVE'-functie, waarmee u kan bijleren door de computer tegen zichzelf te zien spelen.
• een 'SET UP'-functie om opstellingen te programmeren om een probleem of een oefening uit een boek op te lossen
• een bibliotheek met 20 verschillende openingen
Daarnaast:
• spoort het spel de patstelling op, remise volgens de regel van de 50 slagen en remise door zetherhaling.
• kent het spel schaakmat Koning en Dame tegen Koning, schaakmat Koning en Toren tegen Koning, en schaakmat
Koning en Lopers tegen Koning.
• denkt het spel na terwijl de tegenstander aan de zet is.
OPGELET: De verpakkingsdelen, zoals plastic folie, plakband, etiketten en metalen hechtingsbanden, maken geen deel uit
van dit spel en moeten voor alle veiligheid worden verwijderd vooraleer het speelgoed door een kind kan en mag worden
gebruikt.
I. VOEDING
Deze schaakcomputer werkt met 3 LR6/AA alkalinebatterijen van 1,5 V,
speelgoedadapter
van 9 V
60Hz, 0,1A
Geen oplaadbare batterijen gebruiken. Niet-heroplaadbare batterijen kunnen niet worden heropgeladen. Haal de accu's
uit het spel, alvorens ze op te laden. De accu's alleen opladen in het bijzijn van een volwassene. Gebruik geen batterijen
of accu's van een verschillend type, dan wel nieuwe en oude door elkaar. Dit spel mag alleen worden gebruikt met deze
specifieke batterijen. Plaats de batterijen en accu's met de polen in de juiste richting. Lege batterijen en accu's moeten uit
het speelgoed worden gehaald. Voorkom kortsluiting met de zijkanten van de batterijen en de accu's. Gooi geen batterijen in
open vuur. Verwijder de batterijen wanneer het speelgoed voor langere tijd niet wordt
gebruikt.
WAARSCHUWING: Een storing of geheugenverlies kan veroorzaakt worden door
een sterke frequentie-interferentie of een elektrostatische ontlading. Indien er zich een
abnormale functie voordoet, stel het toestel opnieuw in of verwijder en verbind opnieuw
de batterijen, of haal de AC/DC-adapter uit het stopcontact en steek deze er daarna
opnieuw in.
Batterijen plaatsen
1. Open het batterijvak aan de achterkant van het apparaat door middel van een
schroevendraaier.
2. Leg 3 LR6/AA batterijen van 1,5 V
bodem van het vak staat aangegeven.
3. Doe het batterijvak weer dicht. U moet dan het wijsje horen dat een nieuwe partij
aankondigt. Als u dat wijsje niet hoort, doe het batterijvak dan weer open, en
controleer of de batterijen op correcte wijze werden geplaatst.
Sluit het speelgoed op niet meer dan het aanbevolen aantal voedingsbronnen aan.
CG1300_10IM1264_24Jun_V01.indd 58
, 300 mA, met de positieve pool in het midden volgens
in en let daarbij op de polariteit die op de
58
met een vermogen van 2,25 Ah of met een
. Ingang: 100V - 240V ~ 50 /
24/06/2014 1:47 PM