IMG STAGELINE MFX-16M Manual De Instrucciones página 30

Ocultar thumbs Ver también para MFX-16M:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 24
zuje się uwydatnieniem pogłosu wysokich częstot-
PL
liwości. Nie występują tu wczesne odbicia, więc nie
można zdefiniować wielkości pomieszczenia, a
sam efekt jest nieco sztuczny. Efekt ten jest zazwy-
czaj wykorzystywany dla instrumentów perkusyj-
nych i wokalu.
6.2 Vocal, Gate
Efekty te nie symulują naturalnych warunków aku-
stycznych; służą do wytwarzania specjalnych efek-
tów.
Vocal symuluje warunki akustyczne dużej hali,
jednakże z dodatkowym niewielkim echem dla
wzmocnienia wokalu. Czas zanikania oraz barwa
sygnału efektowego mogą być regulowane za
pomocą pokrętła FX VARIATION (5).
Gate (gated reverb) symuluje pogłos ucinany
bramką w momencie gdy sygnał pogłosowy spada
poniżej ustalonej wartości. Efekt ten jest wykorzy-
stywany dla instrumentów perkusyjnych, dla uzys-
kania bardzo krótkiego dźwięku np. snare drums
oraz kick drums. Czas zanikania oraz próg zadzia-
łania bramki są regulowane za pomocą pokrętła FX
VARIATION.
6.3 Echo, Delay
MFX-16M oferuje dwa efekty echa do różnych
zastosowań:
Echo: Efekt ten przeznaczony jest do wokalu.
Wytwarza echa o różnych czasach opóźnienia dla
lewego i prawego kanału stereo. Czas opóźnienia
regulowany jest za pomocą pokrętła FX VARIA-
TION (5).
Delay: W klasycznym efekcie echa liczba odbić
jest regulowana pokrętłem FX VARIATION. Aby
ustawić czas opóźnienia, wcisnąć na krótko przy-
cisk TAP/ F1 (6) [co najmniej 4 razy]. Czas pomię-
dzy ostatnimi dwoma wciśnięciami zdefiniuje czas
opóźnienia (max 1,3 sek.). Dzięki temu, można
dopasować ten czas do bitów muzyki.
Zielona dioda nad przyciskiem TAP/ F1 miga w
odstępach zgodnych z ustawionym czasem opóź-
nienia.
30
6.4 Chorus, Flanger, Phaser, Tremolo, Rotary
Efekty te są efektami modulowanymi tzn. sygnał
wejściowy zostaje zmieniony (np. wysokość
dźwięku) a następnie zmiksowany z oryginalnym
sygnałem wejściowym. W zależności od rodzaju
zmiany można uzyskać różne efekty końcowe.
Chorus: Efekt ten służy do nadania większej głębi
sygnału wokalu lub z instrumentu. Aby uzyskać ten
efekt, część sygnału wejściowego zostaje opóź-
niona (około 30 ms), delikatnie zmieniana jest
wysokość dźwięku (wibracja), a następnie zmikso-
wana z oryginalnym sygnałem wejściowym. Częs-
totliwość wibracji może być regulowana za pomocą
pokrętła FX VARIATION (5).
Flanger: Efekt Flanger był początkowo wytwa-
rzany poprzez odtwarzanie tego samego kawałka
muzycznego z dwóch magnetofonów i miksowanie
obu sygnałów wyjściowych z tych urządzeń. Ze
względu na niemożność dokładnej synchronizacji
urządzeń, uzyskiwano różne różnice czasowe mię-
dzy sygnałami. Zdarzało się, że po zmiksowaniu
znosiły się wzajemnie poszczególne częstotliwości
w widmie. Zmniejszanie prędkości szpuli z taśmą
("flange") zwiększało intensywność efektu. Z aku-
stycznego punktu widzenia, uzyskuje się słyszalny
efekt podobny do przelatującego samolotu. Pręd-
kość znoszenia się częstotliwości regulowana jest
pokrętłem FX VARIATION.
Phaser: Zniekształcenie sygnału typu Phaser
wytwarzane jest poprzez przesunięcie fazowe czę-
ści sygnału wejściowego. Regulator FX VARIA-
TION definiuje szybkość przesuwania fazowego.
Efekt ten jest zazwyczaj wykorzystywany dla gitar,
pianina elektrycznego lub klawiszy.
Tremolo: Efekt Tremolo powstaje gdy głośność
sygnału jest na przemian gwałtownie zwiększana i
zmniejszana. Efekt ten jest zazwyczaj używany dla
gitar, gitar basowych oraz klawiszy. Szybkość
zmian głośności regulowana jest pokrętłem FX
VARIATION.
Rotary: Efekt ten symuluje obracanie się systemu
głośników (efekt Leslie). Był on bardzo popularny w
czasach świetności organów Hammonda. Dzisiaj,
jest on również wykorzystywany przez gitarzystów.
Aby zatrzymać (zapala się dioda nad przyci-
skiem BYPASS / F2) i zrestartować (dioda gaśnie)
symulację obrotu głośników, wcisnąć przycisk
BYPASS / F2 (8) lub przełącznik nożny podłączony
do gniazda FOOTSWITCH (13). "Prędkość obrotu"
regulowana jest na dwóch poziomach pokrętłem
FX VARIATION:
pozycja 0 – 5 = wolno
pozycja > 5
= szybko

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

25.3320

Tabla de contenido