Importando un Sonido y Ejecutándolo en el Teclado (SAMPLE IMPORT)
Los archivos de audio que importes desde una memoria flash USB al XPS-30 (llamados "samples") pueden ser asignados al teclado para ejecutarlos.
En modo Performance, puedes asignar hasta 16 archivos de audio (16 parts).
NOTA
Para que un archivo de audio sea importado, debe estar en formato WAV a 44.1 kHz, 16 bit. Si cualquier otro archivo es seleccionado, la pantalla mostrará el mensaje "Incorrect
File!" – Ese archivo no podrá ser importado.
Copiar a la memoria flash USB
WAV
Importando Archivos de Audio (Sample)
1.
Usa el XPS-30 para formatear la
memoria flash USB (p. 17).
2.
Desactiva la electricidad en el
XPS-30, retira después la memoria
flash USB.
3.
Usando tu computadora, copia los
archivos de audio deseados a la
carpeta "IMPORT."
* Usa solamente caracteres single-
byte alfanuméricos en los nombres
de carpetas y archivos.
4.
Inserta la memoria flash USB al
XPS-30, y activa la electricidad.
5.
Presiona el botón [SAMPLE IMPORT].
La pantalla MENU aparecerá.
6.
Mueve el cursor a "SAMPLE IMPORT," presiona después el botón [ENTER].
La pantalla IMPORT aparecerá.
7.
Realiza el ajuste para especificar cómo será importado el archivo.
Import File
Importa el archivo de audio.
Especifica el número de nota qué ejecutara al Sample en el tono en que fue
Original Key
importado.
Loop Switch
Activa/desactiva la función loop playback.
Número destinado al Sample.
To:
El Sample es almacenado en la memoria de usuario interna del XPS-30 y se le
asigna un número comenzando con el 501.
MEMO
5 El sonido es asignado automáticamente al teclado con los timbres apropiados,
comenzando desde dos octavas sobre la "Original Key" y extendiéndose hasta
lo nota mas grave del teclado.
5 Puedes cambiar el punto de inicio del loop y la "original key" del sample
después. Para mas detalles, dirígete a "Parameter Guide (Inglés)" (PDF).
8.
Mueve el cursor a "IMPORT" y presiona el botón [ENTER].
El archivo de audio es importado.
* Si la memoria de usuario está llena, la pantalla indicará "Memory Full!" y no
podrás importar el archivo de audio. En este caso, necesitas borrar los samples
no necesarios.
9.
Repite los pasos del 7–8 para importar los archivos deseados al XPS-30.
MEMO
5 El archivo de audio importado puede ser usado como un single-patch al
presionar el botón [SAMPLE].
5 Si el tamaño del archivo es grande, la importación puede requerir varios
minutos.
NOTA
Nunca desactives la electricidad cuando la pantalla indique "Processing.... "
Insertar memoria flash USB
Activando un Sample
1.
Presiona el botón [SAMPLE].
2.
Usa el control rotatorio para seleccionar un Patch.
IMPORT folder
* TEl timbre no puede ser cambiado si el timbre esta mas de dos octavas arriba de
lo especificado en la "Original Key. "
01.wav
02.wav
03.wav
Eliminando Samples Importados
04.wav
1.
Presiona el botón [SAMPLE IMPORT].
05.wav
La pantalla MENU aparecerá.
06.wav
2.
Mueve el cursor a "SAMPLE DELETE" y presiona el botón [ENTER].
07.wav
La pantalla DELETE aparecerá.
3.
Selecciona el Sample (patch) qué desees eliminar.
4.
Mueve el cursor a "DELETE, y presiona el botón [ENTER].
Aparecerá un mensaje de confirmación.
Si decides cancelar, presiona el botón [EXIT].
5.
Presiona el botón [ENTER] para eliminar el Sample.
MEMO
5 Algunas o todas las notas de los performances que usen el Sample eliminado,
ya no sonarán.
5 Es una buena idea el almacenar data importante en la memoria flash USB o en
tu computadora (p. 18).
Editando Samples
1.
Presiona el botón [SAMPLE IMPORT].
La pantalla MENU aparecerá.
2.
Mueve el cursor a "SAMPLE EDIT" y presiona el botón [ENTER].
La pantalla EDIT aparecerá.
3.
Mueve el cursor a tab y usa los botones [K] [J] para cambiar las páginas.
4.
Mueve el cursor al parámetro que desees editar y usa después el control
rotatorio para cambiar el valor.
MEMO
Puedes hacer ajustes detallados para el Sample como el punto Loop del Sample y
clave original. Para mas detalles, dirígete a "Parameter Guide (Inglés)" (PDF).
5.
Para almacenar el ajuste editado, realiza la operación "Almacenando la
Configuración (Write)" (p. 10).
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