Manual para consolas genuinas Avolites Pearl
Puedes "entrenar" a la Pearl para que sepa como estan colocadas las
luminarias. Después cuando apuntes al área del escenario en la tableta
gráfica, todas las luminarias apuntarán al mismo lugar en el escenario
real. Esto se llama "Tracking mode" (modo de transportación). El
manual de referencia explica como hacer esto y como usar el tracking
mode.
Si con la pluma oprimes la almohadilla NUDGE, cuando dibujes en el
área del escenario las luminarias seleccionadas se moverán hacia la
posición de la pluma. Esto puede ser muy útil si quieres reposicionar
ligeramente alguna luminaria o para usarla como seguidor. Oprime la
almohadilla ABSOLUTE para desactivar esta función.
Puedes controlar la intensidad de las luminarias seleccionadas
dibujando en el área de DIMMER.
Si las luminarias seleccionadas tienen sistema de mezcla de color CMY,
puedes ajustarles el color dibujando en el área de mezcla de color de la
tableta gráfica (necesitarás poner al máximo el deslizable de
LUMINOSITY).
Puedes llamar los primeros 60 palettes de presets con oprimir con la
pluma las almohadillas FOCUSES.
Puedes cambiar atributos de las luminarias seleccionadas con oprimir
con la pluma alguna de las almohadillas de los atributos, después (sin
levantar la pluma) dibuja hacia arriba o abajo en la tableta gráfica. El
LED del atributo seleccionada se encenderá en la consola.
En el lado derecho de la tableta gráfica, estan algunas almohadillas de
programmer disponibles como CLEAR y LOCATE FIXTURE. También
puedes grabar grupos y memorias usando la tableta gráfica
exactamente como si estuvieras oprimiendo botones en la consola.
Cuando seleccionas una luminaria o canal de dimmer en la tableta
gráfica, los LEDs de los botones SWOP de la consola correspondientes a
esas luminarias o canales de dimmers se encienden.
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