Utilización básica
nCambio del tamaño de la pantalla
Aunque se cambie el tamaño de la pantalla, la imagen podría permanecer igual dependiendo de la señal de entrada.
WIDE
<ANCHO>
ZOOM
NORMAL
Dot by Dot
<Punto x
punto>
CONSEJOS
• Usar el función de cambio del tamaño de la pantalla de este monitor para comprimir o expandir la pantalla para la
visualización comercial o pública en establecimientos como café u hoteles puede infringir los derechos de los creadores,
según la protección que ofrece la ley del copyright, así que tenga cuidado con ello.
• Cuando se seleccione la visualización de pantalla doble o la visualización de pantalla quad, el tamaño de la pantalla no
podrá cambiarse.
• El aspecto del vídeo original podría cambiar si selecciona un tamaño de pantalla con una relación de aspecto diferente de la
de la imagen original (por ej., emisión de TV o entrada de vídeo de un equipo externo).
• Cuando se visualice vídeo 4:3 con la pantalla completa utilizando la función de cambio del tamaño de la pantalla de este
monitor, los bordes del vídeo podrían cortarse o aparecer distorsionados. Si desea respetar las intenciones de los creadores,
establezca el tamaño de la pantalla en NORMAL.
• Cuando reproduzca software comercial, partes de la imagen (como, por ejemplo, los subtítulos) podrían aparecer cortadas.
En este caso, seleccione el tamaño óptimo de la pantalla utilizando la función de cambio del tamaño de la pantalla de
este monitor. Con cierto software, podrían producirse ruido o distorsiones en los bordes de la pantalla. Esto se debe a las
características del software y no constituye un mal funcionamiento.
• Dependiendo del tamaño de vídeo original, podrían aparecer bandas negras en los bordes de la pantalla.
28
S
Muestra la imagen de modo que rellene la totalidad de la pantalla.
Una imagen se ampliará para rellenar la totalidad de la pantalla sin cambiar la
relación de aspecto. Los bordes de la imagen podrían cortarse.
Muestra la imagen de forma que rellene la pantalla sin cambiar la relación de
aspecto.
Muestra los puntos de las señales de entrada como puntos correspondientes en la
pantalla.