Avvio Del Sistema - Siku Racing GT Challenge Instrucciones De Uso

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  • ESPAÑOL, página 19
I

5. Avvio del sistema

1. Accendere il modellino portando l'interruttore posto
sul lato inferiore del veicolo sulla posizione
Quando l'illuminazione del veicolo lampeggia il col-
legamento è pronto per essere instaurato.
2. Accendere il modulo telecomando premendo il tasto
.
3. Il collegamento tra modellino e modulo telecomando
è instaurato. Questa procedura può richiedere fino
a cinque (5) secondi.
4. Il collegamento tra telecomando e veicolo è instau-
rato quando le luci di marcia anteriori e posteriori
del modellino e la spia di controllo del trasmettitore
manuale sono illuminate in maniera continua. Il mo-
dellino è memorizzato e pronto a funzionare nel mo-
dulo telecomando e può essere controllato soltanto
con questo.
5. Il gioco può avere inizio.
AVVERTENZA: Premendo il tasto
telecomando il collegamento tra modulo telecoman-
do e modellino è terminato. Il modellino è cancellato
dalla memoria interna. Al successivo avvio del sistema
occorre rieseguire la procedura di collegamento pre-
cedentemente descritta iniziando dal punto 1. Per evi-
tare entrate in funzione impreviste dei modellini, in
linea di principio alla fine del gioco gli accumulatori
( carichi / scarichi) devono essere estratti dai modellini.
32
La tecnica in radiofre-
quenza usata in questi
modellini consente l'instau-
razione automatica del
collegamento. Il modulo
telecomando e i model-
lini si collegano quindi
autonomamente e non
sono soggetti alle in-
terferenze di altri mo-
dellini
– e
SIKUCONTROL32. Per
mettere in funzione i mo-
dellini seguire la procedura
seguente:
"ON".
del modulo
6. Cambio a 4 marce
Il cambio offre 4 marce in avanti corrispondenti
a velocità differenti. A ogni nuova messa in funzione
è impostata la 2°. Tramite i tasti
manuale è possibile selezionare le marce e quindi la
velocità desiderata. Per usare la retromarcia deve allon-
tanare da sè la leva dell'acceleratore del telecomando.
7. Sensore di colore
Attivazione del sensore di colore
Il sensore può essere attivato mentre il gioco è in corso.
A questo scopo premere il tasto
mando. L'idoneità all'esercizio del sensore è segnalata
dall'accensione continua del diodo luminoso (LED) posto
direttamente davanti al sensore.
Calibrazione del sensore di colore
Qualora il sensore di colore del modellino non reagisca
ai rispettivi toni di colore, è possibile calibrarlo 1x per
ogni gioco sulla superficie grigia della pista:
1. Premere contemporaneamente i tasti
sore di colore attivato (il LED lampeggia). L'illumina-
zione del veicolo lampeggia ora alternativamente
davanti e dietro.
2. Riposizionare il veicolo centrato sulla superficie grigia
della pista e premere contemporaneamente i tasti
e
.
3. Non appena l'illuminazione smette di lampeggiare il
veicolo è ricalibrato e può essere usato normalmente.
Attenzione! La calibrazione è possibile soltanto una
volta ogni sessione di gioco. Qualora il veicolo non
dovesse funzionare perfettamente spegnerlo completa-
mente (interruttore On / Off) e ripetere il procedimento.
e
del trasmettitore
del modulo teleco-
e
a sen-

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