3.4.1.3.1.
Cómo añadir un nuevo juego de datos
Pulse la tecla programable Agregar
ID de mensaje
Pulse en el centro de la tecla programable ID de mensaje; se abrirá un cuadro de diálogo numérico
para introducir la ID de mensaje. Ésta debe ser unívoca, por lo que no puede coincidir con otra ya
existente. Confirme la entrada con la tecla programable
Mensaje
Pulse en el centro de la tecla programable Mensaje; se abrirá un cuadro de diálogo alfanumérico
para introducir el mensaje. El mensaje puede tener un máximo de 40 caracteres. Confirme la
entrada con la tecla programable
Guarde el cambio en la tabla con la tecla programable Arriba
3.4.1.3.2.
Edición de un juego de datos disponible
Pulse la tecla programable Editar
Pulse en el centro de la tecla programable Mensaje; se abrirá un cuadro de diálogo alfanumérico
para modificar el mensaje. Confirme la entrada con la tecla programable
Guarde el cambio en la tabla con la tecla programable Arriba
3.4.1.3.3.
Borrado de un juego de datos
Marque un juego de datos. Pulse la tecla programable Borrar
Responda la pregunta de confirmación con la tecla programable
receptor o con la tecla programable
30541604
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00
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06/2019
La ID de mensaje no puede modificarse con posterioridad. El juego de datos debe borrarse e
introducirse de nuevo.
METTLER TOLEDO Serie IND900 PC de aplicaciones industriales Guía del usuario
; se abre la siguiente ventana:
Figura 3-104: Menú Mensajes
.
.
.
si desea cancelar.
.
.
.
.
si realmente desea borrar el
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