Cómo Introducir Waypoints Manualmente Introduciendo La Posición De Longitud - Furuno GP-3700F Manual Del Operador

Ploter de cartas en color gps/waas con sonda de pesca
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5. WAYPOINTS
4. Pulse las teclas numéricas para introducir el nombre del waypoint (seis dígitos) y,
a continuación, pulse el botón ENTER. El número de waypoint indicado
actualmente es el más reciente entre los números no utilizados. Si no necesita
cambiar el número, vaya a paso 5. Cada vez que pulsa una tecla numérica, el
cursor salta una posición hacia la izquierda. Para establecer el número
«000005», por ejemplo, pulse las teclas 0, 0, 0, 0, 0, 5 en orden.
5. Pulse el botón ENTER para guardar el waypoint. La forma y el color
seleccionados actualmente para la marca de waypoint se muestran en la esquina
inferior derecha de la pantalla con el icono (predeterminado: círculo en rojo).
Nota 1: Es posible que el icono de waypoint no se muestre en la esquina inferior
derecha de la pantalla dependiendo del ajuste del menú. Si no se muestra, puede
hacerlo del siguiente modo:
1) Pulse la tecla MENU para abrir el menú principal.
2) Seleccione [0. SYSTEM SETTING], [1. DISPLAY FORMAT] en orden.
3) Seleccione [WAYPOINT STATUS] en la página 3 y, a continuación, establézcalo
en [SHOW].
Nota 2: Si la operación anterior se hace cuando el cursor está desactivado, el
waypoint se introduce en la posición del barco propio.
Nota 3: Si el número de waypoint establecido en paso 4 ya está en uso, aparece el
siguiente mensaje.
Seleccione [RUN] para sobrescribir o [CANCEL] para cancelar y, a continuación,
introduzca un número diferente.
5.1.3
Cómo introducir waypoints manualmente introduciendo la
posición de longitud y latitud
1. Pulse la tecla MENU para abrir el menú principal.
2. Seleccione [1. ROUTES/WAYPOINTS LIST].
5-2
WAYPOINT XXXXXX ALREADY EXISTS.
OVERWRITE?
RUN
CANCEL

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