Ratio
(Rack160) 1:1–20:1, inf:1 (VtgRack) 4:1–20:1
(Si está ajustado a Rack160 o a VtgRack)
Ajusta la proporción de compresión del limitador. Las proporciones
más altas producen un efecto de compresión mayor.
Attack Time
(Si está ajustado a VtgRack)
Este parámetro ajusta el tiempo desde que el nivel de entrada
sobrepasa el nivel umbral y la compresión se inicia hasta que se
alcanza la frecuencia de compresión ajustada por "Ratio". Cuanto
mayor sea el valor ajustado aquí, más rápido se aplicará la
compresión.
Release Time
(Si está ajustado a VtgRack)
Ajusta el tiempo desde que el nivel de la señal cae por debajo del
umbral hasta que la compresión de detiene. Los valores más altos
provocan que la compresión se detenga más rápido, haciendo que
sea más fácil distinguir el sonido de las cuerdas interpretadas
sucesivamente.
Tone
(Si está ajustado a BOSSCmp)
Este parámetro ajusta el tono. Los valores más altos realzan más las
frecuencias altas, provocando un sonido más fuerte.
Level
Ajusta el volumen general del efecto.
COSM Overdrive/
Distortion
Este efecto distorsiona el sonido para crear un sustain largo
Effect On/Off
Activa y desactiva la saturación/distorsión.
Type
Selecciona el tipo de distorsión.
Es un sonido crujiente del BD-2 de
BLUESOD
BOSS.
Éste es el sonido de saturación de
TURBOOD
gain alto del OD-2 de BOSS.
BASS OD
Es un sonido de saturación de gama
amplia parecido al de ODB-3 de
BOSS, que se extiende a la gama
baja.
(Sólo COSM OD BASS AMP)
Es un booster que funciona muy
BOOSTER
bien con los amplificadores COSM.
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
Ofrece un sonido de distorsión
DISTORT
básico y tradicional.
Funciones de los parámetros de los efectos de inserción
0–100
0–100
-50–+50
Drive
Ajusta la profundidad de distorsión.
0–100
Bass
Ajusta el tono de la gama de frecuencia baja.
Treble
Ajusta el tono de la gama de frecuencia alta.
Level
Ajusta el volumen general del sonido de saturación/distorsión.
Effect Level
OFF, ON
Direct Level
Ajusta el nivel del volumen para el sonido de efecto y el sonido
directo.
COSM PreAmp&Speaker
La tecnología COSM juega un papel indispensable en la
simulación y distinción de las características de varios
amplificadores de guitarra en la sección "Preamp", también
se utiliza para simular varios tamaños de altavoz y
construcciones de mueble en el "simulador de altavoz".
Effect On/Off
Activa y desactiva el efecto Preamp/Speaker Simulator.
■ Si el algoritmo "COSM OD GUITAR
Type
Ajusta el tipo de preamplificador de guitarra. A continuación se
muestran la distorsión y las características de cada amplificador:
Es un sonido crujiente del BD-2 de
BLUESOD
BOSS.
Modela un Proco RAT.
AMERCAN
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
Modela un Marshall GUV' NOR.
GUV DS
OD-1,
Es el sonido del OD-1 de BOSS.
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
TSCREAM
Modela un Ibanez TS-808.
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
DST+
Modela un MXR DISTORTION+.
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
60S FUZ
Modela un FUZZFACE.
OCT FUZ
Modela un ACETONE FUZZ.
MUF FUZ
Modela un Electro-Harmonix Big
Muff π.
MT-2
Es el sonido del MT-2 de BOSS.
Modela un ROCKMAN.
R-MAN
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
Crea un sonido de distorsión más
HVY MTL
fuerte.
(Sólo COSM OD GUITAR AMP)
0–100 (sólo COSM OD BASS AMP)
0–100 (sólo COSM OD BASS AMP)
AMP" está seleccionado
0–100
-50–+50
-50–+50
0–100
OFF, ON
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