9.2. Compuertas y Disparadores
Por sí mismo, un generador de envolvente no hace nada; necesita un disparador o una
compuerta para empezar.
Es esencial entender que las compuertas y los disparadores son dos cosas diferentes. Un
disparador es un pulso muy corto que se puede usar para sincronizar módulos entre sí, o
en el caso de MicroFreak, para iniciar el LFO o las envolventes. Una compuerta suele ser
más larga: desde unos pocos milisegundos hasta unos pocos segundos.
Con el MicroFreak, el teclado es la fuente principal de compuertas. Cuando tu dedo toca el
teclado y lo mantienes ahí por un momento, generas una compuerta. La compuerta inicia el
ciclo de la envolvente y comienza la primera etapa, el Ataque. La envolvente continúa luego
a la etapa de decaimiento / liberación y la etapa de sostenido. Permanecerá en la etapa de
Sostenido mientras tu dedo toque el teclado. Levanta el dedo y el nivel disminuirá a cero. La
velocidad de esta disminución depende de la configuración de la perilla de Decaimiento /
Liberación.
9.3. Etapas de la Envolvente
El generador de envolventes de MicroFreak tiene tres etapas: ataque, decaimiento/liberación
y sostenimiento. Técnicamente hablando, es una envolvente ADS porque la etapa de
Sostenido puede mantenerse indefinidamente cuando el Generador de Envolvente se usa
en conjunto con el teclado.
9.3.1. Ataque
En la etapa de ataque del ciclo de envolvente, el sonido se eleva de su mínimo a su máximo,
ya sea lento o rápido, dependiendo de la posición de la perilla de ataque. Ataque establece
el tiempo, de 0 ms a 10 segundos, la envolvente tarda en alcanzar su nivel inicial.
9.3.2. Decaimiento/Liberación
Decaimiento/Liberación ajusta el tiempo, de nuevo de 0ms a 13 segundos, que toma el
voltaje para pasar de su nivel de ataque al nivel de sostenido una vez que se completa la
etapa de ataque.
9.3.3. Sostenido
La etapa de Sostenido comienza cuando la etapa de decaimiento/liberación ha finalizado.
Sostener es el nivel en el cual la señal se asienta después de que se desintegre. Este nivel
suele ser más bajo que el nivel inicial (por lo tanto, "decaimiento"); sin embargo, también
puede ser el mismo, en cuyo caso la configuración de Decaimiento de la envolvente no
afecta al sonido . Ajústalo a un nivel bajo si estás programando sonidos de percusión.
55
Arturia - Manual Del Usuario MicroFreak - El Generador de Envolvente