FRx Trainer
10-04-07
15:12
84
FRx TRAINER 861307
Page 84
3. Følg trenerens taleinstruksjoner.
4. Hvis dukken har klær, skal du fjerne klærne i henhold til instruksjonene.
5. Åpne boksen for Training Pads II-elektrodene, og ta ut én elektrode.
MERK: Unngå å ta på den klebende gelen på elektroden. Dette kan føre til at treneren
begynner analysen for tidlig.
6. Plasser elektroden på dukken. Press den godt ned.
Ta deretter ut og plasser den andre elektroden.
7. Fortsett å følge trenerens instruksjoner
gjennom resten av scenariet.
8. Når scenariet er fullført, eller hvis du
ønsker å stoppe scenariet underveis, skal
du trykke på og holde inne av/på-knappen
til treneren slås av.
9. Hvis du ønsker å kjøre samme scenario
en gang til, må du først plassere
elektrodene i boksen igjen som beskrevet under "Plassere Training Pads II-
elektrodene i boksen". Begynn så forfra igjen ved å trykke på den grønne av/på-
knappen. Når du ønsker å velge et annet scenario, trykker du på i-knappen.
MERK: Hvis batteriene er utladet, gir FRx-treneren deg beskjed om å skifte ut batteriene.
FRx-treneren fortsetter å virke en kort stund. Skift ut batteriene så fort som mulig for å
sikre at treneren fungerer som den skal.
Standard opplæringsscenarier
FRx-treneren har åtte opplæringsscenarier. Når treneren gir deg beskjed om å
trykke på sjokk-knappen, vil ikke scenariet fortsette før du har trykket på knappen.
Når treneren registrerer en ikke-sjokkbar rytme, gir den deg instruksjoner om
å utføre HLR om nødvendig.
I trenerens scenarier betyr "konvertering" en endring fra sjokkbar til
ikke-sjokkbar rytme.