Conectar el equipo de control
El proyector tiene el siguiente puerto de control para conectar al equipo de control:
Transmisor
de señal de
sincronización
3D (infrarrojos)
•
HDBaseT/LAN (control de red): el proyector es compatible con el control de red�
LAN y HDBaseT comparten el puerto� Si solamente se utiliza control de red, puede
conectar el puerto LAN del proyector a su PC o a través de la red local� Consulte las
indicaciones del mando a distancia para obtener información detallada�
•
RS-232 (control RS-232): el proyector es compatible con el control serie RS-232� El
proyector puede controlarse a distancia conectándolo a su PC o al sistema de control
a través del cable serie estándar de 9 contactos (cable serie de conexión directa)�
Consulte las indicaciones del mando a distancia para obtener información detallada�
•
Mando a distancia cableado: si el proyector no puede recibir la señal de infrarrojos
del mando a distancia debido a una distancia demasiado larga o a existencia de
obstáculos, puede conectar el cable al mando a distancia de infrarrojos o al transmisor
de infrarrojos externo (opcional) a través del puerto de entrada WIRE para ampliar el
alcance de trabajo de dicho mando�
•
Salida de sincronización 3D: transmisor de señal de sincronización de infrarrojos 3D�
Nota:
• Cuando el terminal del cable del mando a distancia se inserte en el terminal de control cableado del
proyector, este cambiará automáticamente al modo de control cableado y no se podrá controlar a través
de la señal de infrarrojos del mando a distancia. Desconecte el terminal de control cableado del proyector
si desear realizar el control a través de la señal de infrarrojos del mando a distancia.
• Si el cable del mando a distancia cableado o el transmisor de infrarrojos externo se insertan en el puerto
incorrecto, como por ejemplo el puerto Activador, dicho mando o trasmisor puede resultar dañado.
Asegúrese de que el puerto es correcto antes de realizar la inserción.
Proyector DLP DH6861 - Manual del usuario
19