21.
ASIGNACIÓN DE MEDIDOR – Determina si se envía el audio de la mezcla de programa o el canal de
cue al medidor de estéreo con LED (consulte el Nº 22).
22.
INDICADOR DE NIVEL ESTÉREO – Monitorea el nivel de audio de la salida maestra o el canal de
cue, en función de la posición del botón METER ASSIGN (Asignación de medidor) (consulte el Nº 21).
23.
FADER MAESTRO – Ajusta el volumen de salida de la mezcla de programa.
24.
BALANCE - Ajusta el balance de audio derecho a izquierdo en todas las salidas (MAESTRA, PARA
GRABACIÓN y ZONA).
25.
ZONA – Ajusta el nivel de audio de las salidas para GRABACIÓN y ZONA.
Consejo: Las salidas para GRABACIÓN y ZONA se pueden utilizar también para suministrar audio de
nivel de línea a un controlador de iluminación o sistema de luces activadas por sonido.
26.
LED DE ENCENDIDO – Se ilumina cuando el mezclador está encendido.
27.
EFECTOS SÍ/NO – Activa y desactiva el procesamiento de efectos. Tenga en cuenta que debe
aumentar también el BLEND (Combinación) (consulte el Nº 29) para poder oír los efectos una vez que
se hayan activado.
28.
ASIGNACIÓN DE EFECTOS – Pulse estos botones para seleccionar el o los canales a los que se
agregan los efectos.
29.
COMBINACIÓN DE EFECTOS – Ajusta la cantidad de efecto agregado al o a los canales
seleccionados (consulte el Nº 30). Al girar la perilla hacia "DRY", se reduce la cantidad de efecto. Al
girarla hacia "WET", aumenta la cantidad del efecto.
30.
SELECTOR DE EFECTOS – Gire esta perilla para elegir el tipo de efecto a agregar a los canales
seleccionados.
DESCRIPCIONES DE LOS EFECTOS
El C3FX cuenta con un procesador multiefectos completo y fácil de usar. Recomendamos que dedique
algún tiempo a familiarizarse con la operación y el sonido de cada efecto antes de usarlo en una sesión. Si
bien los efectos pueden agregar un nivel de interés y sorpresa al material musical, con frecuencia es fácil
sobrepasarse. Aprenda a aplicar los efectos a su música con criterio y recuerde que su audiencia a veces
sólo desea escuchar el tema.
HALL REVERB (1, 2) (Reverberación de sala de conciertos) – Simula la reverberación en una sala de
conciertos de gran tamaño.
ROOMS REVERB (1, 2) (Reverberación de estudio) – Simula la reverberación en una sala de estudio
de tamaño mediano.
PLATE REVERB (1, 2, 3) (Reverberación de placa) – Simula la reverberación de una placa de eco
clásica (una lámina de metal de 1.20 x 2.50 m (4 x 8 pies) suspendida con transductores en ambos
extremos para producir la reverberación).
STEREO (Estéreo) – Simula un efecto estéreo.
FLANGER – Efecto flanger con barrido. (Es similar al efecto de coro, excepto en que el flanger
modula la señal retardada a lo largo de un período más corto —alrededor de 0 a 12 ms).
ECHO (1, 2) (Eco) – Agrega un efecto de retardo o eco tradicional.
CHORUS-REVERB (Coro-reverberación) – Produce capas de coro estéreo y reverberación de estudio
verdaderas.
AUTO WAH – Agrega un efecto "wah-wah" similar al pedal de "wah" de una guitarra.
VOCAL CANCEL (Cancelación de vocales) – Reduce las vocales del audio estéreo.
Nota: Este efecto no funciona en todas las grabaciones, tales como las grabaciones mono o los
archivos MP3 comprimidos. Asimismo, no funciona correctamente cuando el mezclador está en modo
MONO (consulte el Nº 20 de CARACTERÍSTICAS DEL PANEL SUPERIOR más arriba).
AUTO PAN (Paneo automático) – Simula el sonido de un altavoz giratorio.
13