Procesadores De Efectos - Dense Reverb (Reverberación Densa); Procesadores De Efectos - Lush Reverb (Reverberación Profunda O Exuberante) - QSC TouchMix-8 Guia Del Usuario

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Procesadores de efectos – Dense Reverb (Reverberación densa)
La reverberación densa (preajustes con un sufijo "D") es un modelo de reverberación DSP (con procesamiento digital de la
señal) con reflexiones acústicas más densas que lo que se suele considerar representativo de los espacios acústicos reales.
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FX Masters
.
Consulte la
— Figure 74
1. Rueda Lo Cut (Atenuación de graves) – Atenúa o "recorta" por debajo
de la frecuencia seleccionada. El intervalo es de 20 Hz a 2 kHz.
2. Rueda Hi Cut (Atenuación de agudos) – Atenúa o "recorta"
frecuencias por encima de la frecuencia seleccionada. El intervalo es de
200 Hz a 20 kHz.
3. Rueda Reverb Time (Duración de la reverberación) – La duración de
la reverberación (RT) es el intervalo de tiempo hasta que la reverberación
desciende en 60 dB.
4. Rueda nitial Delay (Retardo inicial) – Establece el intervalo de tiempo
entre la señal de entrada y la primera reflexión.
5. Rueda High Ratio (Relación de agudos) – Cambia la cantidad de
reflexiones de frecuencias agudas.
6. Rueda Diffusion (Difusión) – Controla la densidad de conjuntos de
reflexiones tempranas. O simula la complejidad de las superficies en las
que rebota el sonido.
7. Rueda Reverb Delay (Retardo de la reverberación) – Modifica el
retardo entre reflexiones acústicas.
8. Rueda Tarly Reflections (Reflexiones acústicas tempranas) – Cambia la amplitud de las primeras reflexiones.
Procesadores de efectos – Lush Reverb (Reverberación profunda o exuberante)
La reverberación profunda o exuberante (preajustes con un sufijo "L") es un modelo de reverberación DSP con un carácter
más "exuberante".
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Consulte la
— Figure 49
1. Rueda Lo Cut (Atenuación de graves) – Atenúa o "recorta" por debajo
de la frecuencia seleccionada. El intervalo es de 20 Hz a 2 kHz.
2. Rueda Hi Cut (Atenuación de agudos) – Atenúa o "recorta"
frecuencias por encima de la frecuencia seleccionada. El intervalo es de
200 Hz a 20 kHz.
3. Rueda Size (Tamaño) – La dimensión mayor del espacio acústico
simulado, en metros.
4. Rueda Pre Delay (Pre-retardo) – Establece el intervalo entre la entrada
de la señal y la primera reflexión acústica
5. Rueda Low Reverb (Reverberación de graves) – Ajusta el tiempo de
desaparición de la reverberación para frecuencias por debajo del punto de
distribución de frecuencias establecido.
6. Rueda Crossover (Distribución de frecuencias) – Establece el punto
de distribución de frecuencias para los tiempos de reverberación de graves
y de agudos.
7. Rueda High Reverb (Reverberación de agudos) – Ajusta el tiempo de
desaparición de la reverberación para frecuencias por encima del punto de
distribución de frecuencias establecido.
8. Rueda Diffusion (Difusión) – Ajusta las reflexiones acústicas tempranas para simular una superficie más o menos compleja de reflexión del
sonido.
TD-000472-02-C
Seleccione un
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canal FX
Effect
FX 1
E ect
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canal FX
Effect
FX 1
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50
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Dense Reverb
Dense Reverb
FX
1
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3
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— Figure 48 —
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Lush Reverb
Lush Reverb
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1
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3
4
— Figure 49 —
5
6
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8
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