Aiwa NSX-A999 Manual De Instrucciones página 38

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DEMO
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sb,mmEmmmase%@a*#z*:m~8E#&?m6-a;Lae%*@*%3*&zs%*sG
Demostracion
del juego
Cuando usted solo enchufe el cable de alimentacion de CA por
primers
vez despues
de adquirir
el sistema,
el juego se
encendera automaticamente.
Este estado initial se desactiva
una vez que se pone en hors el reloj incorporado. Siempre que
no haga ningdn ajuste en el reloj, el juego se encendera
automaticamente cuando desconecte la alimentacion.
Para disfrutar del juego
Pulse DEMO estando la unidad encendida o apagada, y
tanto si el reloj esta puesto en hors como si no.
Con la alimentacion desconectada, el juego se silencia. Cuando
se conecta la alimentacion, el juego se activa con sonido (a partir
de ahora sonido del juego).
1
2
3
Pulse <>.
En el visualizador empiezan a moverse tres numeros.
Pulse una vez
.
El ntimero del Iado izquierdo se para.
Pulse
dos veces
para detener Ios dos numeros
restantes.
Puntuacion:
Para empezar el juego dispondra de 20 puntos.
Si todos Ios numeros son iauales se arladiran 50 puntos a la
puntuacion.
Si no son iauales se restara un punto.
Si Ios puntos ganados Ilegan a 9999, usted gana.
Si Ios puntos se reducen a O, usted pierde.
Para cancelar el juego
Pulse DEMO.
Para cambiar la probabilidad de igualacion de Ios tres
numeros
Pulse repetidamente -
0-
para seleccionar uno de Ios
tres niveles de probabilidades cuando juegue con el juego. El
indicador del numero de bandeja cambia en el visualizador entre
1 y 3. Al aumentar el numero de la bandeja de 1 a 3, mas alta
sera la probabilidad de la igualacion.
1—2—3
Para silenciar el sonido del juego
Primero, cancele el juego pulsando DEMO. Luego, mantenga
pulsado DEMO hasta que se visualice "~)
OFF.
Para reponer el sonido del juego, mantenga pulsado de nuevo
DEMO hasta que se visualice "~~ ON".
m
Mientras juega con el juego,
, +,
-
y
> solo se
encuentran disponibles para el juego. Cancele el juego para
utilizar estos botones en funciones tales como la reproduction
de un disco compacto, etc.
Para cambiar el sonido del juego, consulte "FUNCION DE
REPRODUCTION
CON RITMO en la pagina 9.
Durante el juego, algunos indicadores no relacionados con la
operation actual se encienden en el visualizador.
DEMO queda bloqueado durante la grabacion y no funciona.
El juego y el sonido del juego se cancelan automaticamente si
el volumen se ajusta mientras la unidad est~ encendida.
Para reiniciar el juego
Pulse dos veces DEMO.
8
ESPANOL

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