Registro de un waypoint
1. Pulsar la tecla [MARK]; se activa el cursor y
la ventana de instrucciones. Para establecer
un waypoint en la posición actual del barco, ir
al paso 3.
Nota: Si no hay datos de posición aparece el
mensaje ''No position data!''
WAYPOINT ENTRY
(
Move)
Cursor
[MARK] Enter
[MENU] Cancel
49.6
Imagen de 50 kHz
2. Situar el cursor en el punto donde se quiere
establecer el waypoint; el avance de la ima-
gen se para hasta completar el paso 3.
3. Pulsar la tecla [MARK] otra vez. Si se ha se-
leccionado TLL o FURUNO-TLL en TLL
OUTPUT del menú System, la latitud y longi-
tud de la posición del cursor es transferida al
navegador y una línea vertical marca esta po
sición; además, en la pantalla aparece el nom-
bre (siguiente número libre) del waypoint y la
latitud y longitud de su posición.
WAYPOINT
Name FREQ.
Lat
: 34°22.796'N
Lon
: 136°07.264'E
Erase?
[MENU]: Exit
Datos del waypoint
Nota: Si se intenta establecer el waypoint Nº
13, aparece el mensaje ''Memory full!''; en este
caso, borrar algún waypoint no necesario.
50k
1/1
0
0.0
20
Cursor
40
60
80
05
4. Para registrar el waypoint con el número auto-
máticamente asignado pasar al paso 8; si se
quiere cambiar el nombre seguir en 5.
5. Pulsar
para abrir la ventana de entrada de
nombres.
MARK WAYPOINT
Name FREQ.
lat
lon
Erase?
[MENU/ESC]: Exit.
Ventana de entrada de nombres
6. El nombre puede constar de hasta 10 caracte-
res alfanuméricos. Usar
cionar el caracter; usar
cursor.
Nota: El orden de selección de carateres
es: 0 1... 9 A B
7. Pulsar
para seleccionar ENT
8. Pulsar la tecla [MENU/ESC] para registrar el
waypoint.
Registro de waypoints por L/L
1. Pulsar la tecla [MENU/ESC] para abrir el
menú Main.
2. Pulsar
o
LIST en la página 2 del menú.
3. Pulsar
.
WAYPOINT LIST
[MENU]: Exit
Lista de waypoints
13
01 ------ ENT
05
: 34°22.796'N
: 136°07.264'E
o
para selec-
o
para situar el
_
Z
0...
para seleccionar WAYPOINT
0101
0203
03
------
------
------
------
------
------
------
------
------