Clicando sobre el botón consola de la barra de herramientas se activará el simulador de consola.
El simulador de consola es independiente de la aplicación de carga y descarga
3 P r o g r a m a d e c a r g a y d e s c a r g a
Al crear un archivo nuevo aparece la ventana de creación del proyecto. En esta ventana se puede
seleccionar el idioma de la aplicación y configurar el sistema, con número de cámaras, monitores y
consolas que sean necesarias y el tipo de conexión de concatenado.
El número de cámaras y monitores se entrarán en las casillas de configura instalación y se pulsará
el botón contiguo.
2 S i m u l a d o r d e c o n s o l a
El simulador se comportará como una consola,
donde será posible efectuar cualquier programación
para
situaciones reales.
Los cambios efectuados en el simulador quedarán
archivados.
CSM3000 - Pág II
Aplicación CSM3000 – Versión 1.4
comprobar
comportamientos
imitando