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Guía del usuario
Español
Objet30
Sistemas de
impresoras 3D

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Resumen de contenidos para Stratasys Objet30

  • Página 1 Guía del usuario Español Objet30 Sistemas de impresoras 3D...
  • Página 3: Marcas Registradas

    Este documento contiene información de propiedad de Stratasys Ltd. Esta información es proporcionada exclusivamente para ayudar a los usuarios autorizados de los sistemas de impresión 3D Objet30. No puede usarse ninguna parte de este documento para otros fines. y no puede revelarse a otros.
  • Página 4 Ltd. puede, en cualquier momento y sin aviso previo, hacer cambios a este documento. Stratasys Ltd., por sí misma o en nombre de sus subsidiarias, no asume responsabilidad por errores técnicos o editoriales u omisiones hechas en el presente documento y no será...
  • Página 5 Contenido 1 Acerca de esta guía Uso de esta guía ..........................1–2 Para obtener más información ......................1–2 Términos usados en esta guía ......................1–3 2 Seguridad Funciones de seguridad ........................2–2 Símbolos y etiquetas de advertencia....................2–3 Pautas de seguridad .......................... 2–4 Instalación de la impresora........................
  • Página 6 Guía del usuario de Objet30 5 Usando Objet Studio Lanzamiento de Objet Studio......................5–3 Advertencia de seguridad de Windows® 7 ..................5–3 Interfaz con Objet Studio........................5–4 Comandos de cinta..........................5–6 Menú de comandos de Objet Studio....................5–8 Panel de árbol modelo ........................5–8 Preparación de modelos para la producción .................
  • Página 7 Configuración de alertas del usuario..................... 5–70 Impresión de la bandeja........................5–71 Funciones adicionales del servidor ....................5–71 6 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Encendido de la impresora Objet30 ....................6–2 Carga del modelo y cartuchos de soporte..................6–4 Producción de modelos........................
  • Página 9: Acerca De Esta Guía

    Acerca de esta guía Uso de esta guía................... 2 Para obtener más información............2 Términos usados en esta guía............3 1–1 DOC-24333-ES Rev. A...
  • Página 10: Uso De Esta Guía

    Explica cómo utilizar las funciones y proporciona ejemplos prácticos que lo guiarán mientras usa el sistema. Este documento está previsto para ser usado con impresoras 3D Objet30, que se ejecutan con el software versión 30.2.1, y con el software de Objet Studio versión 9.2.
  • Página 11: Términos Usados En Esta Guía

    Guía del usuario de Objet30 Términos usados en esta guía bandeja de construcción En Objet Studio: Superficie que se visualiza en la pantalla y que representa la bandeja de construcción real de la impresora. En la impresora: Superficie sobre la cual se producen los modelos.
  • Página 12 Acerca de esta guía Tipo de archivo que se usa con el software de Objet. (Estos archivos son mapas de bits de capas individuales de un objeto. Para obtener más información, consulte página 3-4). Tipo de archivo que se usa con el software de Objet. Para obtener más información, consulte página 3-4).
  • Página 13 Seguridad Funciones de seguridad................2 Símbolos y etiquetas de advertencia ............3 Pautas de seguridad..................4 Instalación de la impresora................4 Funcionamiento de la impresora ..............4 Radiación UV....................4 Mantenimiento de la impresora..............4 Materiales para modelo y de soporte............5 Primeros auxilios para trabajar con materiales de impresión ....
  • Página 14: Funciones De Seguridad

    Disyuntor Figura 2-1: Vista delantera y trasera de la Objet30 impresora So el Objet sistema de impresión 3D no se usa como se especifica en esta guía, las funciones de seguridad pueden no proporcionar una protección adecuada.
  • Página 15: Símbolos Y Etiquetas De Advertencia

    Guía del usuario de Objet30 Símbolos y etiquetas de advertencia Esta tabla siguiente enumera las etiquetas de advertencia ubicadas sobre o dentro de las impresoras Objet. Símbolo de Significado Ubicación Comentarios advertencia Riesgo En la placa de Lea las instrucciones (general) identificación en la...
  • Página 16: Pautas De Seguridad

     Si la lámpara permanece encendida cuando se abre la tapa de la impresora, no mire directamente a la luz UV. Apague la impresora y llame a su proveedor de servicios de Stratasys. Mantenimiento  Solo personal calificado que ha recibido instrucción sobre precauciones...
  • Página 17: Materiales Para Modelo Y De Soporte

    Guía del usuario de Objet30 Materiales Los materiales para modelo y de soporte están hechos de sustancias para modelo y químicas. Si bien deben tomarse precauciones cuando se manipulan estos de soporte materiales directamente,todos los materiales para modelo y de soporte usados con el sistema Objet se manipulan en cartuchos sellados.
  • Página 18 Seguridad Primeros auxilios para trabajar con materiales de impresión En general, trate de evitar el contacto directo con material de impresión no curado. Si la piel o los ojos entran en contacto con él, lave la zona inmediatamente y completamente con agua, y siga estas instrucciones de primeros auxilios.
  • Página 19: Eliminación De Residuos

    Guía del usuario de Objet30 Eliminación de residuos Los modelos impresos totalmente curados pueden desecharse como residuos comunes de oficina. Sin embargo, se debe tener especial cuidado cuando se manipulan los residuos de la impresora.  Cuando de retira el recipiente de residuos de la impresora Objet, use guantes de neopreno o nitrilo.
  • Página 21 Presentación del sistema de impresión Objet 3D Configuraciones de trabajo ..............2 Archivos de origen ................4 Archivos STL..................4 Archivos SLC ..................4 Impresión de materiales ..............5 Materiales disponibles................5 Almacenamiento ................... 6 Vida útil ....................6 Exposición a la luz ................7 Consideraciones de seguridad ............
  • Página 22: Configuraciones De Trabajo

    Un servidor (principal), generalmente junto a la impresora 3D, actúa como administrador de tareas que envía tareas de producción a la impresora para la producción. Figura 3-2 muestra la configuración de la impresora Objet30 en una configuración de múltiples clientes. 3–2...
  • Página 23 Guía del usuario de Objet30 Estaciones de trabajo del cliente Interruptor Objet servidor Estación de trabajo de la impresora Objet impresora Figura 3-2: Configuración de la red de múltiples clientes Cuando instale el software Objet, elija si desea instalarlo como estación cliente o como estación principal (servidor o estación independiente).
  • Página 24: Archivos De Origen

    Presentación del sistema de impresión Objet 3D Archivos de origen Los sistemas de impresión Objet 3D produce modelos tridimensionales diseñados con la mayoría de las herramientas CAD 3D y con otras aplicaciones 3D específicas de la tarea. Objet Los sistemas Objet admiten: •...
  • Página 25: Impresión De Materiales

    Materiales Se encuentran disponibles diferentes tipos de materiales de modelos para disponibles las impresoras de la serie Objet30, dependiendo del modelo de la impresora. Modelo de Vero VeroClear Durus RGD525 RGD450 RGD240 MED610 MED690...
  • Página 26  MED690™—opaco, color durazno Para obtener información actualizada acerca de los materiales de impresión Objet y sus propiedades, visite http://www.stratasys.com/materials/polyjet. Almacena- Los materiales usados para modelos de impresión con Objet impresoras miento están hechos de resinas, que están compuestas de monómeros y oligómeros reactivos.
  • Página 27: Consideraciones De Seguridad

    Guía del usuario de Objet30 Exposición a la Si los materiales de impresión no están en sus cartuchos herméticos, asegúrese de protegerlos de la luz solar y otras fuentes de radiación UV, como las luces fluorescentes y de vapor de mercurio. La exposición a la radiación UV causa un aumento en la viscosidad y, eventualmente,...
  • Página 28: Requisitos De La Estación De Trabajo

    Estación Conector VGA a. En sistemas operativos de 64-bit, Objet Studio se ejecuta como una aplicación de 32-bit pero puede utilizar hasta 8 GB de memoria. b. Las siguientes tarjetas gráficas se probaron en los laboratorios de Stratasys: ® ®...
  • Página 29 Guía del usuario de Objet30 Preparación de archivos para usar con sistemas de impresión Objet 3D Antes de usar archivos con Objet sistemas de impresión 3D, debe convertirlos a su programa CAD a archivos stl o slc. (Para una explicación de estos formatos de archivo, consulte “Archivos de origen”...
  • Página 30: Conversión De Archivos A Formato Slc

    Presentación del sistema de impresión Objet 3D Conversión de Cuando se convierten archivos a formato SLC, se recomienda que ajuste un archivos a espesor de capa de 15 micrones (0,015 mm). Debido a que los archivos SLC formato SLC no pueden orientarse en Objet Studio, es importante que los modelos se orienten apropiadamente antes de guardarlos como archivos SLC.
  • Página 31: Instalación Del Software Objet

    Instalación del software Objet Cómo instalar el software para el sistema de Objet impresión 3D ................2 4–1 DOC-24333-ES Rev. A...
  • Página 32: Cómo Instalar El Software Para El Sistema De Objet Impresión 3D

    Instalación del software Objet Cómo instalar el software para el sistema de Objet impresión 3D El asistente de configuración de Objet Studio lo guiará cuando instale este software. Objet Studio se instala en la computadora del servidor-impresora (“principal”), pero también puede instalarse en computadoras remotas del “cliente”...
  • Página 33 Guía del usuario de Objet30 Si hace clic en (sí), aparecerá la siguiente pantalla. Figura 4-2: Asistente de instalación de Objet Studio — pantalla de Welcome (bienvenida) Next 6. Haga clic en (siguiente) para comenzar la instalación. 7. En la pantalla Select Features (Seleccionar funciones), seleccione la opción de instalación requerida.
  • Página 34 10. En la pantalla Select Printer Type (Seleccionar tipo de impresora), seleccione la impresora Objet 3D utilizada para producir modelos. Next Para continuar, haga clic en (Siguiente). Figura 4-5: Selección de la impresora Nota: Para impresoras Alaris30U, seleccione Objet30. Para impresoras Alaris30 Pro, seleccione Objet30Pro. 4–4 DOC-24333-ES Rev. A...
  • Página 35 Guía del usuario de Objet30 Comienza la instalación y aparece la barra de progreso, que muestra el progreso del proceso de instalación. Figura 4-6: Barra de progreso de la instalación Cuando se completa la instalación del programa Objet, aparece la pantalla del asistente InstallShield.
  • Página 36 Instalación del software Objet Cómo desinstalar Objet Studio Si existiera la necesidad de desinstalar el software Objet Studio, no intente hacerlo desde el panel de control de Windows. (De este modo no se eliminan completamente todos los componentes del software). En cambio: ...
  • Página 37 Usando Objet Studio Lanzamiento de Objet Studio ............3 Advertencia de seguridad de Windows® 7 ........3 Interfaz con Objet Studio ..............4 Comandos de cinta ................6 Menú de comandos de Objet Studio ..........8 Panel de árbol modelo ................8 Preparación de modelos para la producción........
  • Página 38 Aplicación de funciones adicionales en Objet Studio ....42 División de objetos................42 Elección de la resistencia del soporte ..........43 “Hueco”: relleno de modelos con material de soporte....44 Exhibición de la sección transversal de objetos ......45 Guardado de la vista de pantalla como un archivo de imagen..46 Exportación e importación de bandejas de construcción de Objet....................
  • Página 39: Lanzamiento De Objet Studio

    Guía del usuario de Objet30 Lanzamiento de Objet Studio Después de instalar Objet Studio, aparece un icono de lanzamiento en el escritorio de Windows. Abra la aplicación mediante un doble clic en Start este icono o seleccione Objet Studio en el menú...
  • Página 40: Interfaz Con Objet Studio

    Usando Objet Studio 4. En el siguiente cuadro de diálogo, haga clic en (sí). Figura 5-3: Confirmación del cambio en las configuraciones de Control de cuentas de usuarios Interfaz con Cuando se abre Objet Studio, aparece la pantalla Tray Settings Objet Studio (Configuraciones de bandeja), que muestra una bandeja de construcción vacía.
  • Página 41 Guía del usuario de Objet30 La cinta, los colores usados y varias otras funciones de interfaz pueden personalizarse. La manera de cambiar el aspecto de la interfaz se explica en “Personalización de Objet Studio” en la página 48. Las instrucciones para usar los comandos para preparar modelos para la producción y enviar tareas a la impresora, aparecen más tarde en este...
  • Página 42: Comandos De Cinta

    Usando Objet Studio Comandos de La siguiente tabla enumera los grupos de comandos de cinta cinta Configuraciones de bandeja y Configuraciones del modelo, y muestra cuándo están activos y donde aparecen. Grupo Propósito Cuando se Cinta de Cinta de activan configu- configu- raciones...
  • Página 43 Guía del usuario de Objet30 Grupo Propósito Cuando se Cinta de Cinta de activan configu- configu- raciones racio- de ban- nes de deja modelo Colocar los Siempre. archivos de modelos en la bandeja de construcción Comandos Los modelos preconstruir/ están en la construir.
  • Página 44: Menú De Comandos De Objet Studio

    Usando Objet Studio Menú de Al hacer clic en el icono en el ángulo superior izquierdo se abre el comandos de menú de comandos de Objet Studio. Este menú muestra los comandos de Objet Studio aplicaciones básicas y opciones. Figura 5-7: Menú de comandos de Objet Studio El botón Opciones abre un cuadro de diálogo para personalizar Objet Studio.
  • Página 45: Preparación De Modelos Para La Producción

    Guía del usuario de Objet30 Preparación de modelos para la producción La preparación del modelo comprende los siguientes pasos básicos: 1. Colocar objetos sobre la bandeja de construcción. 2. Si fuera necesario, manipule la orientación y la posición del objeto.
  • Página 46 Usando Objet Studio Aparece el cuadro de diálogo Insert (insertar). Figura 5-10: Cuadro de diálogo Insertar 2. En el campo Look in (examinar), abra la carpeta correspondiente. 3. En el campo Files of type (Archivos de tipo), seleccione los tipos de archivo para mostrar (stl, slc, objdf).
  • Página 47 Guía del usuario de Objet30 Insert 6. Haga clic en (insertar). Objet Studio coloca el objeto sobre la bandeja de construcción y en el árbol modelo. Panel de árbol modelo Barra de herramien- tas modelo Figura 5-11: Diseño de pantalla predeterminada Cuando los objetos están ubicados sobre la bandeja de construcción, se...
  • Página 48 Usando Objet Studio Apertura de Antes de colocar archivos en una bandeja de construcción, Objet Studio archivos debe extraer los archivos del componente stl junto con la información acerca de su posición relativa y materiales del modelo. Para hacer esto, Objet Studio crea una carpeta con el mismo nombre que el archivo, en la misma ubicación.
  • Página 49 Guía del usuario de Objet30 Apertura de Puede abrir las bandejas que se guardaron como archivos objtf. Esto es útil, archivos de la por ejemplo, si guardó una bandeja después de prepararla para la bandeja Objet impresión y ahora desea hacer cambios antes de imprimirla.
  • Página 50 Usando Objet Studio Preferencia de Si hay archivos stl con el mismo nombre en más de una ubicación, es carga de archivo necesario que verifique que los componentes correctos de los archivos stl estén vinculados al archivo objtf. Por ejemplo, si hay archivos stl con el mismo nombre en un disco y en una unidad flash (esto puede ocurrir si copia los archivos originales en una carpeta de trabajo), puede ajustar la ubicación predeterminada desde donde se cargan los archivos.
  • Página 51 Guía del usuario de Objet30 Comandos de Puede acceder a comandos comunes para trabajar con objetos en la bandeja Acceso rápido de construccón con la barra de herramientas y los menús contextuales al modelo convenientes. Barra de Seleccione un objeto en la bandeja para mostrar la barra de herramientas herramientas modelo que contiene iconos para realizar tareas comunes.
  • Página 52: Copiar Y Pegar Objetos

    Usando Objet Studio Copiar y pegar Si necesita duplicar objetos en la bandeja de construcción, puede insertar el objetos mismo objeto desde su archivo más de una vez. Sin embargo, una forma más simple es copiar y pegar el objeto. Puede copiar objetos de la bandeja de construcción o del árbol modelo.
  • Página 53 Guía del usuario de Objet30 Selección de Para manipular un objeto en la bandeja de construcción o asignarle objetos características (por ejemplo, estilo de construcción, ), en primer lugar debe seleccionar el objeto. Se selecciona un objeto al hacer clic en él, ya sea en la bandeja o en el árbol modelo.
  • Página 54: Orientación Automática

    Usando Objet Studio Ubicación de objetos en la bandeja de construcción Para producir modelos eficientemente y con la terminación requerida, es importante ubicar cuidadosamente los objetos en la bandeja de construcción. Objet Studio es compatible con la ubicación automática de objetos.
  • Página 55 Guía del usuario de Objet30 Colocación Después de colocar varios objetos en la bandeja de construcción, puede automática ordenarlos en la bandeja para la impresión. Esto asegura que los objetos estén ubicados apropiadamente y que se imprimirán en el menor tiempo y con un mínimo de material.
  • Página 56: Orientación Del Modelo

    Usando Objet Studio Colocación Puede cambiar la posición de los objetos en la bandeja de construcción, manual aunque los haya insertado con la opción Orientar automáticamente. Se presentan consideraciones para colocar objetos en “Orientación del modelo,” a continuación. Las herramientas para cambiar la posición de los objetos se presentan en “Manipular objetos sobre la bandeja de construcción”...
  • Página 57: Colocar Objetos En El Eje Z

    Guía del usuario de Objet30 Regla receso-arriba Esta regla considera modelos que contienen recesos en la superficie.  En lo posible, los recesos en la superficie (como huecos, agujeros, etc.) deben colocarse hacia arriba. Regla superficie fina Esta regla considera modelos que tienen un lado en el cual hay detalles finos (como el lado del teclado de un teléfono).
  • Página 58 Usando Objet Studio Para asegurarse de que los objetos estén siempre colocados directamente sobre la bandeja: Opciones 1. En el menú Herramientas, seleccione , y visualice la pestaña Configuraciones. Figura 5-22: Cuadro de diálogo Opciones, pestaña Configuraciones Siempre 2. En la sección Apoyo automático (Gravedad), seleccione Otras opciones del eje Z (en la sección Apoyo automático): •...
  • Página 59: Colocación Válida Del Objeto

    Guía del usuario de Objet30 Colocación Pude asegurarse de que los modelos no se superpongan cuando los coloca válida del sobre la bandeja de construcción y que no se extiendan más allá de la objeto bandeja. Para asegurar una colocación válida del objeto: Configuración de limitaciones...
  • Página 60 Usando Objet Studio Uso de la Mostrar una cuadrícula sobre la imagen de la bandeja de construcción cuadrícula puede ser útil cuando se ubican objetos. Para usar las funciones de para colocar cuadrícula, seleccione las siguientes opciones del menú. objetos Opción del menú...
  • Página 61 Guía del usuario de Objet30 Unidades de Los archivos 3D contienen las proporciones de un objeto, pero no sus medición unidades de medida. Por lo tanto, asegúrese de seleccionar correctamente milímetros o pulgadas cuando inserte un objeto. De otro modo, el tamaño del objeto sobre la bandeja de construcción será...
  • Página 62: Ajuste De Las Medidas Del Modelo

    Usando Objet Studio Ajuste de las Puede cambiar las medidas de un objeto ’ cambiando el tamaño en los ejes medidas del X, Y y Z, en el grupo Dimensions (Dimensions) en la cinta de opciones Model modelo Settings (Configuraciones del modelo). Figura 5-28: Dimensions (Dimensiones) en la cinta de opciones Model Settings (Configuraciones del modelo) •...
  • Página 63 Guía del usuario de Objet30 3. Si hace clic en un ángulo del marco, el cursor cambia para indicar que puede rotarse el objeto. Figura 5-30: Rotación manual de un objeto 4. Manipule el objeto con las flechas o el ratón.
  • Página 64: Cambio De Orientación De Un Objeto

    Usando Objet Studio Para deshacer todos los cambios hechos en el cuadro de diálogo Transform (Transformar):  Haga clic en Cancel Actions (Cancelar acciones). Después de cerrar el cuadro de diálogo Transform (Transformar), mediante un clic en Undo (Deshacer) (en la cinta de opciones Model Settings (Configuraciones del modelo) o en el menú...
  • Página 65: Congelar La Orientación Del Modelo

    Guía del usuario de Objet30 Figura 5-33: Menú Tools (Herramientas), opciones Plane Alignment (Alineación del plano) Para cancelar la selección del plano después de realinear objetos en la bandeja de construcción:  En la cinta de opciones Tray Settings (Configuraciones de bandeja) o...
  • Página 66: Opciones De Vista

    Usando Objet Studio Opciones de vista Visualización En el menú View (Vista), puede cambiar la forma en que se ven los objetos. de objetos El método predeterminado para ver los modelos en la bandeja de construcción es como objetos sólidos (“sombreados”). Figura 5-34: Bandeja y modelo en una vista sombreada Las otras opciones de vista son en Bastidor y Puntos.
  • Página 67 Guía del usuario de Objet30 Para regresar a la vista sombreada:  En el menú View (Vista), seleccione Shaded (Sombreada). Para mostrar objetos en cajas y así ver sus medidas máximas en lugar de su forma:  En el menú View (Vista), seleccione...
  • Página 68: Formato De Pantalla

    Usando Objet Studio Para mostrar objetos sin la bandeja de construcción:  En el menú View (Vista), borre (quite la selección) la opción Display Tray (Mostrar bandeja). Formato de Objet Studio ajusta automáticamente el formato de pantalla pantalla predeterminado para mostrar las vistas óptimas de la bandeja de construcción y el árbol modelo.
  • Página 69: Perspectiva De La Bandeja

    Guía del usuario de Objet30 Figura 5-41: Formato de pantalla de 4 vistas Perspectiva de La perspectiva predeterminada de la bandeja de construcción es la bandeja “isométrica.” Puede cambiar la perspectiva de la ventana activa con una de diez opciones.
  • Página 70 Usando Objet Studio Ubicación de Para ver la bandeja y los modelos en diferentes direcciones, puede mover la bandeja bandeja alrededor de la pantalla y cambiar su ángulo de vista. Para mover la bandeja en la pantalla de Objet Studio: ...
  • Página 71: Configuración De Los Colores De Los Objetos

    Guía del usuario de Objet30 Configuración Los colores de los objetos en la bandeja de construcción pueden indicar de los colores cómo se imprimen. Objet Studio le permite elegir la vista del color para que de los objetos pueda ver fácilmente el material, la superficie de los objetos.
  • Página 72: Manejo De Un Archivo Grande

    Usando Objet Studio Manejo de un Si necesita trabajar con un modelo detallado que está compuesto de una archivo grande gran cantidad de polígonos, puede acelerar esta vista y el manejo en Objet Studio reduciendo la cantidad de polígonos en la pantalla. Si bien esto puede reducir la resolución de la pantalla, no afecta a los modelos impresos.
  • Página 73 Guía del usuario de Objet30 Enable Polygon Reduction 3. Seleccione (Activar reducción de polígonos). Polygon Reduction (Percent) 4. Seleccione (Reducción de polígonos - porcentaje). 5. Ingrese el porcentaje del total de polígonos que se mostrará. Apply Cuando hace clic en (aplicar), la vista cambia.
  • Página 74: Opciones De Zoom

    Usando Objet Studio Opciones de Mientras manipula objetos, a menudo necesitará verlos con diferentes zoom niveles de zoom. Para cambiar el nivel del zoom:  En la cinta de opciones, abra la barra de herramientas desplegable Zoom (Zoom) y seleccione una opción: Zoom del objeto Zoom de bandeja Zoom por rectángulos...
  • Página 75: Manejo De Bandejas Completas

    Guía del usuario de Objet30 Manejo de bandejas completas Una vez que ha colocado apropiadamente todos los objetos en la bandeja de construcción, guardará la bandeja como un archivo objtf, que se envía a la impresora 3D para la producción. Pero antes de guardar la bandeja, puede verificar que no haya problemas para producirla.
  • Página 76 Usando Objet Studio Estimaciones Objet Studio le permite calcular el tiempo y los recursos materiales de producción necesarios para producir bandejas antes de enviarlas a la impresora. El tiempo que tarda Objet Studio en realizar este cálculo depende de la cantidad de objetos en la bandeja y de su complejidad.
  • Página 77: Impresión Del Archivo De La Bandeja

    Guía del usuario de Objet30 Impresión del Cuando una bandeja está lista para la impresión, se coloca en la Cola de archivo de la tareas. Cuando la tarea llega a la cabeza de la cola, Objet Studio procesa bandeja previamente el archivo de la bandeja para crear los capas y los carga en la impresora 3D.
  • Página 78: Aplicación De Funciones Adicionales En Objet Studio

    Usando Objet Studio Aplicación de funciones adicionales en Objet Studio División de Puede usar la función Separar objetos para producir objetos más grandes objetos que el área de la bandeja, dividiendo el modelo en partes separadas. Con esta función, solo produce una parte específica de un modelo. Para separar un objeto: 1.
  • Página 79: Elección De La Resistencia Del Soporte

    Guía del usuario de Objet30 Elección de la Cuando produce modelos, el material de soporte llena los huecos y las resistencia del secciones vacías (consulte “Orientación del modelo” en la página 5-20). soporte Objet Studio le permite ajustar la resistencia de la estructura formada con el material de soporte.
  • Página 80 Usando Objet Studio “Hueco”: Muchos objetos colocados en la bandeja desde archivos stl son “sólidos.” relleno de Esto significa que, cuando se imprimen, el modelo se llenará modelos con completamente con material para modelo. A menudo, y especialmente con material de objetos grandes, esto es innecesario.
  • Página 81 Guía del usuario de Objet30 Exhibición de La función Section (sección) le permite ver el interior de un objeto la sección “cortándolo” por cualquiera de sus ejes. Luego se puede manipular el transversal de objeto para inspeccionar el interior desde diferentes ángulos. Esto puede...
  • Página 82: Guardado De La Vista De Pantalla Como Un Archivo De Imagen

    Usando Objet Studio Guardado de Puede guardar la imagen visualizada en la pantalla de vista activa como un la vista de archivo de gráfico. pantalla como Para guardar la vista de pantalla como una imagen: un archivo de imagen Ctrl+B 1.
  • Página 83 Guía del usuario de Objet30 Exportación e Cuando guarda bandejas de construcción en Objet Studio, estas se guardan importación de como archivos objtf. Estos archivos contienen instrucciones para Objet bandejas de Studio y para las impresoras Objet para mostrar y producir los archivos stl construcción...
  • Página 84: Personalización De Objet Studio

    Usando Objet Studio Personalización de Objet Studio Puede personalizar Objet Studio para adecuarlo a sus necesidades y preferencias de trabajo particulares. Las funciones que puede personalizar incluyen: • Creación de una barra de herramientas de acceso rápido para los comandos de uso frecuente. •...
  • Página 85 Guía del usuario de Objet30 3. Para elegir en una gama más amplia de comandos: • En el menú Customize Quick Access Toolbar (personalizar la barra de herramientas de acceso rápido) (consulte figura 5-63 en la More Commands página 48), seleccione (más comandos),...
  • Página 86 Usando Objet Studio Ocultar la cinta Para hacer más lugar para mostrar la bandeja de construcción, puede de opciones ocultar las cintas de Objet Studio. Para ocultar las cintas: 1. Haga clic con botón derecho en cualquier lugar de la cinta o en la barra del menú...
  • Página 87 Guía del usuario de Objet30 3. En el cuadro de diálogo Color, seleccione uno de los Colores básicos, o bien, Define Custom Colors haga clic en (definir colores personalizados) para expandir el cuadro de diálogo y definir un color personalizado.
  • Página 88: Accesos Directos Al Teclado

    Usando Objet Studio Accesos Puede definir las teclas de acceso directo para los comandos de uso directos al frecuente. teclado Para definir las teclas de acceso directo: 1. Arriba de las pestañas de la cinta de opciones, haga clic en El menú...
  • Página 89: Configurar Las Preferencias Del Usuario

    Guía del usuario de Objet30 Configurar las Puede cambiar varias configuraciones de Objet Studio que afectan los preferencias objetos colocados en la bandeja de construcción. del usuario Para cambiar las configuraciones predeterminadas:  En el Menú de comandos de Objet Studio (menú de comandos de Objet...
  • Página 90: Funciones De Modo Profesional

    Usando Objet Studio Funciones de modo profesional Algunas funciones avanzadas de Objet Studio solo son accesibles en Professional Mode (modo profesional). Para ver la configuración actual de Objet Studio:  Abra el menú Tools (herramientas). Figura 5-73: Menú Herramientas, muestra que se seleccionó Modo profesional Si se selecciona Professional Mode (modo profesional) se muestran las funciones avanzadas.
  • Página 91: Configuraciones Predeter- Minadas

    Guía del usuario de Objet30 Configuracio- No puede controlar las configuraciones predeterminadas de varias nes predeter- funciones de Objet Studio en la pestaña Advanced (avanzado) del cuadro de minadas diálogo Options (opciones). Para ver el cuadro de diálogo Opciones  En el menú Tools (herramientas), seleccione Options (opciones).
  • Página 92 Usando Objet Studio Abrir la El controlador OpenGL muestra los gráficos 3D en la pantalla. configuración Normalmente no hay motivo para ajustar estas configuraciones. Si del controlador sospecha un problema en la forma en que Objet Studio muestra los objetos, OpenGL puede usar la herramienta Configuración del controlador OpenGL para verificar y configurar las configuraciones del controlador.
  • Página 93 Guía del usuario de Objet30 El cuadro de diálogo que se abre exhibe detalles de la identificación de formato en pixeles (índice) para la ventana y la memoria. Figura 5-77: Cuadro de diálogo de Configuración del controlador OpenGL Si desea mostrar los valores y cambiarlos, haga clic en...
  • Página 94: Obtener Asistencia Adicional En Objet Studio

    Usando Objet Studio Obtener asistencia adicional en Objet Studio La Ayuda de Objet Studio proporciona instrucciones e información en pantalla, mientras trabaja. Para ver la Ayuda de Objet Studio:  En la barra de herramientas estándar, haga clic en y luego haga clic Objet Studio Help (ayuda de Objet Studio).
  • Página 95 Guía del usuario de Objet30 Pestaña Acerca de La pestaña Acerca de Objet Studio muestra el número de versión de Objet Objet Studio Studio y la información básica acerca de su computadora. Figura 5-81: Pestaña Acerca de Objet Studio Pestaña Módulo de La pestaña Materials Module (módulo de materiales) muestra detalles del...
  • Página 96 Usando Objet Studio Pestaña Licencia de La pestaña Feature License (Licencia de la función) muestra las funciones de la función Objet Studio disponibles con su licencia. Figura 5-83: Pestaña Licencia de la función Haga clic en para expandir los detalles de cada función. •...
  • Página 97: Monitoreo Y Gestión De Tareas De Impresión

    Guía del usuario de Objet30 Monitoreo y gestión de tareas de impresión En la pantalla Job Manager (administrador de tareas) de Objet Studio, controla y administra tareas enviadas a la impresora. Hay pocas diferencias entre Objet Studio en estaciones de trabajo de clientes y en la computadora conectada directamente a la impresora 3D, la estación de trabajo del...
  • Página 98 Usando Objet Studio Cola de tareas En el servidor, la Jobs Queue (Cola de tareas) enumera las últimas 15 tareas enviadas desde las computadoras clientes. En las estaciones de trabajo de cliente, la Jobs Queue (Cola de tareas) enumera las tareas enviadas desde esa computadora al servidor de impresión.
  • Página 99 Guía del usuario de Objet30 Vista previa de El panel Tray Preview (Vista previa de bandeja) muestra la vista de la bandeja bandeja de construcción de la tarea seleccionada en la Job Queue (cola de tareas) o en la lista History (historial).
  • Página 100 Usando Objet Studio 3. Ingrese el nombre de la computadora a su dirección IP o haga clic en Browse (navegar) para encontrarla y seleccionarla. Figura 5-86: Conexión a una impresora (B) 4. Haga clic en (aceptar). Cuando se establece la conexión, Objet Studio se configura para preparar tareas de impresión para esa impresora.
  • Página 101 Guía del usuario de Objet30 2. En el cuadro de diálogo Set Printer (conectar la impresora), haga clic en Connect (conectar) (consulte figura 5-85). Figura 5-87: Desconexión de Objet Studio en una impresora (A) 3. En el cuadro de diálogo Printer Connection (conexión a la impresora), borre el nombre/dirección IP de la computadora.
  • Página 102 Usando Objet Studio Cuando Objet Studio está en modo fuera de línea, puede configurarlo para preparar tareas de impresión en diferentes impresoras. Para cambiar la configuración de Objet Studio fuera de línea: 1. En el cuadro de diálogo Set Printer (ajustar impresora) seleccione un tipo de impresora.
  • Página 103: Comandos Del Administrador De Tareas

    Guía del usuario de Objet30 Configuración Cuando abra Objet Studio por primera vez en una instalación de cliente, se de la conexión le solicitará conectarse a una computadora del servidor Objet que envía a la impresora tareas a una impresora 3D. Para hacerlo, la computadora del servidor debe remota (modo funcionar y estar conectada a una red local.
  • Página 104 Usando Objet Studio Las siguientes operaciones están disponibles en la cinta Job Manager (Administrador de tareas): Grupo Icon Propósito Impresora Cliente: Ajusta la conexión al servidor. Consulte “Configuración de la conexión a la impresora remota (modo cliente)” en la página 67. Servidor: Ajusta la conexión a la impresora.
  • Página 105 Guía del usuario de Objet30 Además de usar iconos del comando de cinta, puede usar comandos en las barras de herramienta (emergentes) de contexto y del menú Job (tarea) en la barra de herramientas estándar. Reinicio Eliminar Detener Reanudar Editar...
  • Página 106: Configuración De Alertas Del Usuario

    Usando Objet Studio Configuración Objet Studio puede alertar (y alertar a otros) sobre el estado de tareas de alertas del enviadas al servidor para la impresión. Esto es especialmente útil durante usuario las tareas de impresión prolongadas, cuando el operador está lejos de la impresora.
  • Página 107: Funciones Adicionales Del Servidor

    Guía del usuario de Objet30 Details 3. Haga clic en (detalles). Figura 5-98: Selección de eventos para alertas 4. En el cuadro de diálogo Reports Events (informa eventos), seleccione los eventos de alerta y haga clic en (aceptar). 5. En el cuadro de diálogo Notifications (notificaciones), haga clic en (aceptar).
  • Página 108: Vista Previa De Bandeja Extendida

    Usando Objet Studio Vista previa de bandeja extendida En esta ventana, puede ver la ventaja de los ángulos diferentes y aumentos sin dejar la pantalla del Administrador de tareas. Además de exhibir la tarea seleccionada en el panel de la Vista previa de bandeja, puede abrir una ventaja de bandeja de construcción agrandada.
  • Página 109 Guía del usuario de Objet30 4. Haga clic en (sí) para confirmar. En las computadoras del servidor, puede usar vista previa de bandeja para mostrar dinámicamente objetos mientras se imprimen, capa por capa. Esto le permite monitorear visualmente el progreso de la impresión en la pantalla de la computadora.
  • Página 110: Programación De Tareas

    Usando Objet Studio Programación de tareas Puede programar tareas para imprimir un tiempo futuro. Por ejemplo, puede configurar Objet Studio para comenzar largas tareas de impresión en las últimas horas de la tarde o temprano por la mañana. Para programar una tarea: 1.
  • Página 111 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Encendido de la impresora Objet30..........2 Carga del modelo y cartuchos de soporte ........4 Producción de modelos ..............6 Tecla de color de la interfaz de la impresora........8 Indicadores de impresión ..............9 Reiniciar la producción después de la interrupción...
  • Página 112: Encendido De La Impresora Objet30

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Tapa de la impresora Cajón de materiales Soporte de la impresora Figura 6-1: La impresora 3D Objet30 Encendido de la impresora Objet30 PRECAUCIÓN! • No intente encender la impresora Objet sin haber recibido capacitación del representante de soporte al cliente de Stratasys.
  • Página 113 Cartuchos de material del modelo Figura 6-3: Las instalaciones de interfaz de Objet30 Objet usan un monitor para mostrar la computadora que ejecuta Objet Studio y la computadora instalada dentro de la impresora. Asegúrese de que el interruptor KVM (teclado-video-ratón) esté en la posición correcta de manera que se vea la interfaz de la impresora.
  • Página 114: Carga Del Modelo Y Cartuchos De Soporte

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Carga del modelo y cartuchos de soporte Las impresorasObjet30 usan dos cartuchos de materiales del modelo y dos cartuchos de materiales de soporte, y pesan cada uno un kilogramo cuando están llenos. Una representación gráfica de cartuchos cargados y su peso actual aparece en la interfaz de la impresora (consulte figura 6-3).
  • Página 115 Guía del usuario de Objet30 5. Controle la interfaz de la impresora para asegurarse que se detecte el el nuevo cartucho y que se visualice su peso (consulte figura 6-3). Consejos acerca del reemplazo de cartuchos: • Puede reemplazar los cartuchos de materiales antes o durante la impresión.
  • Página 116: Producción De Modelos

    Para obtener información acerca de la preparación de archivos de modelo para impresión, consulte “Usando Objet Studio” o la ayudar de Objet Studio. La impresora Objet30 es capaz de imprimir modelos con las siguientes medidas máximas: • Con terminación brillante...
  • Página 117 Guía del usuario de Objet30 En la interfaz de la impresora, el modo de la impresora cambia de Idle (inactiva) a Pre-print (impresión preliminar) mientras los componentes de la impresora’ se preparan para la producción: • El bloque de impresión se calienta.
  • Página 118: Tecla De Color De La Interfaz De La Impresora

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Puede monitorear los indicadores del estado de la impresora cambiando la pantalla de la interfaz de la impresora. Para hacerlo, haga clic en mostrar botón de alternar en la pantalla de interfaz de la impresora.
  • Página 119 Guía del usuario de Objet30 Indicadores de La pantalla de la interfaz de la impresora cambia cuando se envía una tarea impresión de impresión desde Objet Studio a la impresora, y la impresora está en línea (vea figura 6-8): •...
  • Página 120: Reiniciar La Producción Después De La Interrupción De La Impresión

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Reiniciar la producción después de la interrupción de la impresión Si el proceso de impresión se interrumpe, Objet Studio detiene el envío de capas a la impresora. Esto puede ocurrir, por ejemplo, si el material de impresión se agota en medio de una tarea de impresión y usted no’...
  • Página 121 Guía del usuario de Objet30 5. Si por algún motivo, el número correcto no aparece en el cuadro de diálogo, ingrese el número y haga clic en (aceptar). No puede continuar imprimiendo el modelo si: • El número del último capa impreso no aparece en la interfaz de la impresora, aunque la computadora del servidor muestre el cuadro de diálogo de confirmación de Continuar desde el capa.
  • Página 122: Cambio Del Material Para Modelo

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Cambio del material para modelo Antes de producir modelos usando un tipo de material para modelo diferente al que está instalado actualmente, ejecute el Material Replacement Wizard (asistente de reemplazo de material) para descargar el bloque de impresión y los tubos de alimentación.
  • Página 123 Guía del usuario de Objet30 4. En la pantalla Compartment Selection (selección de compartimiento), Next seleccione el cartucho(s) que desea reemplazar y haga clic en (siguiente). Figura 6-12: Pantalla Compartment Selection (selección de compartimiento) 5. En el menú desplegable, elija el material para que desea instalar, y...
  • Página 124 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 6. En la pantalla Opciones de descarga, elija el ciclo apropiado para el material del modelo que desea instalar. Figura 6-14: Pantalla Opciones de descarga • Economía. Durante este ciclo, que tarda aproximadamente 25 minutos, la bomba purga el material para modelo desde el bloque de impresión, luego carga el sistema con el nuevo material.
  • Página 125 Guía del usuario de Objet30 Next 7. Haga clic en (siguiente) y tome nota de la pantalla de advertencia. Figura 6-15: Pantalla de advertencia de reemplazo de material Una vez que comienza este procedimiento, debe completarlo antes de poder producir modelos con la impresora Objet. Para realizar el procedimiento en otro momento, haga clic en Cancel (cancelar).
  • Página 126 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 10. Cuando se le solicite, cargue el cartucho(s) nuevo(s) y cierre el cajón. Next Confirme esto en la pantalla del asistente y haga clic en (siguiente). Después de identificar el cartucho(s), la impresora comienza a llegar los cabezales de impresión con el nuevo material para modelo.
  • Página 127: Mantener La Impresora En Modo Inactivo

    Guía del usuario de Objet30 Mantener la impresora en modo Inactivo Entre tareas de impresión, la impresora Objet30 puede mantenerse encendida durante hasta una semana. Si no se usar{a la impresora por más de una semana, use el Asistente de apagado para realizar automáticamente los procedimientos que deben realizarse antes de apagar la impresora (consulte “Apagado de la impresora,”...
  • Página 128: Apagado De La Impresora

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Apagado de la impresora Solo necesita apagar la impresora Objet si no se usará durante una semana o más. De otro modo, la impresora puede quedar encendida, en modo inactivo. El proceso de apagado descarga los materiales de impresión de los componentes de la impresora.
  • Página 129 Guía del usuario de Objet30 Run wizard unattended 2. Seleccione (ejecutar asistente sin supervisión) a menos que desee tener más control sobre el proceso de apagado. Nota: Si selecciona Run wizard unattended (ejecutar asistente sin supervisión), el asistente apagará automáticamente la computadora al final del proceso.
  • Página 130 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Una vez completadas estas tareas, aparece la pantalla final del asistente, en la cual elige apagar o no la computadora en la impresora Objet en este momento. Figura 6-21: Pantalla de confirmación de apagado de computadora 5.
  • Página 131 Guía del usuario de Objet30 Para ejecutar el asistente de descarga/carga: Material Flush/Fill Wizard 1. Inicie el (asistente de descarga/carga de material) en el menú Options (opciones). Next 2. En la pantalla de inicio, haga clic en (siguiente). Figura 6-22: Selección del procedimiento del asistente Next 3.
  • Página 132 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 5. En la siguiente pantalla del asistente, confirme que la tapa de la Next impresora esté cerrada y haga clic en (siguiente). El asistente ejecuta os ciclos de descarga de material. Figura 6-25: Ciclos de descarga en progreso 6.
  • Página 133: Mantener La Impresora

    Guía del usuario de Objet30 Mantener la impresora La realización de las tareas de mantenimiento de rutina es esencial para obtener resultados satisfactorios en las impresoras 3D Objet. Realice las tareas con intervalos específicos para obtener un rendimiento óptimo. Copia de respaldo y restauración de configuraciones de la impresora...
  • Página 134: Limpieza De Cabezales De Impresión

    Un asistente lo guía a través del proceso y ajusta los componentes de la impresora para permitirle realizarla. Para mantener la impresora Objet30 en condiciones óptimas, limpie los cabezales de la impresora después e cada tarea de impresora, cuando quite el modelo de la bandeja de construcción.
  • Página 135 Guía del usuario de Objet30 5. Cuando aparece la pantalla siguiente, abra la tapa. Figura 6-28: Asistente de limpieza de cabezales - pasos 5–10 ADVERTENCIA: Las placas de orificio del cabezal de la impresora (superficie inferior) pueden estar calientes. No las toque con las manos y proceda con precaución.
  • Página 136 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Comienza el ciclo de purgas del cabezal. Cuando este esté completo, aparece la pantalla del asistente final. Figura 6-30: Asistente de limpieza del cabezal - pantalla final Done 13. Haga clic en (hecho) para cerrar el asistente.
  • Página 137: Mejoramiento De La Calidad De La Impresión

    Guía del usuario de Objet30 La impresora imprime una serie de líneas en el papel de prueba (ver figura siguiente). Líneas Líneas impresas impresas por el por el cabezal de cabezal de impresión de impresión de material de soporte material para modelo Figura 6-33: Muestra de la prueba de patrón...
  • Página 138 2. Realizar la secuencia de purga. 3. Realizar la prueba de patrón. Si los resultados de la prueba de patrón aún son malos:  consulte con sus proveedor de servicios de Stratasys acerca del reemplazo de cabezales de impresión con fallas. Limpieza y...
  • Página 139 Guía del usuario de Objet30 4. Asegúrese de que la bandeja de construcción esté vacía, y cierre la tapa de la impresora. Next Confirme esto en la pantalla del asistente y haga clic en (siguiente). Figura 6-35: Procedimiento de limpieza de la escobilla—paso 4 5.
  • Página 140 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 8. Inspeccione la escobilla. Si la escobilla está rayada, rasgada o gastada, o si no puede limpiarla bien, reemplácela. a. Con la llave Allen M3, afloje (pero no quite) el tornillo que asegura la escobilla.
  • Página 141: Limpieza Y Reemplazo Del Colector De Residuos De Rodillo

    Guía del usuario de Objet30 Limpieza y Normalmente, no tiene que inspeccionar y limpiar el colector de residuos reemplazo del de rodillo. Un ingeniero de soporte al cliente realizará esta tarea en las colector de visitas de mantenimiento regulares. Sin embargo, ocasionalmente un residuos de bloqueo o el raspador dañado podrían provocar una fuga de material en la...
  • Página 142 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 4. Use guantes de protección 5. Afloje los dos tornillos laterales del ensamble de la lámpara UV y retire el ensamble.el ensamble en la parte superior el bloque de impresión. Tornillos de fijación...
  • Página 143 Guía del usuario de Objet30 9. Tire del colector de residuos de rodillo, teniendo cuidado de no tocar o dañar el raspador. ADVERTENCIA: ¡El raspador está muy afilado! Proceda con precaución. Canal de residuos Raspador Figura 6-44: Colector de residuos de rodillo 10.
  • Página 144: Alineación De Los Cabezales De Impresión

    Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Alineación de Debe verificar la alineación de los cabezales de impresión: los cabezales • una vez al mes de impresión • si la calidad del modelo no es aceptable aún después de limpiar la placa de orificio en la parte inferior del bloque de impresión (consulte...
  • Página 145 Guía del usuario de Objet30 6. Verifique que la hoja de transparencia esté plana y péguela con cinta a la bandeja. 7. En la pantalla del asistente, seleccione el cuadro de verificación para confirmar que la hoja de transparencia está en la bandeja de Next construcción y haga clic en...
  • Página 146 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Aparece al primera de una serie de pantallas de alineación. Figura 6-50: Pantalla de alineación del cabezal 11. En la pantalla de alineación del cabezal, seleccione el número que indica qué líneas alinear en las hileras superior e inferior.
  • Página 147: Calibración De Células De Carga

    Guía del usuario de Objet30 14. En la pantalla siguiente, puede elegir si desea repetir el procedimiento de alineación de cabezales o cerrar el asistente. • Si las líneas verticales mejor alineadas para un cabezal de la impresora estuvieran en el cualquier extremo, elija Yes (sí) para ejecutar nuevamente el Asistente de alineación de cabezales, luego...
  • Página 148 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Para calibrar las células de carga: 1. Inicie el Asistente de calibración de células de carga en el menú Options (opciones) (consulte figura 6-34 en la página 28). 2. Seleccione una o más de las células de carga que desea calibrar y haga...
  • Página 149 Guía del usuario de Objet30 5. En la pantalla siguiente del asistente, observe los números y espere hasta que el nivel esté relativamente estable: dos unidades por encima o por debajo del nivel promedio que se muestra. Figura 6-55: Estabilización del nivel Next 6.
  • Página 150: Reemplazo De Las Lámpara Uv

    La lámpara UV usada para curar modelos tiene una vida útil prolongada, las lámpara UV pero limitada. El ingeniero de servicio de Stratasys prueba su efectividad durante las verificaciones de mantenimiento regulares, las reemplaza si fuera necesario. Si, por algún motivo, necesita reemplazar una lámpara UV, siga estas instrucciones: 1.
  • Página 151 Guía del usuario de Objet30 2. Verifique que la bandeja de la impresora esté vacía, y confirme esto en la pantalla del asistente. Luego, cierre la tapa e la impresora y haga clic Next (siguiente). Figura 6-59: Pantalla de confirmación de “bandeja vacía”...
  • Página 152 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 5. Extraiga el ensamblado y colóquelo sobre una superficie plana. 6. Afloje los tornillos que aseguran la tapa de la lámpara UV y extraiga la tapa. Tornillos de la tapa Figura 6-62: Tornillos de la tapa de la lámpara UV 7.
  • Página 153 Guía del usuario de Objet30 8. Retire el reflector UV levantándolo ligeramente y luego tirando hacia afuera de la carcasa inclinado, desde la parte inferior. Figura 6-64: Extracción del reflector UV del ensamblado UV 9. Deseche el reflector y la lámpara viejos.
  • Página 154 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D 13. Vuelva a colocar el ensamble de la lámpara UV en la impresora, asegúrese que el cable se ajuste en la ranura junto con el tornillo de seguridad lateral. Figura 6-66: Cable de la lámpara UV después de volver a colocar el ensamblado 14.
  • Página 155: Reemplazo Del Recipiente Para Residuos

    Guía del usuario de Objet30 Reemplazo del El residuo de la impresora contiene material polimérico curado, recipiente para recolectado durante el funcionamiento normal y el mantenimiento de la residuos impresora. Por motivos de seguridad y ambientales, este material se mantiene en un recipiente especial desechable, hermético a prueba de fugas.
  • Página 156 Funcionamiento y mantenimiento de la impresora Objet30 3D Para preparar un nuevo recipiente de residuos: 1. Monte la caja de cartón, asegurándose de perforar las secciones perforadas. 2. Pliegue una nueva bolsa de residuos, para que se ajuste a la caja, e introduzca el conector-tornillo de la bolsa’...
  • Página 157: Limpieza De Los Paneles Exteriores

    Guía del usuario de Objet30 7. Cierre la caja del recipiente para residuos nuevo. Figura 6-71: Recipiente de residuos con tubo de drenaje colocado 8. Coloque la tapa ignífuga sobre el recipiente para residuos, verificando que el tubo de drenaje esté libre y no se doble.
  • Página 158: Reiniciar El Asistente

    Pre-print (impresión preliminar) (antes de comenzar la impresión). Ejecute este asistente solo si el ingeniero de soporte al cliente de Stratasys le indica que lo haga. 6–48 DOC-24333-ES Rev. A...
  • Página 159: Manejo De Modelos Impresos

    Manejo de modelos impresos Retiro de los modelos después de la impresión ........2 Retiro del material de soporte ..............2 Tratamiento posterior a la impresión para modelos impresos con Objet VeroClear ..................4 Almacenamiento de modelos ..............5 7–1 DOC-24333-ES Rev.
  • Página 160: Retiro De Los Modelos Después De La Impresión

    Manejo de modelos impresos Retiro de los modelos después de la impresión Después de imprimir los modelos, debe dejar que se enfríen el mayor tiempo posible antes de manipularlos. Si no se deben producir otros modelos en la impresora, es mejor dejar que los modelos impresos se enfríen en la impresora, con la tapa cerrada, el mayor tiempo posible.
  • Página 161 Guía del usuario de Objet30 Figura 7-1: Unidad de limpieza Objet WaterJet Para limpiar un modelo utilizando este dispositivo, lo coloca en la cámara y manipula el dispositivo y el chorro utilizando mangas incorporadas impermeables. La bomba transforma el agua potable común en un chorro de alta presión, y un limpiaparabrisas mantiene la ventana despejada.
  • Página 162: Tratamiento Posterior A La Impresión Para Modelos Impresos Con Objet Veroclear

    Para piezas con terminación brillante, continúe el tratamiento de fotoblanqueo por otras 18 horas. En los laboratorios Stratasys, hubo una reducción del tinte de aproximadamente el 70% dentro de las seis horas. Después de 24 horas, el tinte se redujo aproximadamente un 90%.
  • Página 163: Almacenamiento De Modelos

    Guía del usuario de Objet30 Almacenamiento de modelos Los modelos se secan mientras se imprimen, lo que los vuelve seguros y estables por un tiempo prolongado. Sin embargo, es necesario contar con condiciones de almacenamiento apropiadas para impedir que se deformen.
  • Página 164 Manejo de modelos impresos 7–6 DOC-24333-ES Rev. A...

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