Módulo de escenarios
Descripción
Este dispositivo permite la gestión de los escenarios de Automatización, Difusión
sonora y Termorregulación creados, modifi cados y activados con diferentes dispositivos
de accionamiento del sistema Automatización. El módulo de escenarios puede
memorizar en su interior hasta 16 escenarios con un máximo de 100 comandos cada
uno. Los escenarios pueden contemplar también comandos pertenecientes a porteros
y videoporteros para sistemas unifamiliares, encender las luces de las escaleras y abrir
la cerradura. El módulo, instalado en sistemas extendidos con la interfaz F422 en
expansión lógica, memoriza comandos de automatización relativos al sistema en el
que está instalado. En el frontal del dispositivo hay dos teclas y dos LEDS; la primera
tecla (candado) bloquea o desbloquea la programación con lo que se evitan operaciones
involuntarias tales como la cancelación de los escenarios y el LED correspondiente indica
su estado: VERDE programación posible, ROJO programación bloqueada, NARANJA
bloqueo temporal. La segunda tecla (DEL) cancela todos los escenarios, el LED de debajo
indica la cancelación o si el dispositivo se encuentra en fase de aprendizaje.
Datos técnicos
Alimentación del BUS SCS:
Alimentación de funcionamiento con BUS SCS: 18 – 27 Vdc
Consumo:
Temperatura de funcionamiento:
Tamaño:
Confi guración
La asociación del módulo de escenarios con un dispositivo de accionamiento se realiza
mediante la asignación a ambos artículos de la misma dirección, identifi cada por los
confi guradores con valor numérico para la posición A = 0 – 9 y PL = 1 – 9. Cuando
se utiliza una PANTALLA TÁCTIL, la dirección del módulo de escenarios se habrá de
especifi car durante la programación con el software Tidisplay. En un sistema se pueden
instalar varios módulos de escenarios y asignarles direcciones diferentes.
Programación scenarios
Para programar, modifi car o cancelar un escenario hay que habilitar la programación
del módulo F420 para que el LED de estado se ponga de color verde (accionar la tecla
de bloqueo/desbloqueo en el módulo de escenarios durante al menos 0,5 segundos),
entonces se pueden realizar las siguientes operaciones:
1) presionar 3 segundos una de las cuatro teclas del mando a la que se quiere asociar el
escenario, el led correspondiente empieza a parpadear.
2) confi gurar el escenario con los mandos correspondientes y pertenecientes a las varias
funciones de Automatización, Termorregulación, Difusión sonora, etc.
3) confi rmar el escenario, para ello presionar brevemente la tecla correspondiente en el
mando para salir del estado de programación.
4) para modifi car o crear nuevos escenarios que asociar con las demás teclas, repetir el
procedimiento a partir del punto 1.
Para invocar un escenario confi gurado solo hay que presionar brevemente la tecla relativa
en el mando.
Si el módulo no recibe ningún comando en 30 segundos a contar a partir de la fase de
aprendizaje, la programación se interrumpe automáticamente. Para cancelar totalmente
un escenario, mantener presionada la tecla correspondiente durante 10 segundos
aproximadamente. Para cancelar toda la memoria, actuar en el módulo de escenarios
manteniendo pulsada durante 10 segundos la tecla DEL, el led amarillo de "reset escenarios"
parpadea rápidamente. Cuando acaban las operaciones necesarias, se aconseja bloquear la
programación; para ello presionar la tecla de bloqueo/desbloqueo durante 0,5 segundos al
menos para que el LED correspondiente se ponga de color rojo.
27 Vdc
20 mA
0 – 40 °C
2 módulos DIN
ART.F420
DEL
6
5
4
Vista delantera
Leyenda
1. Tecla de cancelación escenarios
2. Led de reset escenarios/aprendizaje
3. Alojamiento de los confi guradores
4. BUS
5. Led de estado de programación
6. Tecla de bloqueo/desbloqueo programación
tecla 1
led tecla 1-3
tecla 3
NOTAS:
Dentro del mismo sistema se puede programar un módulo de escenarios individualmente
ya que los demás dispositivos se bloquean temporalmente; durante esta fase el LED de
"estado de programación" se pone de color naranja para indicar el bloqueo temporal.
Durante la fase de aprendizaje y con comandos temporizados o comandos de grupo,
el módulo de escenarios no memoriza eventos respectivamente durante 20 segundos.
Por consiguiente, se ha de esperar obligatoriamente antes de seguir con la creación del
escenario. Durante la fase de aprendizaje de un escenario se memorizan solamente los
cambios de estado. Es importante confi gurar el módulo de escenarios con una dirección
A y PL diferente a la de un actuador, se aconseja, por consiguiente, utilizar A=0 y PL=1
– 9, no utilizable con actuadores. Con una confi guración incorrecta, el LED de estado de
programación parpadea en color NARANJA. Si la confi guración es del tipo "virtual" el LED
parpadea en color ROJO.
F420
1
2
3
tecla 2
led tecla 2-4
tecla 4
1