Comandos
2--2
Comandos
2--2--1
Comandos de operación
Grupo
Código de
comando
Control
ESC 0 m
de pan-
(1B) (30)
talla
ESC 1 m
(1B) (31)
ESC X
(1B) (58)
ESC Y m CR
(1B) (59) (0D)
Manipu-
ESC B 1 m STR
lación
(1B) (42)
de tabla
de me-
moria
ESC C m s NUM
(1B) (43)
ESC D m s NUM
(1B) (44)
Los siguientes comandos se pueden enviar desde el host al NT para contro-
lar su operación o para influir directamente sobre los displays del NT.
Este grupo de comandos controla la operación del NT.
Nota 1. Entre paréntesis se indican los códigos hexadecimales para los coman-
dos.
2. Los argumentos para todos los comandos se especifican con caracteres
ASCII. Por ejemplo, 001 se debe escribir como 30 30 31; 3A, como 33
41.
Nombre
NT600M-LK201
Visualizar
Número de pantalla
pantalla
m = 0000 a 03E8
especificada
(hex)
Visualizar la
Número de pantalla
pantalla
m = 0000 a 03E8
especificada
(hex)
solapando
Petición de
No aplicable
número de
pantalla
Respuesta a
Número de pantalla
la petición
m = 0000: ninguna
de número
0001 a 03E8 (hex)
de pantalla
Escribir
Longitud de la cade-
cadena de
na de caracteres
caracteres
1 = 01 a 28 (hex)
No. de entrada de la
tabla de memoria
de cadenas de ca-
racteres
m = 00 a FF (hex)
Datos de cadena de
caracteres STR
Escribir
Número de entrada
número
de tabla de memo-
(4 dígitos)
ria numeral
m = 00 a FF (hex)
Código
s = +(2B), --(2D)
número de 4 dígitos
NUM = 0000 a 9999
Escribir tabla
Número de tabla de
de memoria
memoria numérica
numérica
m = 00 a FF (hex)
(8 dígitos)
Código
s = +(2B), --(2D)
número de 8 dígitos
NUM = 00000000 a
99999999
Argumentos
NT20M-LK201-EV1
Número de pantalla
m = 00 a FA (hex)
Número de pantalla
m = 00 a FA (hex)
No aplicable
Número de pantalla
m = 00: ninguna
01 a FA (hex)
Longitud de la cade-
na de caracteres
1 = 01 a 20 (hex)
No. de entrada de la
tabla de memoria
de cadenas de ca-
racteres
m = 00 a 1F (hex)
Datos de cadena de
caracteres STR
Número de entrada
de tabla de memo-
ria numeral
m = 00 a 7F (hex)
Código
s = +(2B), --(2D
número de 4 dígitos
NUM = 0000 a 9999
Número de tabla de
memoria numérica
m = 00 a 7F (hex)
Código
s = +(2B), --(2D)
número de 8 dígitos
NUM = 00000000 a
99999999
Sección 2--2
Función
Visualiza la pantalla especi-
ficada después de borrar la
actual.
Si el número de pantalla es-
pecificado es 0, se borrará
simplemente la pantalla ac-
tual.
Se visualiza la pantalla es-
pecificada solapando a la
existente.
Pide el número de la panta-
lla que se está visualizando
actualmente.
Cuando se ejecuta desde el
host una petición de núme-
ro de pantalla, el TP utiliza
este comando para contes-
tar con el número de panta-
lla que se está visualizando.
Cambia las cadenas de ca-
racteres para la tabla de
memoria de cadenas de ca-
racteres utilizada en visuali-
zación de pantalla.
Los datos de cadenas de
caracteres se pueden asig-
nar en ASCII.
Cambia valores numéricos
para la tabla de memoria
numérica utilizada en visua-
lizar pantalla.
Existen dos tipos de trans-
ferencia: sólo 4 dígitos, y 8
dígitos. Verificar la inclusión
del signo.
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