3.1 Introducción a Programar
El PC4020 está programado a través de un sistema de
menú. Use las teclas de flechas (< >) para recorrer a tra-
vés de diferentes opciones del menú y presione la tecla
[*] para seleccionar la opción del menú mostrada. Con-
tinúe este procedimiento hasta que la sección progra-
mada requerida sea mostrada, después presione la tecla
[*] para seleccionarla. Para llegar a una sección del pro-
grama donde el dato puede ser introducido podría exigir
recorrer y seleccionar artículos de varios menús. Presione
la tecla [#] para regresar al menú anterior.
Para entrar a la programación del instalador, entre [*] [8]
[Código del Instalador] en cualquier teclado que esté
registrado en el sistema.
Con el fin de evitar que personal no autorizado entre a la
Programación del Instalador, el Código del Instalador
debe ser cambiado de los fijados en la programación.
Desde la fabricación, el Código del Instalador es [4020].
Para cambiar el Código del Instalador, vea la Sección 7.1
"Código del Instalador".
Una vez que ha entrado a la Programación del Instala-
dor, el primer menú consiste de cinco artículos, enumera-
dos a continuación. Use las teclas de flechas (< >) para
recorrer al artículo deseado del menú y presione la tecla
[*] para seleccionarlo.
• Área del Sistema - Estas opciones de programación
afectan la operación de todo el sistema. Estas opciones
incluyen comunicaciones, descargas de información,
opciones de la impresora, código de programación
maestro y del instalador, etc.
• Área de la Partición - Estas opciones están programa-
das para cada partición. Estas opciones incluyen asi-
gnaciones de zona, tiempos de la partición, opciones
de la partición, etc.
• Ferretería del Módulo - Este menú es usado cuando
usted registra los módulos y teclados del sistema.
• Memoria de Eventos - Este menú permite acceso a la
memoria de eventos del sistema para imprimir.
• Diagnósticos - Estas opciones pertenecen a condiciones
de falla reportadas por los módulos.
Use las teclas de flecha para recorrer al mensaje indi-
cando el área que usted desea programar y presione [*].
Por ejemplo, para programar el código (ID) de identifica-
ción del cliente en la Partición 2 , recorra a cada uno de
los siguientes mensajes y presione [*]:
Recorra a...
PARTITION AREA < > (01)
ADD/EDIT PAR
WHICH PARTITION < > (01) - (08)
Recorra a...
PARTITION 2
CUSTOMER ID CODE< > (00)
Entre el código ID del cliente de 4-dígitos en la Partición
2. La pantalla regresará al mensaje "Customer ID Code".
Presione [#] para regresar al menú anterior y salga del
modo de programación del instalador.
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S e c c i ó n 3 : C o m o P r o g r a m a r
Presione [*]
Presione [*]
< > (01)
Presione [*]
< > (02)
Presione [*].
Las teclas de flecha (< >) aparecerán en la parte superior
de la esquina derecha de la pantalla para indicar que hay
múltiples artículos del menú o secciones de programa-
ción.
3.2 Programar por Número de Referencia
Un método más rápido de programar el control es saltar
directamente a una sección de programación usando el
sistema de número de referencia. Estos números de refe-
rencia aparecen al lado de cada artículo de programación
en las Hojas de Programación, y debajo de cada título en
el Manual de Instalación.
Para programar usando números de referencia, entre la
programación del instalador ([*] [8] [Código del Instala-
dor]). Presione y sostenga la tecla [A]uxiliar hasta que el
teclado muestre el siguiente mensaje:
"Enter Ref# then *"
Entre el número de referencia encontrado en las hojas de
programación para la sección que usted desea progra-
mar, después presione la tecla [*]. El mensaje inmediata-
mente irá al artículo de programación que usted ha
seleccionado.
Por ejemplo, el número de referencia para el Código ID
del Cliente para Partición 2 es [0100XX00]. Las "XX" es el
número de partición de 2-dígitos, en este caso [02].
Una vez que el Número de Referencia es introducido y la
tecla [*] es presionada, el teclado saltará directamente al
artículo de programación. Si un error es cometido
cuando entra el número de referencia, use la tecla [<]
para mover el cursor de regreso al primer dígito y volver
a entrar el número de referencia.
Una vez que ha programado la sección, usted debe presio-
nar [#] para guardar el cambio. Después, presione y sos-
tenga la tecla [A] para entrar otro número de referencia.
Una vez que usted se familiarice con cada número de
referencia de la opción de programación, la programa-
ción será más fácil y rápida. Si usted olvida un número
de referencia particular, siempre puede recorrer a través
de los artículos del menú con el fin de refrescar su
memoria. Todos los números de referencia de programa-
ción están enumerados en las Hojas de Programación.
3.3 Programación de Datos Decimales
Algunas secciones de programación requieren las entra-
das decimales (0 - 9), como para definiciones de zona y
horas del sistema. Asegúrese de grabar todos los datos
decimales requeridos en las Hojas de Programación
antes de empezar a programar cada sección.
Muchas secciones requieren un número de dígitos
específicos. Una vez que todos los dígitos han sido intro-
ducidos, el control automáticamente saldrá de la sección
y regresará al menú anterior.
Si la tecla [#] es presionada, solamente el dato entrado
será cambiado. Todos los datos de programación sobran-
tes serán dejados sin cambiar. Por ejemplo, cuando esté
programando los números telefónicos, presione la tecla
[#] después que el número es entrado para salir del artí-