nombre; luego use los interruptores + o – o la perilla de datos Nº 1 o Nº 2 para modificar los caracteres
de los nombres. También se puede utilizar un teclado externo para ingresar el nombre de la escena.
Mueva el cursor debajo del tiempo de desvanecimiento o use la perilla de datos Nº 3 para cambiar el
tiempo de desvanecimiento para esta escena. También puede usar un teclado para ingresar el tiempo de
desvanecimiento. Los tiempos de desvanecimiento están en minutos, segundos y décimas de segundo y
aparecen como MM:SS:T, donde MM es minutos, SS es segundos y T es décimas de segundo. El
tiempo máximo de desvanecimiento es 99:50:9 o justo debajo de los 100 minutos.
Para grabar una escena, seleccione el número de página y de escena. Se pueden usar los interruptores de
página para seleccionar entre las páginas 1 y 99 y los interruptores de números entre el 1 y l 48, lo que
le permite almacenar hasta 4752 escenas. Si se selecciona un número de escena que ya se encuentra
encendido, aparecerá un mensaje preguntándole si desea escribir el nombre sobre una scena ya
existente. Presione "yes" (sí) o "no".
Si en algún momento usted desea salir del modo de grabación sin grabar n da, presione el interruptor
"record" (grabar) y podrá salir del modo de grabación.
RECUPERACIÓN DE ESCENAS
Para reproducir una escena, encienda el LED de la escena presi nando el interruptor "scene" (escena).
De ser necesario, seleccione la página y luego presione un in rruptor de número para dicha escena. Al
recuperar una escena, cualquier canal de equipo de luces e movimiento o cualquier canal de regulador
de intensidad de luz incluido en la nueva escena se desva ecerá, por medio del tiempo de
desvanecimiento grabado en los nuevos valores de esc na. También se recuperará toda cadena o
predeterminación que sea parte de la escena.
No hay límite para la cantidad de escenas q e pueden realizarse al mismo tiempo, siempre y cuando
cada escena controle diferentes canales. El LED de una escena permanecerá encendido hasta que sus
canales hayan sido anulados por nuevas escenas. Al recuperar una escena, los canales que no son parte
de la nueva escena quedarán en sus posiciones actuales y toda cadena que se esté ejecutando lo seguirá
haciendo en tanto y en cuanto l s canales de la cadena no se vean anulados por la nueva escena. Este
método de reproducción permite que los canales de escenas anteriores pasen a la siguiente escena si la
nueva escena no cambia dichos canales. Los controladores también denominan este fenómeno como
"track through" (rastr o completo) o "pile on mode" (cúmulo en modo).
Puede utilizarlo para combinar varias escenas en una sola. Para hacerlo, recupere la cantidad de escenas
que desee, que no generen conflictos entre sí, luego presione "record" (grabar) y guarde como una
escena nueva.
RECUPERACIÓN DE ESCENAS (modo solo)
P ra una escena en modo solo, encienda el interruptor de modo solo antes de recuperar la escena. Todo
canal que no se encuentre incluido en la escena se configurará en 0 y toda otra escena que se encuentre
actualmente en ejecución se apagará.
RECUPERACIÓN DE ESCENAS (modo vista previa)
El modo vista previa le permite ver el nombre y ajustar el tiempo de desvanecimiento de una escena
antes de convocarla. El interruptor "go" (ir) se usa para comenzar la escena. Active el modo de vista
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