el modo manual o programar el enlace, use el interruptor del cursor derecho para mover el cursor en el
visor hacia la derecha, pasando por el campo "loop" (rulo). La pantalla cambiará a la página dos del
menú y mostrará estos elementos adicionales. Para ingresar el nombre del espectáculo, deslice el cursor
hacia la derecha pasando por el campo "link" (enlace) hasta que aparezca el campo "show name"
(nombre del espectáculo) en la página 3 del menú. Edite el nombre con el cursor debajo de cada
carácter; luego use el interruptor + o – o la perilla de datos Nº 1 para cambiar el carácter. También se
puede utilizar un teclado externo para ingresar los caracteres del nombre.
Si desea recuperar otro espectáculo automáticamente cuando éste termine, configure el enlace en "on"
(encendido) y seleccione la página y el número de espectáculo del espectáculo enlazado. Si se a tiva un
enlace, el efecto de rulo se apagará. Si el espectáculo se está ejecutando en modo manual, asegúrese de
que el espectáculo enlazado también está configurado en modo manual, de lo contrari el reloj se
reiniciará al recuperar el espectáculo enlazado.
Cuando haya terminado de grabar los pasos y de configurar los atributos del espectáculo, guarde el
espectáculo seleccionando una página y un número donde desee almacenarlo Asegúrese de que el LED
"scene" (escena) esté apagado. Si se selecciona un número de espectáculo que ya se encuentra
encendido, aparecerá un mensaje preguntándole si desea escribir el nombre sobre un espectáculo ya
existente. Presione "yes" (sí) o "no".
Luego de haber guardado el espectáculo, el Show Designe 3 permanece en modo de grabación, lo que
le permite continuar con la edición del espectáculo. Para salir del modo de grabación, presione "record"
(grabar) y los LED dejarán de titilar.
BORRAR ESPECTÁCULO
Para borrar un espectáculo ya existente, pr ione "record" (grabar), luego presione "show"
(espectáculo) y por último presione "eras " (borrar). Tal como cuando se graba un espectáculo, todos
los LED que contienen un espectáculo se encenderán. Luego seleccione el espectáculo a borrar. El
nombre del espectáculo aparecerá en el visor de LCD. También aparecerá el mensaje "Erase this
Show?" (¿Borrar este espectáculo?) Presione "yes" (sí) o "no". Si presiona "yes" (sí), el espectáculo se
borrará. El borrado completo de espectáculos sólo funciona cuando no se está editando ningún
espectáculo. Al editar un spectáculo, se usa "erase" (borrar) para borrar los pasos del espectáculo. El
borrado del espectáculo se puede abortar en cualquier momento presionando "no" o saliendo del modo
grabar presionando el interruptor "record" (grabar).
EDICIÓN DE ESPECTÁCULOS EXISTENTES
Para editar un espectáculo que ya ha sido grabado, presione "record" (grabar), seguido de "show"
(espectá ulo). En lugar de ingresar los pasos para un nuevo espectáculo, presione el número de
espectáculo que desea editar. Aparecerá en el visor el mensaje "Edit this existing Show?" (¿Editar este
E pe táculo existente?). Presione "yes" (sí) y el espectáculo será recuperado y usted podrá agregarle
algo o modificarlo seleccionando los pasos y cambiando cualquier valor, de la misma manera en que lo
haría al grabarlo por primera vez. Luego de la edición, se puede guardar un espectáculo en la misma
ubicación, o en una nueva, al presionar cualquier interruptor de número. Este método se puede usar para
copiar un espectáculo en otra ubicación de la memoria recuperándolo para su edición y luego
guardándolo sin cambios. Recuerde que el LED "scene" (escena) debe ser apagado antes de guardar el
espectáculo.
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