Ventanas dedicadas al MR816 CSX/MR816 X en Cubase
6 HPF (filtro pasa altos)
Determina la frecuencia de corte del filtro pasa altos.
El filtro pasa altos pasa sólo las señales situadas por
encima de la frecuencia de corte especificada.
Rango:
20 Hz – 8,0 kHz
7 LPF (filtro pasa bajos)
Determina la frecuencia de corte del filtro pasa bajos.
El filtro pasa bajos pasa sólo las señales situadas por
debajo de la frecuencia de corte especificada.
Rango:
1,0 kHz – 20,0 kHz
8 DIFFUSION (Difusión)
Determina la dispersión de la reverberación.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será la dispersión.
Rango:
0 – 10
9 ROOM SIZE (Tamaño de sala)
Determina el tamaño del espacio simulado.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será el tamaño de sala.
Rango:
0 – 31
) HIGH RATIO (Proporción alta)
Determina la duración de la reverberación en el rango
de altas frecuencias mediante el uso de una proporción
relativa al parámetro REVERB TIME (Tiempo de
reverberación). Cuando este parámetro se configura en 1,
el ajuste de REVERB TIME (Tiempo de reverberación) se
aplica realmente al sonido. Cuanto menor sea el valor,
menor será la duración de la reverberación en el rango de
altas frecuencias.
Rango:
0,1 – 1,0
! LOW RATIO (Proporción baja)
Determina la duración de la reverberación en el rango de
bajas frecuencias mediante el uso de una proporción
relativa al parámetro REVERB TIME (Tiempo de
reverberación). Cuando este parámetro se configura en 1,
el ajuste de REVERB TIME (Tiempo de reverberación) se
aplica realmente al sonido. Cuanto menor sea el valor,
menor será la duración de la reverberación en el rango de
bajas frecuencias.
Rango:
0,1 – 1,4
@ DECAY
Determina la característica de la envolvente desde el
momento en que comienza la reverberación hasta el
momento en que se atenúa y se detiene.
Rango:
0 – 63
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Manual de Operaciones
# MIX (Mezcla)
El parámetro determina el balance de mezcla entre la
reverberación producida por REV-X y el sonido de
entrada original como se expresa en una proporción.
Cuanto mayor sea el valor, mayor será la proporción de
la reverberación con el sonido original. Este parámetro
debe establecerse en "100,0%" cuando se usa REV-X
como Envío/Retorno y debe ajustarse cuando REV-X se
inserte en un canal específico.
Puede ver este parámetro sólo si establece el parámetro
"Digital I/O External FX" en "External FX" en el Panel
de Control (página 30) del MR Editor (página 41), y usa
REV-X como un efecto plug-in VST (página 19).
Rango:
0,0% – 100,0%