Al igual que las Pantallas, todas las casillas de "Inicio I" e "Inicio II" disponen
de un campo parametrizable:
NOMBRE Este campo permite asociar un nombre a la casilla
correspondiente en la pantalla. El nombre escrito en este campo aparecerá en
pantalla para identificarlo visualmente (se dispone de 11 caracteres libres para
este cometido).
CASILLA 1
BOTÓN Individual
Pareja de BOTONES
Nota: Transcurridos 90 segundos desde la última actuación por parte del
usuario sobre el Panel, éste siempre volverá a la pantalla "Inicio I".
2.2.1.1. CONTROL BINARIO
Se trata de un control genérico con el que el usuario podrá comunicarse
con todos aquellos dispositivos que sean susceptibles de serlo, mediante
el envío de un sólo bit ("0" o "1").
BOTÓN 1 En el "Control Binario" este botón aparecerá
siempre habilitado por defecto.
ZENNiO
AVANCE Y TECNOLOGÍA
Pulsación Corta: Con sólo tocar sobre este botón en la
pantalla, el usuario puede elegir entre enviar al BUS a
través de su respectivo Objeto de Comunicación: Nada,
"0", "1" ó "toggle" (conmutación del estado en el que se
encuentre el receptor del Objeto de Comunicación en
ese momento).
Pulsación Larga: Misma situación que en el caso
anterior; la única diferencia es que en este caso el
usuario debe mantener presionado el botón de la
pantalla durante al menos 0.5 segundos para enviar el
dato
a
través
correspondiente.
Icono: Se puede asociar a cada botón alguno de los
iconos disponibles (Ver Anexo II).
del
Objeto
de
CASILLA 2
NOMBRE
Comunicación
www.zennio.com
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