RESET 버튼 - 화면을 지우고 다트보드를
리셋하면 시작 사운드가 들립니다.
CYBERMATCH - 컴퓨터에 대한
재생합니다. 눌러 다섯 가지 레벨을 통해
스크롤십시오."
사이버매치 모드 레벨:
레벨 1 프로급
레벨 2 전문가급
레벨 3 상급
레벨 4 중급
레벨 5 초급
게임이 시작되면:
'사람' 플레이어가 먼저 다트를 던집니다.
제1라운드가 끝나면 보드에서 다트를
제거한 다음, START 버튼을 눌러 다음
플레이어(사이버매치 대전 상대)로
패스하십시오. 사이버매치 대전 상대의
스코어가 화면에 제대로 기록되는지
확인하십시오. 사이버매치 대전 상대가
다트로 겨냥하는 세그먼트가 보드의 액티브
스코어 디스플레이에 표시됩니다(시도등이
깜박거림). 그런 다음, 액티브 스코어
디스플레이에 사이버매치 대전 상대가
실제로 히트한 세그먼트가 표시됩니다(결과
표시등이 깜박거림).
사이버매치 대전 상대가 라운드를 마치면
"사람" 플레이어가 다트를 던질 수 있도록
다트보드가 자동으로 재설정됩니다. 어느 한
쪽이 이길 때까지 게임이 계속됩니다.
행운을 빕니다!
전자 다트보드 작동법
1. POWER 버튼을 누르거나 스위치를 ON
위치(|)에 놓으면 다트보드가 켜집니다.
화면에서 기계 작동 테스트가 진행되는 동안
짧은 음악이 나옵니다.
2. 원하는 게임이 표시될 때까지 GAME
버튼을 누르거나 QuickPick 버튼 중 하나를
누르십시오.
3. DOUBLE 버튼을 누르면(선택사항)
더블이나 마스터 아웃에서 시작 및/또는
종료를 선택할 수 있습니다(301-901
게임에서만 사용). 이에 대해서는 게임 규칙
섹션에 설명되어 있습니다.
4. PLAYER 버튼을 누르면 플레이어의 수를
선택할 수 있습니다(1, 2... 16). 기본 설정은
플레이어 2명입니다. 사이버매치 옵션을
선택하려면 CYBERMATCH 버튼을
누르십시오.
5. START/HOLD 버튼(빨간색)을 누르면
게임을 켜고 대전을 시작할 수 있습니다.
6. 다트 던지기: 다트 세 개를 전부 던지면
"Remove Darts"라는 음성 명령이 나오면서
점수가 깜박거립니다. 그럼 다트를 제거해도
전자 채점판의내용이 변하지 않습니다.
게임보드에서 다트를 전부 제거한 다음
START 버튼을 누르면 다음 플레이어로
넘어갈 수 있습니다. 누가 던질 차례인지
알려주는 음성 명령이 나옵니다. 그와
동시에 플레이어 표시등에 불이 들어오면서
누가 던질 차례인지가 표시됩니다.
301 (G01)
게임 시작 시 기본 점수(301)로부터 다트를
던져 득점한 스코어를 차감해 나가다가
정확히 0(영)이 되면 라운드가 끝나는
게임입니다. 0(영)을 넘어간 플레이어를
"버스트(Bust)"라고 합니다. 버스트가 되면
라운드 시작 시 스코어로 되돌아갑니다.
예를 들어서 게임을 끝내기 위해 32점이
필요한 플레이어가 20점, 8점, 10점(총
38점)을 득점했다면 다음 라운드는
32점에서 시작하게 됩니다.
이 게임에서는 더블인 / 더블아웃 중 하나를
선택할 수 있습니다(더블아웃을 가장 많이
사용).
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