La programación desde el panel
La programación de la central, la configuración y la programación de los puntos y de las zonas puede ser
realizada sea desde panel que desde el software SmartLeague. Para una descripción del software y de la
programación desde el software remitirse brevemente al
o bien de modo más completo al manual SmartLeague.
El acceso al panel para la programación está permitido solamente después de haber introducido un jumper
de programación:
Central
EN PROGRAMACION
ver. 2.00
07/07/11
Central
¡¡EN MANTENI.!!
ver. 2.00
07/07/11
Nota:
Para desbloquear la programación, entrar en la programación desde el PC con SmartLeague e introducir
el mismo código utilizado anteriormente para bloquear la programación. Esta función permite evitar
que un sistema sea mantenido por una persona diferente de aquella que ha realizado la instalación.
Opciones del menú
J001<Descr.Zona>
002<Descr.Zona>
003<Descr.Zona>
004<Descr.Zona>l
Campo alfanumérico modificable
E di t ar e t iq ue ta
j l : mo v er
OK : m od .
< Zo n a
0 0 1>
Campo numérico modificable
J R et ar d .f al l o
- - ho r as
- - mi n .
R et ar d ar m ar c ad .
- - mi n . -- s e g.
Campo variable
Alarma:
Pre alarma:
Fallo:
Habilitado:
40
1. Retirar el panel.
2. Introducir el jumper de programación (ver párrafo 4.1 - [Q]).
3. Sobre el display aparece el mensaje indicado.
00:00
4. La central está desactivada: ningún fallo o alarma se señalará.
Si aparece este mensaje, la programación ha sido bloqueada por el
PC. En este caso es posible acceder solamente a las funciones de man-
tenimiento.
00:00
Pulsar Ok para entrar en el panel de la zona.
l
"
" indica que hay más información después de la última línea.
Pulsar Esc para volver al panel anterior.
Pulsar las teclas S y T para desplazarse por la cadena.
Mantener pulsado Ok para moverse por los caracteres alfanuméricos.
Pulsar Esc para salir y volver al panel anterior confirmando la
información que se ha introducido.
Mantener pulsado Ok para mover los valores del contador de dos
r e d
cifras (p.ej: de 0 a 99 y en donde está previsto "--", que significa no
especificado).
Pulsar S o T para pasar al campo siguiente.
Pulsar Esc para salir y volver al panel anterior confirmando la
información que se ha introducido.
Pulsar S o T para moverse por la lista
SÍ
SÍ
Pulsar Ok para conmutar el valor del campo (p.ej: SÍ, NO).
SÍ
Pulsar Esc para salir y volver al panel anterior confirmando la
NO
información que se ha modificado.
Manual de instalación y programación
Capítulo 15 - El software de programación SmartLeague
La programación desde el panel
Capítulo 8