Control De Animación - JVC KM-H2500E/U Manual De Instrucciones

Tabla de contenido

Publicidad

Para cambiar una imagen entre los valores de con
forma y sin forma:
3
2
1.
Pulse y mantenga pulsada la tecla SHIFT en
cualquier bus. Si utiliza el bus Programa o bus
Clave en el aire, las imágenes en el aire se verán
afectadas.
2.
Pulse MEDIA 1 o MEDIA 2 para seleccionar el
canal Media-Store que contiene la imagen cargada.
3.
Pulse NEXT hasta que se visualice Attrib.
4.
Utilice el botón giratorio Attrib para seleccionar
Shaped (Con forma).
5.
Utilice el botón giratorio Value para seleccionar
si la imagen tiene forma o no. Puede elegir entre
las opciones siguientes:
• Yes — La imagen tiene forma.
• No — La imagen no tiene forma.
Para obtener más información sobre...
• propiedades de transparencia con forma y sin
forma, consulte la sección "Configuración de BNC
de entrada" en la página 13.
Para cambiar el número de medio de una imagen:
3
2
1.
Pulse y mantenga pulsada la tecla SHIFT en
cualquier bus. Si utiliza el bus Programa o bus
Clave en el aire, las imágenes en el aire se verán
afectadas.
2.
Pulse MEDIA 1 o MEDIA 2 para seleccionar el
canal Media-Store que contiene la imagen cargada.
3.
Pulse NEXT hasta que se visualice Attrib
(Atributo).
4.
Utilice el botón giratorio Attrib para seleccionar
Media# (Número de medio).
5.
Utilice el botón giratorio Value para seleccionar
un nuevo número de medio. Sólo se muestran
los números de medio disponibles.
50
4 5
1
4 5
1
Control de animación
Puede reproducir una animación de forma manual o
automática y, además, controlar el comportamiento
de la reproducción de la animación.
Para reproducir una animación manualmente:
2
1.
Pulse y mantenga pulsada la tecla SHIFT en
cualquier bus. Si utiliza el bus Programa o bus
Clave en el aire, las imágenes en el aire se verán
afectadas.
2.
Pulse MEDIA 1 o MEDIA 2 para seleccionar un
canal Media-Store que contenga una animación
cargada.
3.
Pulse el botón giratorio Run (Ejecutar) para
iniciar la reproducción de la animación.
4.
Pulse el botón giratorio Stop (Detener) para
detener la animación antes de alcanzar el
fotograma final.
Nota:
• Puede recorrer los fotogramas manualmente
girando el botón giratorio Run mientras la
animación está detenida.
• Si pulsa dos veces en el botón giratorio Run, la
reproducción se detendrá y la animación volverá al
primer fotograma.
Modificación de reproducción de la
animación
Puede establecer que una animación se reproduzca
automáticamente, así como controlar la velocidad y
dirección de la reproducción.
Para modificar la reproducción de la animación:
4 5
3
2
1.
Pulse y mantenga pulsada la tecla SHIFT en
cualquier bus. Si utiliza el bus Programa o bus
3
1
1

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

Km-h3000e/u

Tabla de contenido