Matemáticas Y Lógica / Math And Logic - VTech Genio Advance Manual De Instrucciones

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¿QUÉ FALTA? / WHAT'S MISSING?
En las tres palabras faltan una o dos letras, según el nivel. Teclea la respuesta
Mayúsculas
correcta y pulsa Intro. En esta actividad no está activa la función
.
ORDENA LAS PALABRAS / WORD SCRAMBLE
El objetivo de esta actividad es ordenar las letras que aparecen en pantalla para
formar palabras. Cada palabra tiene relación con la pista que te da la unidad. Teclea
la respuesta correcta y pulsa Intro, o haz clic sobre las letras con el ratón. Pulsa
Pista si quieres ver la inicial, o presiona Repetir para ver de nuevo la pista.
LA PALABRA MISTERIOSA / MYSTERY WORD
Este juego es como el ahorcado, y tienes 10 oportunidades para encontrar las letras
y descubrir así la palabra misteriosa. Antes de empezar podrás leer una pista que
te ayudará a adivinarla. Pulsa la tecla Pista si necesitas ayuda.
CAZA DE LETRAS / WHACK-O!
Verás una palabra a la que le faltará una letra. El ratón funciona como teleobjetivo
y deberás cazar la letra correcta disparando sobre ella lo más rápido posible. Tienes
un minuto para conseguir tantos aciertos como puedas.
LA PALABRA SECRETA / SECRET WORD
Con este juego mejorarás tus conocimientos de vocabulario. En el límite de tiempo
deberás adivinar la palabra secreta. Para ayudarte, irán apareciendo varias pistas
relacionadas con la palabra. ¡Escríbela y pulsa Intro antes de agotar el tiempo!
En esta actividad, recuerda no escribir todas las letras en mayúscula e introducir
los espacios o las mayúsculas en las iniciales cuando sea necesario en la respuesta.
MATEMÁTICAS Y LÓGICA / MATH AND LOGIC
BUSCA EL NÚMERO / NUMBER SEARCH
Aparecerá en tu pantalla un número. Debes encontrar ese mismo número dentro
del cuadro que luego te muestra la unidad. Puedes utilizar el ratón o las flechas
del teclado (y puedes cambiar la dirección del cursor presionando la barra de
espacios). Pulsa la tecla Pista si necesitas ayuda. ¡Suerte!
¡EL SIGUIENTE! / WHAT'S NEXT?
Una serie de números o letras aparecen en pantalla. Debes adivinar cuál es la
letra o el número siguiente en la secuencia lógica e introducirlo en el guión. Pulsa
Intro para confirmar tu respuesta.
RANA SALTARINA / JUMPER
Verás en tu pantalla un problema de matemáticas. Utiliza el ratón o las flechas
direccionales para mover la rana hacia la respuesta correcta.
SERPIENTE DE NÚMEROS / SNAKE
Usa las flechas direccionales para elegir el número que complete la ecuación. La
serpiente irá creciendo con cada respuesta correcta. Ten cuidado porque si la
serpiente toca la pared, a sí misma o un número incorrecto, perderás una vida.
10

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