2.6 Símbolos del teclado
Tecla
Tecla de puesta en marcha
Tecla de parada
Tecla de punto de referencia
Tecla de reconocimiento
Tecla de adición
Tecla de sustracción
Tecla de selección de entrada Punto de inversión, velocidad
Tecla de selección de entrada Punto de inversión, velocidad
Cuando dos teclas aparezcan unidas como se ve a la izquierda, deberán
pulsarse al mismo tiempo.
Importante:
El teclado deberá pulsarse con las puntas de los dedos, en ningún caso con
las uñas ni con objetos duros.
OptiMove 1
Función
Funcionamiento del eje
Parada del eje
Desplazamiento hasta el punto de
referencia
Reconocimiento de todos los errores,
salvo E10
Aumento de valores
Reducción de valores
Figura 8
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