Using Electronic Play Tray
Uso de la bandeja electrónica de juego
11. The functions and use of the
11
Electronic Play Tray are shown
below.
A
F
B
ELECTRONIC PLAY TRAY
A. Power/Activity Selector Switch
B. Slide makes the ladybug move
(sound and lights changes with
activity selection).
C. Button makes the Bear move up
and down (sound and lights changes
with activity selection).
D. Press on the Cell Phone to "make a
call" (sound and lights changes with
activity selection).
E. Activity Lights (sound and lights
changes with activity selection).
F. Side View Mirror
G. Flower
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11. Las funciones y el uso de la bandeja
electrónica de juego se muestran a
continuación.
E
D
G
C
BANDEJA ELECTRÓNICA DE JUEGO
A. Encendido/Interruptor de selección
de actividad
B. El deslizamiento hace que la
mariquita se mueva (el sonido y las
luces cambian con la selección de
actividad).
C. El botón hace que el oso se mueva
hacia arriba y hacia abajo (el sonido y
las luces cambian con la selección de
actividad).
D. Presione el teléfono celular para
"hacer una llamada" (el sonido y las
luces cambian con la selección de
actividad).
E. Luces de actividad (el sonido y las
luces cambian con la selección de
actividad).
F. Espejo retrovisor lateral
G. Flor
How to Assemble Stage 2
Cómo armar el Etapa 2
12
13
RearLeg
Storage
Guardado
de las patas
traseras
12. Stage 2: Remove the Electronic
Play Tray from the Tray, as shown.
Set aside for later use.
12. Etapa 2: Retire la bandeja
electrónica de juego de la bandeja,
como se muestra. Apártela para
usarla luego.
13. Remove the Tray from the Rear
Legs as shown in step 10B. Store
the rear legs on the Walker Base.
13. Retire la bandeja de las patas
traseras como se muestra en el paso
10B. Guarde las patas traseras en la
base del andador.
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