Zeemote JS1 Guía De Usuario página 23

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 49
La manette Zeemote est prête à l'emploi.
8) Connexions ultérieures de la manette Zeemote JS1
Après une première utilisation de la manette
Zeemote JS1 avec Zeekey, le téléphone s'y reconnecte
automatiquement.
Si vous n'avez pas opté pour cette option, vous pouvez
vous reconnecter en sélectionnant « Reconnecter »
dans l'écran Zeekey.
L'écran affiche alors « Connexion à Zeemote JS1.
Cela peut prendre quelques instants. ». Une fois
la connexion établie, l'écran affiche « Connecté à
Zeemote JS1 ».
Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote
lentement, ce qui indique que la connexion fonctionne.
Une fois connectée, la manette Zeemote peut être
utilisée pour jouer, pour naviguer sur le téléphone,
ainsi que pour accéder à des applications et services
supplémentaires.
Bien que la configuration standard des commandes
convienne à la plupart des jeux, certains jeux
peuvent être plus ludiques avec une configuration
personnalisée. Pour en savoir plus, consultez le site
www.zeemote.com.
Remarque : si vous êtes invité à entrer un code PIN ou un
mot de passe lors de l'établissement d'une connexion, tapez
« 0000 ».
VOUS POUVEZ JOUER !
21

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido