La manette Zeemote est prête à l'emploi.
8) Connexions ultérieures de la manette Zeemote JS1
Après une première utilisation de la manette
•
Zeemote JS1 avec Zeekey, le téléphone s'y reconnecte
automatiquement.
Si vous n'avez pas opté pour cette option, vous pouvez
•
vous reconnecter en sélectionnant « Reconnecter »
dans l'écran Zeekey.
L'écran affiche alors « Connexion à Zeemote JS1.
•
Cela peut prendre quelques instants. ». Une fois
la connexion établie, l'écran affiche « Connecté à
Zeemote JS1 ».
Le voyant lumineux de la manette Zeemote JS1 clignote
•
lentement, ce qui indique que la connexion fonctionne.
Une fois connectée, la manette Zeemote peut être
•
utilisée pour jouer, pour naviguer sur le téléphone,
ainsi que pour accéder à des applications et services
supplémentaires.
Bien que la configuration standard des commandes
•
convienne à la plupart des jeux, certains jeux
peuvent être plus ludiques avec une configuration
personnalisée. Pour en savoir plus, consultez le site
www.zeemote.com.
Remarque : si vous êtes invité à entrer un code PIN ou un
mot de passe lors de l'établissement d'une connexion, tapez
« 0000 ».
VOUS POUVEZ JOUER !
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