Zeemote JS1 Guía De Usuario página 47

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  • ESPAÑOL, página 49
Auf dem Bildschirm erscheint die Meldung „Geräte-
suche. Dieser Vorgang kann einen Moment dauern."
Es wird eine Liste von Geräten angezeigt. Wählen Sie
„Zeemote JS1" aus.
Auf dem Bildschirm wird folgende Meldung angezeigt:
„Verbinden mit Zeemote JS1. Dieser Vorgang kann einen
Moment dauern."
Sobald die Verbindung hergestellt ist, erscheint die
Meldung „Mit Zeemote JS1 verbunden".
Bei aktiver Verbindung blinkt die Anzeigeleuchte des
Zeemote JS1 langsam.
Anschließend ist der Zeemote-Controller betriebsbereit.
Hinweis 1: Wenn Sie ein Zeemote Ready™-Spiel auf einem
Handy mit installierter Zeekey-Software nutzen, müssen Sie
Zeekey vor Spielbeginn deaktivieren.
Hinweis 2: Wenn das Spiel vollständig geladen ist, aber
der Controller-Bildschirm nicht angezeigt wird, öffnen Sie
das Spielemenü, und wählen Sie unter „Einstellungen",
„Optionen" oder „Voreinstellungen" die Option „Controller".
Befolgen Sie die Schrittanleitungen.
Hinweis 3: Wenn Sie beim Aufbau einer Verbindung zur
Eingabe einer PIN oder eines Kennworts aufgefordert
werden, geben Sie 0000 ein.
DAS SPIEL KANN BEGINNEN!!
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