3.9.2 Longitud de los vectores
Los vectores pueden ser presentados en movimiento relativo o verdadero. El tiempo
de vector (longitud) puede ser establecido en 30 s, 1, 2, 3, 6, 12, 15 ó 30 minutos.
Con el teclado
1. Pulsar la tecla [VECTOR MODE] consecutivamente para seleccionar el modo de
vector relativo o verdadero (nótese que esta selección afecta también a la presen-
tación de posiciones pasadas).
2. Pulsar la tecla [VECTOR TIME] consecutivamente para seleccionar el tiempo de
vector.
Con el ''trackball''
1. Con el ''trackball'' seleccionar el cuadro VECTOR TRUE o VECTOR REL (el pre-
sente) situado al lado derecho de la pantalla.
2. Pulsar el botón izquierdo para presentar VECTOR TRUE o VECTOR REL, según
se requiera (nótese que esta selección afecta también a la presentación de posi-
ciones pasadas).
3. Seleccionar con el ''trackball'' el cuadro del tiempo de vector.
4. Elegir el tiempo de vector pulsando el botón izquierdo.
La punta del vector representa la posición estimada del blanco después de transcurri-
do el tiempo seleccionado para el vector. Es útil prolongar la longitud del vector al ob-
jeto de estimar el riesgo de colisión con un blanco.
Modo del vector
VECTOR TRUE
15MIN
Tiempo
del vector
Cuadros ARP VECTOR
3 OPERACION ARP
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