B.3 Estructura de un juego de datos para canales de salida de la periferia analógica integrada
Estructura de un juego de datos
La siguiente figura muestra un ejemplo de la estructura del juego de datos 64 para el canal
0. La estructura es idéntica para el canal 1. Los valores de los bytes 0 y 1 son fijos y no
deben modificarse.
Los parámetros se activan ajustando a "1" el bit correspondiente.
Figura B-3
CPU 1511C-1 PN (6ES7511-1CK00-0AB0)
Manual de producto, 06/2015, A5E35306392-AA
Estructura del juego de datos 64: bytes 0 a 7
Juegos de parámetros
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