TallyGenicom 2248 Manual Del Usuario página 197

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Manual del Usuario
Función
Asignar un juego de caracteres al juego de caracteres
actual; número 0 a 3
n
= 3, n
= 0
1
2
d
= 0: Juego activo nº 0
1
1: Juego activo nº 1
2: Juego activo nº 2
3: Juego activo nº 3
d
= 0: Cursiva
2
1: PC 437 (USA)
3: PC 850 (Multilingüe)
7: PC 860 (Portugal)
8: PC 863 (Canada-Francés)
9: PC 865 (Noruega)
d
= 0
3
Imprimir n
+ n
x 256 caracteres del juego de
1
2
caracteres completo
(0 < n
< 255) (0 < n
1
(0 < n
x 256 < 255)
+ n
1
2
(1 < códigos de caracteres < 254)
Borrado del buffer de impresión
Borrado de un caracter
Ajuste del bit más significativo a 1
Ajuste del bit más significativo a 0
Cancelación del control sobre el bit más
significativo
Seleccion y carga de tipos de letra
Seleccionar tipo de letra
n = 0: Juego de caracteres residente
1: Juego de caracteres cargado
JUEGOS DE COMANDOS
< 127)
2
Comando
ESC ( t (n
) (n
)
1
2
(d
) (d
) (d
)
1
2
3
ESC ( ^ (n
) (n
)
1
2
(códigos de
caracteres)
CAN
DEL
ESC >
ESC =
ESC #
ESC x (n)
C-15

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