▪ La pauta nueva aparece desplegada en el editor de pautas del programa. Podrá entonces
modificarla tanto desde el controlador como desde el programa.
▪ La pauta nueva aparece automáticamente en el arreglador a través del clip que la represen-
ta. Este clip reemplazará cualquier clip previo del grupo en dicha escena (véase capítulo
↑16.3, La vista de la canción
No es necesario crear de propósito una pauta nueva, vacía, para llenarla de eventos: Si no hay una
pauta seleccionada, tan pronto como ponga un evento en el área de eventos vacía del programa o
grabe algunos pads del controlador, una nueva pauta será creada de manera automática. Véase
↑11.4.2, Creación de eventos/notas
11.7.3.2 Insertar una pauta nueva a continuación de otra con el controlador
Para insertar una pauta nueva después de cualquier otra en particular:
1.
Presione y mantenga presionado
2.
Presione los Botones 7 y 8 para seleccionar el banco de pautas deseado.
3.
Presione el pad correspondiente a la pauta tras la cual desea insertar la pauta nueva.
4.
Presione el Botón 5 (CREATE).
Una pauta nueva y vacía se insertará justo después de la pauta seleccionada. Todas las
→
pautas siguientes serán desplazadas al nicho siguiente.
11.7.4
Eliminar pautas
Para borrar una pauta:
1.
Abra el administrador de pautas (véase
pautas).
2.
De ser necesario, seleccione a la derecha el banco de pautas con la pauta deseada.
El banco de pautas seleccionado aparece identificado por un borde de color blanco y sus
pautas se mostrarán en la lista de la izquierda.
para más detalles).
para más información sobre la creación de eventos.
PATTERN
para ingresar al modo de las pautas.
↑11.7.1, El administrador de pautas y el modo de
Organización de las pautas
MASCHINE MK3 - Guía de usuario - 596
Trabajar con pautas