9.1
Sintetizadores de percusión – Manejo general
Esta sección describe el uso general y las características de los sintetizadores de percusión
(Drumsynths).
Operación de los sintetizadores
Los sintetizadores de percusión (Drumsynths) son plugines de MASCHINE y, como tales, admi-
ten todas las acciones y procedimientos habituales de los plugines. Por lo tanto, para saber
como cargar, eliminar, reemplazar, insertar, mover, copiar o pegar esta clase de plugines o, de
igual modo,ajustar sus parámetros y cargar/guardar sus presetes, consulte el apartado
Panorama de los
plugines, donde todas estas operaciones se hallan descritas en detalle.
9.1.1
Ingenios: varias clases de percusión en un sintetizador
Cada uno de los sintetizadores (Kick, Snare, Hi-hat, Tom y Percussion) proporciona diferentes
tipos de percusión: cada uno de ellos permite seleccionar un ingenio de audio que genera un
sonido de percusión especial. En el mismo sintetizador, cada ingenio aparece con su propio
algoritmo, parámetros y características sónicas (de hecho, se trata de un instrumento de percu-
sión completamente diferente). ¡Por ejemplo, el Kick ofrece ocho ingenios diferentes! Algunos
ingenios generan percusiones acústicas; otros, sonidos más electrónicos.
En cada sintetizador, el primer parámetro (Engine) permite seleccionar el ingenio a emplear.
La mayoría de los otros parámetros dependerá del ingenio seleccionado.
9.1.2
Organización común de los parámetros
Todos los sintetizadores ostentan una organización similar, tanto en el área de control del arre-
glador como en el área de plugines del mezclador.
Páginas de parámetros comunes en el área de control (Vista del arreglador)
En la vista del arreglador, los parámetros de todos los Drumsynths se agrupan de manera simi-
lar en el área de control:
Emplear los sintetizadores de percusión (Drumsynths)
Sintetizadores de percusión – Manejo general
MASCHINE MK3 - Guía de usuario - 409
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