Stanley STHT1-77366 Manual Del Usuario página 112

Ocultar thumbs Ver también para STHT1-77366:
Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 34
Uživatelská p íručka
CZ
112
Srovnání s objektem
D íve, než budete moci provádět mě ení objektu,
musíte nastavit perspektivu obrazu tím, že p es
plochu cíle promítnete velký obdélník. Tak je určen
úhel, z jakého byla po ízena fotografi e. Váš cíl musí
být pravoúhlý tvar nebo musí obsahovat takový
pravoúhlý tvar, který umožní srovnání objektu. Pro
vytvo ení srovnávacího obdélníku můžete nap íklad
použít cihly velké zdi.
1. Na srovnávací obrazovce se nad cílem objeví
srovnávací pravoúhlý tvar.
2. P etáhněte rohy srovnávacího pravoúhlého tvaru
tak, aby byly srovnány s polohou nejvzdálenějších
rohů obdélníku na vašeho objektu.
• Zde provádíte pouze srovnání vzhledem
k povrchu nebo k rovině vašeho objektu.
Jakmile bude srovnání dokončeno, může být
provedeno mě ení.
• Použijte p ibližovací okno, abyste mohli p esně
srovnat st ed každého kruhu s rohy vašeho
objektu.
• Můžete také použít prsty, abyste p ichytili
a zvětšili fotografi i tak, abyste získali lepší
náhled na objekt.
• Po provedení srovnání klepněte na tlačítko
Next (Další).
Mě ení plochy objektu
Jakmile budete mít váš snímek srovnaný s objektem,
může provést mě ení plochy tohoto objektu.
• Jste-li v režimu Area (Plocha), můžete klepnout
a p etáhnout bod, aby došlo k vytvo ení
pravoúhlého tvaru. P etáhněte každý roh
pravoúhlého čty úhelníku tak, aby došlo
k p esnému srovnání plochy, kterou chcete změ it.
• Použijte p ibližovací okno, abyste mohli p esně
srovnat st ed každého kruhu s rohy zvolené
plochy.
• Můžete p idat více kotevních bodů (bílé kruhy)
pomocí tlačítka + (P idat) a následným
klapnutím kdekoli na čáru tohoto tvaru.
P etáhněte nový kotevní bod tak, aby došlo
k vytvo ení mnohoúhelníku.
• Na obrazovce budou zobrazena mě ení vašeho
objektu.
Od ezání části objektu
Můžete vytvá et mnohoúhelníky, které mohou být
vyjmuty z hlavní mě ené plochy. Nap íklad, budete-li
chtít změ it plochu stěny bez plochy zahrnující okna
nebo dve e.
1. Jste-li v režimu Area (Plocha), zvolte možnost
Cutout (Výřez).
2. Pohybem prstu po základní ploše zvolte místo,
kde chcete vytvo it vý ez a na displeji se objeví
pravoúhlý tvar.
3. P etáhněte kruhy pravoúhlého tvaru tak, aby
došlo k jejich srovnání s částí objektu, kterou
chcete od íznout.
• Použijte p ibližovací okno, abyste mohli p esně
srovnat st ed každého kruhu s rohy plochy
určené pro od íznutí.
• Můžete p idat více kotevních bodů (bílé kruhy)
pomocí tlačítka + (P idat) a následným
klepnutím kdekoli na čáru tohoto tvaru.
• Na obrazovce bude nyní zobrazena nová
plocha určená pro mě ení bez od íznuté části.
• Chcete-li provést další od ezání, klepněte znovu
na tlačítko Cutout (Vý ez) a potom poklepem
a p etažením vytvo te další pravoúhlý tvar.
Mě ení délky
1. Vstupte do režimu mě ení a klepněte na Length
(Délka) v horní části obrazovky.
2. Klepněte na tlačítko + (P idat) a potom klepněte
na obrazovku a tahem vytvo te p ímku.
3. P etáhněte konec p ímky k okraji objektu, který
chcete změ it. Potom p etáhněte druhý konec
p ímky k druhému okraji objektu.
• Použijte p ibližovací okno, abyste mohli p ímku
p esně srovnat s okraji objektu.
• Na obrazovce bude zobrazena délka mě eného
objektu.
• Chcete-li k p ímce p idat další segment, zvolte
možnost+ (P idat) a proveďte p etažení
z existujícího kotevního bodu.
Uložení změ ených hodnot
Klepněte na tlačítko Save (Uložit) na horní části
obrazovky.
• P ípadně klepněte na X, aby došlo k opuštění
editačního režimu a smažte nebo uložte
provedené změny.

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Este manual también es adecuado para:

616684400000

Tabla de contenido