del marcador de juego avanzar en la canción al final de 8
rebanadas, se establece un bucle cuando el modo se activa
y vuelve al principio del bucle cuando el octavo rebanada es
terminado de jugar.
5 2 . R O L L ( K E Y P L AY ) -
bucle momentánea que se repite mientras la plataforma se
mantiene pulsado, y también compromete su propio modo
SLIP - de modo que cuando el bucle se libera la reproduc-
ción vuelve a la posición amortiguada y no la posición del
marcador de juego en el lanzamiento del bucle. Pulse SHIFT
+ rollo para entrar en el modo KEYPLAY. Presione cada
almohadilla para ajustar la canción que suena una octava. En
este modo, cada uno de los 8 pads representa una nota, con
8 notas que una octava. También hay 8 escalas disponibles
para el usuario en el modo KEYPLAY (a través de pulsar
las teclas SHIFT + una de las almohadillas) - mayor, menor,
pentatónica mayor, azules, mixolydian, cromáticas, Dorian, y
lidios.
5 3 . P E R F O R M A N C E PA D S -
PAD se compone de los 8 grandes almohadillas y 4 botones
más pequeños que están situados directamente debajo de
la bandeja en cada sección de la cubierta. La función de los
8 grandes almohadillas se determina por el modo de la sec-
ción de parches es en, y los modos son seleccionados por
los 4 botones más pequeños (y por el botón SHIFT).
5 4 . FA S T F X F I LT E R -
El efecto del filtro es un filtro de polo
de doble efecto típico. Cuando el mando está en la posición
de las 12 en punto, no hay ningún efecto en absoluto. Al
girar el mando a la derecha se acopla a un filtro de paso
hihg, lo que aumenta la profundidad del filtro, así como la
frecuencia de corte como el mando gira en sentido horario.
Al girar el mando se acopla a la izquierda un filtro de paso-
baja, lo que aumenta la frecuencia y la profundidad de corte
a medida que gira la perilla en sentido antihorario.
5 5 . FA S T F X C H O P -
Cuando la perilla FX mueve a la dere-
cha, el efecto es sólo CHOP. Los efectos de perilla el tiempo
que tarda la puerta para abrir y cerrar. Al girar el mando en
sentido antihorario produce el mismo efecto exacto gater
como la rotación en sentido horario, pero también añade
una reverberación al efecto de puerta.
5 6 . FA S T F X N O I S E -
El efecto del ruido es un generador
de ruido. Cuando el mando está en la posición de las 12 en
punto, el efecto no se escucha. Al girar el mando hacia la
derecha añade poco a poco ruido para el audio del canal,
mientras que también aumenta el tono del ruido. Al girar el
mando izquierda hace lo mismo, la adición de ruido y au-
mentar el tono del ruido - sino que también añade reverber-
ación después del ruido y de audio de canal.
5 7. FA S T F X F L A N G E R -
lación donde la señal retardada, que se añade de nuevo a
una cantidad igual de la señal seca, se modula mediante
el uso de un LFO. Al girar el mando al parámetro flanger
regula correctas. Al girar el mando a la izquierda no sólo
introduce un flanger, pero también añade un filtro de paso
bajo a la mezcla.
5 8 . FA S T F X -
Gire este mando para controlar el efecto selec-
cionado con los botones RÁPIDO FX.
5 9 . M A I N F X S O U R C E -
la fuente de audio que desea aplicar a un FX.
6 0 . F X S E L E C T -
Utilice este mando para elegir el FX para su
uso.
6 1 . F X PA R A M E T E R -
Utilice este mando para ajustar el
parámetro de efecto.
6 2 . F X D R Y/ W E T -
Gire este botón para ajustar la mezcla
húmedo / seco de los efectos
6 3 . F X B E AT/ T I M E -
Presione cualquiera de estos botones
para aumentar o disminuir la tasa de efectos basados en el
tiempo en dicha cubierta.
S D J - 4 0 0 0 U S E R M A N U A L
Este modo de almohadilla crea un
La sección PERFORMANCE
Un flanger es un efecto de modu-
Utilice este mando para seleccionar
6 4 . F X O N -
Pulse este botón para activar o desactivar FX.
6 5 . S H I F T -
Pulse y mantenga pulsado este botón para ac-
ceder a las funciones secundarias de otros controles.
6 6 . B P M A D J U S T -
Pulse estos botones para ajustar el BPM
en pequeños incrementos o presione SHIFT para ajustar en
incrementos grandes.
6 7. G R I D A D J U S T -
PrPulse estos botones para mover nues-
tra Beat Grid en pequeños incrementos o presione SHIFT
para ajustar en incrementos grandes.
6 8 . P O W E R B U T T O N -
Presione este botón para encender.
La alimentación sólo después de haber conectado todos los
dispositivos de entrada y antes de encender sus amplifica-
dores y altavoces.
6 9 . P O W E R I N P U T -
Utilice el cable de alimentación incluido
para conectar esta entrada a una toma de corriente.
7 0 . L I N K P O R T -
Utilice un cable Ethernet estándar para
conectar este puerto a un ordenador, conmutador o SDJ
adicional o un reproductor de MDJ a resourses biblioteca
acción.
7 1 . M I D I P O R T -
Utilice un cable USB estándar para conectar
este puerto USB a un puerto USB en su ordenador. Esta con-
exión envía y recibe mensajes MIDI.
7 2 . M A S T E R X L R B A L A N C E D O U T P U T -
XLR estándar para conectar estas salidas para altavoces
o un sistema amplificador. Utilice el mando principal en el
panel superior para controlar el nivel de volumen.
7 3 . M A S T E R R C A U N B A L A N C E D O U T P U T -
cables RCA estándar para conectar estas salidas para al-
tavoces o un sistema amplificador. Utilice el mando principal
en el panel superior para controlar el nivel de volumen.
74 . B O O T H R C A U N B A L A N C E D O U T P U T -
bles RCA estándar para conectar estas salidas para altavo-
ces o un sistema amplificador. Utilice el mando cabina en el
panel superior para controlar el nivel de volumen.
7 5 . C H 1 / C H 2 L I N E I N P U T -
para conectar estas entradas de nivel de línea a una fuente
de audio externa.
7 6 . C H 3 / C H 4 P H O N O / L I N E I N P U T -
estándar para conectar estas entradas de nivel de línea o de
nivel phono a una fuente de audio externa.
7 7. C H 4 P H O N O / L I N E S W I T C H & G R O U N D P O S T-
Activa el interruptor a la postition apropiada dependiendo
de lo que está conectado. Si usar las bandejas de nivel
phono con un cable a tierra, conecte el cable a estos ter-
minales. Si experimenta una baja "zumbido" o "zumbido",
esto podría significar que sus platos no están conectados a
tierra.
7 8 . C H 3 P H O N O / L I N E S W I T C H & G R O U N D P O S T-
Activa el interruptor a la postition apropiada dependiendo
de lo que está conectado. Si usar las bandejas de nivel
phono con un cable a tierra, conecte el cable a estos ter-
minales. Si experimenta una baja "zumbido" o "zumbido",
esto podría significar que sus platos no están conectados a
tierra.
7 9 . M I C 1 I N P U T -
Utilice cables de 1/4" (6.35 mm) estándar
(no incluido) para conectar micrófonos dinámicos estándar
a estas entradas. Utilice los mandos MIC 1 LEVEL en el panel
superior para controlar el nivel de volumen.
8 0 . M I C 2 I N P U T -
El uso estándar XLR o 1/4" (6,35 mm) de
cables (no incluido) para conectar micrófonos dinámicos
estándar a estas entradas. Utilice los mandos MIC 2 LEVEL
en el panel superior para controlar el nivel de volumen.
8 1 . H E A D P H O N E S ( N O T S H O W N ) -
línea de SDJ. Conectar sus o 1/8" (6,35 mm o 3,5 mm) 1/4"
auriculares a esta salida para pre-escucha y mezclar el se-
guimiento. El volumen de los auriculares se controla con el
mando de teléfonos de nivel.
11
Utilice cables
Utilice
Utilice ca-
Utilice cables RCA estándar
Utilice cables RCA
Situado en primera
W W W. G E M I N I S O U N D . C O M