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O computador pensará até ter encontrado um mate, e depois fará a primeira jogada na
sequência de mate. Podes então fazer uma jogada pelo opositor, e o computador desco-
brirá a próxima jogada na sequência de mate e assim por diante. Se não houver mate na
posição o computador analisará indefinidamente. Os tempos aproximados para resolver
um problema de mate são :
Mate em 1
1 segundo
Mate em 2
1 minuto
Mate em 3
1 hora
Mate em 4
1 dia
Mate em 5
1 mês
XII MODO "JOGADAS MÚLTIPLAS"
O nível 0 é um modo especial de JOGADA MÚLTIPLA. Neste modo o computador não irá
jogar ele próprio, por isso podes introduzir as jogadas para ambos os jogadores. Podes
usar esta característica para introduzires uma entrada
particular, ou para jogar outra vez um jogo até uma certa posição. Também podes usar o
computador como um tabuleiro de xadrez normal, jogando contra outra pessoa enquanto
o computador verifica se todas as jogadas são legais.
Para introduzir o modo JOGADA MÚLTIPLA :
1. Selecciona o nível 0 carregando na tecla LEVEL e B8,D8,F8, ou H8, e novamente na tecla
LEVEL.
2. Faz as jogadas que quiseres, carregando nos casa DE e PARA para ambos os jogadores.
3. Quando tiveres acabado, sai do modo JOGADA MÚLTIPLA novamente carregando na
tecla LEVEL e seleccionando outro nível.
XIII TROCAR LADOS
Se carregares na tecla PLAY, o computador fará uma jogada. Assim se quiseres mudar de
lado com o computador, carrega apenas na tecla PLAY. O computador fará uma jogada, e
espera que te movas para o outro lado. Se carregares novamente na tecla PLAY, o com-
putador jogará outra vez, e deste modo tu podes até deixar o computador jogar todo o jogo
sozinho!
Para jogar um jogo inteiro com as peças pretas do princípio do tabuleiro :
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1. Carrega na tecla NEW, e coloca as peças, com as peças pretas no início do tabuleiro e
as peças brancas no final do tabuleiro. Lembra-te de colocares a rainha branca num
quadrado branco e a rainha preta num casa preto.
2. Depois carrega na tecla PLAY, Ao carregares na tecla PLAY na posição de abertura fazes
girar o tabuleiro. O computador fará uma jogada das brancas do princípio do tabuleiro,
e espera que tu jogues com as peças pretas na parte inferior do tabuleiro.
XIV VOLTAR ATRÁS COM AS JOGADAS
Se tu carregares numa das tuas peças, mas depois decidires afinal não a
mudares, carrega apenas no casa uma segunda vez. O computador já não mostrará o casa
da peça, e tu podes fazer uma jogada diferente carregando nos casa DE e PARA.
Se já tiveres completado a jogada, e o computador estiver a pensar na sua resposta, ou já
tiver dado a sua resposta e estiver a mostrar o casa DE da resposta, então faz o seguinte :
1. Carrega na tecla TAKE BACK.
2. O computador pára de pensar e em vez disso mostra o casa da peça que jogaste. Carrega
no casa e apanha a peça.
3. O computador mostrará então o casa de onde a peça veio. Carrega nesse casa e volta
atrás com a peça.
4. Se a jogada foi uma captura (tomada) ou uma captura "en passant" , o computador
lembrar-te-á para substituíres a peça capturada mostrando o casa de onde veio a peça.
Carrega no casa e substitui a peça no tabuleiro .
5. Se voltares atrás com um castelo, tens de voltar atrás primeiro com a jogada de um rei
e depois a jogada da torre, carregando nos casa para ambos o rei e a torre.
Se quiseres voltar atrás com a tua jogada após já teres feito a jogada do
computador no tabuleiro, deves primeiro carregar na tecla TAKE BACK e voltar atrás com
a jogada do computador da mesma maneira como a descrita acima, e depois carregar na
tecla TAKE BACK mais uma vez, e voltar atrás com a tua própria jogada. Se já tiveres car-
regado no casa DE da resposta do computador e o computador estiver a mostrar o casa
PARA, tens que fazer a jogada do computador primeiro da maneira normal, e depois car-
regar na tecla TAKE BACK e voltar atrás com a jogada do computador, e finalmente
carregar na tecla TAKE BACK novamente e voltar atrás com a tua própria jogada.
Se quiseres voltar atrás com mais do que uma jogada, carrega na tecla
TAKE BACK mais uma vez, e voltar atrás com a segunda última jogada do computador.
Depois carrega mais uma vez na tecla TAKE BACK, e voltar atrás com a tua própria segun-
da última jogada. Se tentares voltar atrás com mais jogadas, o computador emitirá um
sinal de erro. Em vez disso deves voltar atrás com as jogadas trocando a posição (ver
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