LEXIBOOK junior GT2000PI Manual De Instrucciones página 46

Tabla de contenido

Publicidad

Idiomas disponibles
  • ES

Idiomas disponibles

  • ESPAÑOL, página 15
5. ΛΕΙΤΟΥΡΓΙΑ ΕΚΚΙΝΗΣΗΣ
1. Πατήστε το κουμπί ΑΝΑΜΜΑ/ΣΒΗΣΙΜΟ
μονάδα. Πατήστε και κρατήστε πατημένο το
της μονάδας. Η λειτουργία της μονάδας διακόπτεται αυτόματα αν αυτό δεν
χρησιμοποιηθεί για 5 λεπτά.
2. Επιλέξτε λειτουργία 1 ή 2 παικτών. Στη λειτουργία 1 παίκτη, παίζετε εναντίον
του υπολογιστή. Όταν το εικονίδιο
οθόνη LCD, πατήστε το κουμπί ΕΙΣΑΓΩΓΗ
επιλέξετε λειτουργία 2 παικτών, πατήστε το
αρχίσει να αναβοσβήνει στην οθόνη LCD, πατήστε το κουμπί
ΕΙΣΑΓΩΓΗ
για επιβεβαίωση.
3. Χρησιμοποιήστε το κουμπί
διαφορετικές μάχες:
Ναυμαχία
Αρχηγός των Ραντάρ
Πατήστε το
για επιβεβαίωση. Για περισσότερες λεπτομέρειες σχετικά με τις
διαφορετικές μάχες, δείτε την ενότητα "ΟΙ ΜΑΧΕΣ ΤΟΥ ΠΑΙΧΝΙΔΙΟΥ " στη σελίδα 48.
4. Πατήστε το
για να αλλάξετε το επίπεδο έντασης ήχου από υψηλό σε χαμηλό
και αντίστροφα.
6. Η ΔΙΑΜΟΡΦΩΣΗ ΤΟΥ ΣΤΌΛΟΥ ΣΑΣ
Πριν αρχίσει η μάχη, πρέπει να τακτοποιήσετε
κρυφά τα πλοία στο κάτω πλέγμα (πλέγμα
στόλου). Το πλέγμα όπου βρίσκεται
το
ανήκει στον παίκτη 1.Κάθε σκάφος
καταλαμβάνει έναν αριθμό συνεχόμενων
τετραγώνων πάνω στο πλέγμα. Αυτά μπορούν
να τοποθετηθούν κάθετα (γράμματα A έως J)
ή οριζόντια (αριθμοί 0 έως 9). Δεν μπορούν
να τοποθετηθούν διαγώνια ή να πέφτει το ένα
πάνω στο άλλο. Ο αριθμός των τετραγώνων
για κάθε πλοίο ποικίλλει σύμφωνα με τον τύπο
του πλοίου:
5 τετράγωνα, όπως στο παρακάτω παράδειγμα: P1, P2, P3, P4, P5.
4 τετράγωνα, όπως στο παρακάτω παράδειγμα: D1, D2, D3, D4.
3 τετράγωνα το καθένα, όπως στο παρακάτω παράδειγμα: C1, C2, C3.
2 τετράγωνα, όπως στο παρακάτω παράδειγμα: V1, V2.
για να βάλετε σε λειτουργία τη
για να διακόψετε τη λειτουργία
αρχίσει να αναβοσβήνει στην
για επιβεβαίωση. Για να
ή
ή
για να επιλέξετε μία από τις 4 διαθέσιμες
Πυροβολητής
46
. Όταν το εικονίδιο
Συναγερμός Επίθεσης
(πλοίο

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Productos relacionados para LEXIBOOK junior GT2000PI

Tabla de contenido