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DGT Cube Manual De Usuario página 3

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  • ESPAÑOL, página 5
 
 Manuel d'utilisation 
Contenu 
1. Objectifs 
2. Options de jeu 
3. Emploi 
4. Modifications des configurations 
5. Remplacement des piles 
6. Garantie 
7. Spécifications  
1. Objectifs 
Le Cube DGT est une pendule pour des jeux de société jusqu'à 6 
joueurs. Vous pouvez programmer une limite de temps pour chaque 
jeu ou pour chaque tour. En effet, le temps est indiqué sur le cadran 
personnel de chaque joueur. En utilisant des limites de temps, le jeu 
devient plus facile à gérer. En plus, pour une multitude de jeux, le 
Cube vous fournira des défis supplémentaires. 
Cube en ligne 
Visitez www.dgtcube.com pour retrouver des astuces et pour 
discuter des différentes façons dont vous pouvez utiliser le cube 
pendant vos jeux favoris.  
2. Options de jeu 
1. Game timer: Temps décroissant par joueur pour la durée totale 
du jeu.  
2. Move timer: Temps décroissant par joueur pour la durée de 
chaque tour. 
3. Move timer + save: Temps décroissant par joueur pour la durée 
de chaque tour. Le temps non utilisé est additionné à la durée du 
tour suivant.  
4. Upcount: Temps additionné par joueur. Pour activer ce mode, 
mettez l'option game timer sur 0h 00m. 
5. Turn counter: Compte le nombre de tours par joueur. Mettez 
l'option move timer sur 0m 00s pour activer cette option.  
3. Emploi 
Brancher & commencer 
Pressez sur 
 pour brancher le Cube. 
Chaque joueur choisit une face du Cube. 
Modifiez les configurations sur la face rouge (voir modifications des 
configurations) ou utilisez les configurations actuelles. 
Lorsque le signe 
clignote, le Cube est prêt à commencer.  
  
Tournez la face du joueur qui commence vers le haut et pressez sur 
  pour commencer. 
Changer de joueur 
Changez de joueur en tournant la face du joueur suivant vers le haut. 
Son temps de réflexion s'active automatiquement.  
Arrêter le temps 
Le temps peut être arrêté en plaçant le Cube sur sa base ou en 
 
appuyant sur
Mettre le Cube sur pause 
Pressez simultanément sur les touches  
mettre le Cube sur pause. Maintenant, vous pouvez tourner le Cube 
pour jeter un coup d'œil sur chacune des faces. Placez ensuite la face 
souhaitée vers le haut et pressez sur
Débrancher 
Pressez sur  
 pendant 3 secondes sur la face qui se trouve en haut, 
afin de débrancher le Cube . En procédant ainsi, vous terminerez le 
jeu. 
 
  de deux faces, afin de 
 pour redémarrer le jeu. 
4. Modifications des configurations 
Vous ne pouvez modifier les configurations du Cube qu'avant le 
début d'un jeu. Utilisez les touches sur la face rouge pour y parvenir. 
Pressez sur 
  pour naviguer dans le menu des configurations. 
Changez la valeur clignotante en pressant sur   
Configurations générales 
1. Choisissez une option de jeu.  
2. Configurez le temps désiré. Ce temps sera configuré pour toutes 
les faces. 
3. Branchez le son ( ) ou débranchez‐le ( ). Si le son est branché, 
le Cube annoncera la fin du temps de jeu par des beeps. 
 
En pressant la touche 
 lorsque vous modifiez les configurations 
générales, vous pouvez quitter le menu des configurations. 
Configurations de temps individuels 
Il est également possible de configurer des temps différents pour un 
ou plusieurs joueurs. Pour cela, naviguez dans le menu des 
configurations en utilisant la touche  
clignote. Maintenant, vous pouvez modifier le temps pour chaque 
face individuellement :  
 
1. Sélectionnez la face que vous voulez régler en pressant sur la 
touche 
  de la face concernée. Le temps commencera à 
clignoter et sera également visible sur la face rouge.  
2. Réglez le temps pour la face sélectionnée et confirmez en 
pressant sur la touche  
3. Lorsque tous les temps individuels sont configurés, pressez sur  
 pour quitter le menu des configurations. 
 
Lorsque les configurations des temps individuels sont actives, le signe 
sera affiché sur toutes les faces du Cube. 
Modifier le contraste du cadran 
Maintenez la touche  
 de la face jaune enfoncée, alors que la face 
rouge est tournée vers le haut. Maintenant, vous pouvez augmenter 
le contraste en poussant sur   ou le diminuer en utilisant 
5. Remplacement des piles 
Lors le signe 
devient visible sur la face rouge, il faudra remplacer 
les piles du Cube. 
1. Détachez la face verte avec un objet plat et dévissez le couvercle 
pour les piles. 
2. Remplacez les deux piles. Veillez à introduire les piles dans la 
bonne direction. 
6. Garantie  
DGT fournit une garantie de 24 mois sur les vices de fabrication et de 
matériel du Cube.  
Lorsque vous voulez vous prévaloir de la garantie, prenez 
directement contact avec votre revendeur. Il vous faut la carte 
garantie ainsi qu'une preuve d'achat pour vous prévaloir de la 
garantie.  
 
Les conditions de garantie ne sont valables que si le Cube est utilisé 
avec soin. Les dégâts à l'écran sont exclus de l'obligation de garantie.  
 
Tournez et déplacez le Cube avec soin.  
 
Evitez le contact entre le cadran en verre et d'autres objets 
 
Spécifications techniques 
Piles: 
Autonomie: 
Précision: 
Nettoyage: 
 
 
 Le Cube DGT est conforme aux directives EU suivantes: 
EMC 2004/108/EG: EN 61000‐6‐3:2007 & EN 61000‐6‐1:2007 
Réduction des matériels nuisibles à l'environnement RoHs: 
2002/95/EC 
Electric Toy Safety EN62115:2005 
, jusqu'à ce que  le signe   
 de la face concernée.  
 
2x Button cel (LR44, 1,5V) 
1000 heures d'utilisation avec un set de 
piles ayant une capacité de 100mAH 
+/‐ 1 seconde par heure 
Utilisez un chiffon doux, sans produits de 
nettoyage agressifs 

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