Manuel d'utilisation
Contenu
1. Objectifs
2. Options de jeu
3. Emploi
4. Modifications des configurations
5. Remplacement des piles
6. Garantie
7. Spécifications
1. Objectifs
Le Cube DGT est une pendule pour des jeux de société jusqu'à 6
joueurs. Vous pouvez programmer une limite de temps pour chaque
jeu ou pour chaque tour. En effet, le temps est indiqué sur le cadran
personnel de chaque joueur. En utilisant des limites de temps, le jeu
devient plus facile à gérer. En plus, pour une multitude de jeux, le
Cube vous fournira des défis supplémentaires.
Cube en ligne
Visitez www.dgtcube.com pour retrouver des astuces et pour
discuter des différentes façons dont vous pouvez utiliser le cube
pendant vos jeux favoris.
2. Options de jeu
1. Game timer: Temps décroissant par joueur pour la durée totale
du jeu.
2. Move timer: Temps décroissant par joueur pour la durée de
chaque tour.
3. Move timer + save: Temps décroissant par joueur pour la durée
de chaque tour. Le temps non utilisé est additionné à la durée du
tour suivant.
4. Upcount: Temps additionné par joueur. Pour activer ce mode,
mettez l'option game timer sur 0h 00m.
5. Turn counter: Compte le nombre de tours par joueur. Mettez
l'option move timer sur 0m 00s pour activer cette option.
3. Emploi
Brancher & commencer
Pressez sur
pour brancher le Cube.
Chaque joueur choisit une face du Cube.
Modifiez les configurations sur la face rouge (voir modifications des
configurations) ou utilisez les configurations actuelles.
Lorsque le signe
clignote, le Cube est prêt à commencer.
Tournez la face du joueur qui commence vers le haut et pressez sur
pour commencer.
Changer de joueur
Changez de joueur en tournant la face du joueur suivant vers le haut.
Son temps de réflexion s'active automatiquement.
Arrêter le temps
Le temps peut être arrêté en plaçant le Cube sur sa base ou en
appuyant sur
.
Mettre le Cube sur pause
Pressez simultanément sur les touches
mettre le Cube sur pause. Maintenant, vous pouvez tourner le Cube
pour jeter un coup d'œil sur chacune des faces. Placez ensuite la face
souhaitée vers le haut et pressez sur
Débrancher
Pressez sur
pendant 3 secondes sur la face qui se trouve en haut,
afin de débrancher le Cube . En procédant ainsi, vous terminerez le
jeu.
de deux faces, afin de
pour redémarrer le jeu.
4. Modifications des configurations
Vous ne pouvez modifier les configurations du Cube qu'avant le
début d'un jeu. Utilisez les touches sur la face rouge pour y parvenir.
Pressez sur
pour naviguer dans le menu des configurations.
Changez la valeur clignotante en pressant sur
Configurations générales
1. Choisissez une option de jeu.
2. Configurez le temps désiré. Ce temps sera configuré pour toutes
les faces.
3. Branchez le son ( ) ou débranchez‐le ( ). Si le son est branché,
le Cube annoncera la fin du temps de jeu par des beeps.
En pressant la touche
lorsque vous modifiez les configurations
générales, vous pouvez quitter le menu des configurations.
Configurations de temps individuels
Il est également possible de configurer des temps différents pour un
ou plusieurs joueurs. Pour cela, naviguez dans le menu des
configurations en utilisant la touche
clignote. Maintenant, vous pouvez modifier le temps pour chaque
face individuellement :
1. Sélectionnez la face que vous voulez régler en pressant sur la
touche
de la face concernée. Le temps commencera à
clignoter et sera également visible sur la face rouge.
2. Réglez le temps pour la face sélectionnée et confirmez en
pressant sur la touche
3. Lorsque tous les temps individuels sont configurés, pressez sur
pour quitter le menu des configurations.
Lorsque les configurations des temps individuels sont actives, le signe
sera affiché sur toutes les faces du Cube.
Modifier le contraste du cadran
Maintenez la touche
de la face jaune enfoncée, alors que la face
rouge est tournée vers le haut. Maintenant, vous pouvez augmenter
le contraste en poussant sur ou le diminuer en utilisant
5. Remplacement des piles
Lors le signe
devient visible sur la face rouge, il faudra remplacer
les piles du Cube.
1. Détachez la face verte avec un objet plat et dévissez le couvercle
pour les piles.
2. Remplacez les deux piles. Veillez à introduire les piles dans la
bonne direction.
6. Garantie
DGT fournit une garantie de 24 mois sur les vices de fabrication et de
matériel du Cube.
Lorsque vous voulez vous prévaloir de la garantie, prenez
directement contact avec votre revendeur. Il vous faut la carte
garantie ainsi qu'une preuve d'achat pour vous prévaloir de la
garantie.
Les conditions de garantie ne sont valables que si le Cube est utilisé
avec soin. Les dégâts à l'écran sont exclus de l'obligation de garantie.
Tournez et déplacez le Cube avec soin.
Evitez le contact entre le cadran en verre et d'autres objets
Spécifications techniques
Piles:
Autonomie:
Précision:
Nettoyage:
Le Cube DGT est conforme aux directives EU suivantes:
EMC 2004/108/EG: EN 61000‐6‐3:2007 & EN 61000‐6‐1:2007
Réduction des matériels nuisibles à l'environnement RoHs:
2002/95/EC
Electric Toy Safety EN62115:2005
3
, jusqu'à ce que le signe
de la face concernée.
2x Button cel (LR44, 1,5V)
1000 heures d'utilisation avec un set de
piles ayant une capacité de 100mAH
+/‐ 1 seconde par heure
Utilisez un chiffon doux, sans produits de
nettoyage agressifs
.