MAPPING FÜR PLAYSTATION
KONSOLEN
VERWENDUNG DER ENCODER E1 / E2 / E3 / E4
Den aktiven Encoder wählen Sie aus, indem Sie den Encoderwählschalter (4) nach oben schieben.
Der aktive Encoder wird auf dem Bildschirm angezeigt: Nacheinander E1, E2, E3, E4, dann wieder
E1... und so weiter.
- Wenn der Encoder (E1, E2, E3 oder E4) ausgewählt ist, stehen die folgenden zugehörigen
Funktionen zur Verfügung:
- Push (P) durch Drücken des Encoder-Wählschalters (4) nach unten.
- + durch Schieben des Encoder-Wählschalters auf der rechten Seite (5) nach oben.
- - durch Drücken des rechten Encoder-Wählschalters (5) nach unten.
Die entsprechende Aktion wird auf dem Bildschirm angezeigt.
Wichtiger Hinweis:
- Die Encoder E1, E2, E3 und E4 funktionieren in Spielen, die mit Thrustmaster-Encodern
kompatibel sind (F1 2020, F1 2021, Gran Turismo Sport, Assetto Corsa® Competizione und
andere zukünftige Spiele).
- Der Bildschirm, auf dem Telemetriedaten angezeigt werden, funktioniert in Spielen, die mit dem
Thrustmaster SDK (Software Development Kit) kompatibel sind. Die Liste der kompatiblen Spiele
ist hier verfügbar: https://support.thrustmaster.com (im Bereich Lenkräder / T248 / Spiele-
Einstellungen). Diese Liste wird regelmäßig aktualisiert.
4-KONSOLEN ODER PLAYSTATION
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