Lámpara; Reemplazo De La Lámpara - 3M MP8640 Manual Del Usuario

Tabla de contenido

Publicidad

6.3 Lámpara
Los siguientes síntomas pueden significar que la lámpara necesita ser reemplazada:
Una imagen oscura.
El indicador LAMP se enciende en rojo.
El mensaje "CHANGE THE LAMP" aparece en pantalla indicando que debe cambiar la lámpara.
Visualización del Horario Operativo de la Lámpara
Si el mensaje "CHANGE THE LAMP" aparece en pantallo o si existe la necesidad de determinar el horario
operativo de la lámpara, siga estos pasos:
a) Mientras el proyector está en marcha, presione el botón "timer" del control remoto, manteniéndolo
hundido durante tres segundo.
b) El horario operativo de la lámpara se visualizará en pantalla. Si el horario operativo supera las 1,900
horas, aparecerá el mensaje "CHANGE THE LAMP." Si las horas son más de 1,980 aparecerá el
mensaje "POWER WILL SHUT OFF IN 20 HOURS." La cantidad de horas que restan para la parada
disminuirán hasta llegar a 0, luego se apagará la alimentación.
Nota:
Cuando el proyector se vuelve a encender después de 2000 horas de uso, sólo funcionará durante
intervalos de 10 minutos hasta que se cambie la lámpara y se restablezca su temporizador.
c) Para restablecer el reloj automático, presione el botón "reset" y seleccione 0 (o "CANCEL"). El
mensaje "CHANGE THE LAMP" no aparecerá si se restablecen los valores del reloj automático.
Reemplazo de la lámpara
Advertencia: Siempre apague y desconecte el proyector
cuando vaya a cambiar la lámpara.
Advertencia: La lámpara y las partes metálicas adyacentes
están muy calientes y pueden causar serias quemaduras
en los dedos. Dejar enfriar el proyector durante por lo
menos media hora antes de sustituir la lámpara.
6.3.1 Retire la puerta de acceso a la lámpara: La puerta de
acceso a la lámpara se encuentra en la parte trasera de la
máquina, del lado derecho. Utilice un destornillador de
cabeza plana para quitar los tornillos de sujeción de la puerta,
ábrala con cuidado y póngala a un lado.
6.3.2 Tornillos de sujeción: Utilice un destornillador estándar para
aflojar los tornillos de sujeción del módulo de la lámpara.
Nota:
El módulo de la lámpara tiene tres tornillos que deben
aflojarse. El diseño de estos tornillos no permite retirarlos
del módulo de la lámpara.
6.3.3 Retire el módulo de la lámpara: Tome el módulo de la lámpara
con una mano y la apertura en la estructura del proyector con la
otra. Al deslizar la lámpara hacia afuera, aplique presión hacia
arriba en el proyector.
24
3M
Multimedia Projector MP8640
© 3M 1997

Publicidad

Tabla de contenido
loading

Tabla de contenido