Ajustes de modelado/efecto múltiple/afinación alternativa
Parámetro
Explicación
Especifica el efecto de retención controlado por los pedales [CTL 1] [CTL 2].
* Para usar el efecto de retención, realice los ajustes oportunos para "Patch:
CTL" (p. 11) o "Sys: CTL" (p. 13).
Las notas que se tocan a partir de la activación del parámetro Hold
MODE 1
Hold Mode
también se retendrán.
Las notas nuevas que se tocan no se aceptan mientras Hold está
MODE 2
activo.
Mientras Hold está activo, sí se aceptan las notas que se tocan en
MODE 3
una cuerda que está retenida.
Ajuste este parámetro si con solo tocar una cuerda se acciona sin querer una
LowVeloCut
nota. Si se sube este valor, será más difícil accionar las notas.
Sintetizador de ondas (WAVE: )
Parámetro
Explicación
Selecciona el tipo de onda en la que se basa el sonido sintetizado.
Crea un sonido sintetizado con una forma de onda de diente
SAW
Type
de sierra.
Crea un sonido sintetizado con una forma de onda
SQUARE
cuadrada.
Volume
Ajusta el volumen. Si el ajuste es 0, no se oirá ningún sonido.
Ajusta la frecuencia de corte en la que el filtro corta los componentes
Cutoff
armónicos del sonido.
Resonance
Ajusta la resonancia (distinción del sonido).
Octave
Si está activado, el tono es una octava más baja.
Efecto múltiple
(PolyFx: )
Parámetro
Explicación
Distorsión que permite a los acordes resonar con gran
DISTORTION
claridad y belleza
Un sonido con una resonancia metálica y un carácter
CRYSTAL
transparente
Type
RICH
Sonido de modulación rica y espaciosa
MODULATION
SLOW PAD
Sonido de tipo pad, profundo y como de fantasía
Puede producir un efecto wah con el filtro cambiando en
TOUCH WAH
respuesta al nivel de la guitarra
DISTORSIÓN/CRISTAL/MODULACIÓN RICA/PAD LENTO
(PFxDist: /PFxCrystal: /PFxRichMod: /PFxSlowPad: )
Parámetro
Explicación
GtrVol
Ajusta el volumen de entrada de la guitarra.
Gain *1
Ajusta la cantidad de distorsión.
Ajusta el balance de distorsión entre las cuerdas bajas y altas.
Los ajustes más altos hacen que las cuerdas más bajas tengan más
GainBal *1
distorsión.
Los ajustes más bajos hacen que las cuerdas más altas tengan más
distorsión.
Ajusta la cantidad de separación de los acordes. Los ajustes más altos
DISTORTION
producen acordes menos confusos.
Ajusta el carácter tonal de la gama de frecuencias altas. Los ajustes más
CRYSTAL
altos hacen el carácter tonal más metálico.
Color
RICH
Ajusta la profundidad del efecto. Los ajustes más altos hacen más fuerte el
MODULATION
efecto de modulación.
SLOW PAD
Ajusta la potencia del ataque. Los ajustes más altos fortalecen el ataque.
Ajusta el brillo del sonido. Los ajustes más altos hacen el sonido más
Tone
brillante.
Level
Volumen
*1 DISTORTION solamente
WAH DE TOQUE (PFxTWah: )
Parámetro
Explicación
Selecciona el modo wah.
Filtro de paso bajo. Crea un efecto wah en una amplia gama
LPF
Mode
de frecuencias.
Filtro de paso de banda. Crea un efecto wah en una gama de
BPF
frecuencias reducida.
Selecciona la dirección en la que el filtro cambiará en respuesta a la
entrada.
Polar
DOWN
La frecuencia del filtro descenderá.
UP
La frecuencia del filtro subirá.
Ajusta la sensibilidad en la que el filtro cambiará en la dirección
determinada por el ajuste de polaridad. Los valores más altos darán lugar
Sens
a una respuesta más fuerte. Con el ajuste en 0, la potencia del rasgueo no
tendrá ningún efecto.
Freq
Ajusta la frecuencia central del efecto Wah.
Decay
Establece el tiempo necesario para que el filtro finalice su barrido.
Ajusta el modo en que el efecto wah se aplica al área de alrededor de la
frecuencia central.
Peak
Los valores más altos producirán un tono más fuerte que enfatiza más el
efecto wah. Con un valor de 50 se producirá un sonido wah estándar.
ToneType
Selecciona el tipo de tono.
Comp Sw
Activa o desactiva el compresor.
Comp Sus
Los valores más grandes darán lugar a un sostenido más prolongado.
Comp Atk
Ajusta la potencia del ataque de rasgueo cuando se tocan las cuerdas.
Volume
Volumen
8
Ajustes de afinación alternativa
Pulse el botón [MODELING/ALT TUNE] para proceder con la edición.
* Si el tipo de modelado es "SYNTH" o "POLY FX," la afinación alternativa/
guitarra de 12 cuerdas/función de cambio de tono de cuerda (bend) no se
pueden usar.
Parámetro
Explicación
On/Off
Activa o desactiva la función de afinación alternativa.
OPEN D, E,
Afinación que produce un acorde mayor cuando se tocan las
G, A
cuerdas al aire.
DROP-D es una afinación en la que solamente se baja a D la
DROP D–A
6ª cuerda. Las otras afinaciones son las variaciones que se
transponen hacia abajo en paralelo a DROP-D.
Afinación que baja la 6ª, 2ª y 1ª cuerdas en un paso completo
D-MODAL
para crear un sonido étnico.
Type
Afinación que sube las cuerdas 6ª, 5ª, 4ª y 3ª en una octava;
NASHVL
como lo hacen las cuerdas complementarias de una guitarra
de 12 cuerdas.
-12–+12
Sube/baja la afinación de todas las cuerdas en pasos de
STEP
semitono.
Afinación de usuario en la que cada cuerda se puede
USER
especificar individualmente.
Shift 1–6 *1
Especifica la cantidad del cambio en semitonos para cada cuerda.
Ajusta con más precisión el tono de cada cuerda. -50 es medio semitono
Fine 1–6 *1
abajo; +50 es medio semitono arriba.
*1 USER solamente
Ajustes de guitarra de 12 cuerdas
Pulse el botón [MODELING/ALT TUNE] para proceder con la edición.
Parámetro
Explicación
Active este parámetro si desea lograr el sonido de una guitarra de 12 cuerdas.
On/Off
Transforma el sonido de una guitarra de 6 cuerdas en el sonido de una
guitarra de 12 cuerdas equipada con un conjunto de cuerdas adicional.
NORMAL
Es la afinación convencional de una guitarra de 12 cuerdas.
Type
Es una afinación de usuario que especifica el tono de cada
USER
cuerda complementaria.
PitchShft 1–6 *1
Especifica la cantidad del cambio en semitonos para cada cuerda.
Ajusta con más precisión el tono de cada cuerda. -50 es medio semitono
PitchFine 1–6 *1
abajo; +50 es medio semitono arriba.
Level 1–6 *1
Ajusta el nivel de volumen para cada cuerda secundaria.
Ajusta el tiempo que se retrasa el sonido de cada cuerda secundaria con
Delay 1–6 *1
respecto a la cuerda principal correspondiente.
*1 USER solamente
Ajustes de la función de cambio de tono de cuerda
Pulse el botón [MODELING/ALT TUNE] para proceder con la edición.
Parámetro
Explicación
On/Off
Activa o desactiva la función de cambio de tono de las cuerdas.
Determina la cantidad de cambio de tono en cada cuerda cuando la
función de cambio de tono está definida en 100.
Depth 1–6
La cantidad de cambio de tono actual se establece en incrementos de
semitono.
Cuando está ajustado en 0, la función de cambio de tono de cuerda
(bending) no aplica ningún cambio al tono; cuando está ajustado en 100,
los tonos de las cuerdas cambian conforme a la cantidad definida en el
Control
parámetro Depth 1–6. Normalmente, este cambio de tono está definido en
0 y se usa el ajuste 0–100 asignado mediante la asignación de control.
* Este ajuste no se puede guardar en los patches. Se restablece a su valor
0 cuando se cambia de patch.
Otros ajustes de modelado
(Mdl: )
Parámetro
Explicación
Activa o desactiva el efecto de supresión de ruido.
NS On/Off *1
Este efecto suprime el ruido y los zumbidos captados por la pastilla de la
guitarra.
Ajuste este parámetro según el nivel de ruido. Establezca un valor más alto
si el nivel de ruido es alto, o un valor más bajo si el nivel de ruido es bajo.
Ajústelo para que la atenuación de la guitarra siga sonando natural.
NS Threshold *1
* Si el valor del ajuste es superior al necesario, es posible que la guitarra
no genere ningún sonido cuando se toca a bajo volumen.
Ajusta el tiempo desde el momento en que la supresión de ruido empieza
NS Release *1
a funcionar hasta que el nivel de ruido llega a "0. "
String Lv 1–6
Especifica el nivel de salida de cada cuerda.
String Pan 1–6
Especifica el efecto Pan izquierdo/derecho de cada cuerda.
*1 En algunos tipos de modelado, los parámetros de supresión de sonido no se muestran.
(AltTune: )
(12Str: )
(StrBend: )